Hi,
in letzter Zeit habe ich mich mal an einige Spiele gesetzt, da ich im Moment moment etwas mehr freizeit habe als sonst. Dabei ist mir ein Feature, das in Spielen wie der Elder Scrolls Reihe oder Diablo o.ä. völlig normal und nachvollziehbar ist, aber sich nun auch auf moderne Shooter und Adventure Games übertragen hat: der Bogen.
- Tomb Raider
- Crysis 3
- Far Cry 3
- Assassins Creed III
haben alle einen Bogen (wahrscheinlich habe ich noch einige vergessen) und mich interessiert jetzt: woher kommt das? Ich meine, ich finde es gut, nicht nur MPs, MGs und Pistolen zu haben, aber es fällt halt auf. Planen die alle gemeinsam, dass da ein Bogen rein muss, oder hatte das einer zuerst und die anderen sind nachgezogen?