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Altes Spiel läuft "zu schnell"

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Ungelesen 08.07.12, 12:34   #1
bugfresser
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Standard Altes Spiel läuft "zu schnell"

HI


Ich habe ein Problem mit einem alten Adventure.

Ich konnte es ganz normal installieren und auch starten.
Allerdings werden sämtliche Zwischensequenzen sehr schnell abgespult.
Eigendlich 5 minuten lange Videos werden in 1-2 Sekunden abgespielt.

Ich habe im Internet schon danach gesucht. Hab auch schon was von CPU Bremsen gelesen.
Das hat bei mir aber nichts gebracht.

Zum Spiel : [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Habe auch schon Kompatibilitäts Modus ausprobiert.

MFG

Marvin
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Langsam schäme ich mich dafür mal Battlefield und Call of Duty Fan gewesen zu sein...

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Ungelesen 08.07.12, 18:51   #2
TheBandicoot
Doomsayer
 
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Das problem ist, dass viele frühere Spiele, darunter auch z.B. das originale Unreal Torunament (oder auch UT99, glaube ich), ihre Geschwindigkeit direkt von der Taktung der CPU abhängig machen. Solange Du auf dem Desktop bist, entfalten aber viele Prozessoren nur einen Teil ihrer Taktung und ein solches altes Spiel, das Du startest, merkt sich unter Umständen den falschen Wert. Dann merkt Deine CPU wiederum "Ups, da kommt Arbeit" und legt los. Das Ergebnis: Das Spiel läuft viel zu schnell ab. Wirksame Abhilfe schaffen kann also entweder das installieren einer VM mit Uralt-System und emulierter Uralt-Hardware, Abschalten sämtlicher Stromspar- und Taktregelmaßnahmen des BIOS (wie z.B. C-States, Boost und Konsorten) oder Verwendung eines Framelimiters wie z.B. den integrierten vom MSI Afterburner im MSI On-Screen Display Server.

Ob das funktioniert, kann ich natürlich nicht versprechen. Bei meinem Problem mit UT99 hats geholfen, in einer der Configs die maximale Framerate festzusetzen; gottseidank unterstütrzte die Unreal Engine das damals bereits. Ob das aber bei Deinem problem mit den Cutscenes hilft, weiß ich nicht.

Viel Glück!
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Ungelesen 09.07.12, 11:40   #3
XxMarcoxX
Dark As Night
 
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Oftmals soll auch schon helfen dem Jeweiligen Prozess nur einen Kern zuzuweisen.
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Ungelesen 09.07.12, 16:22   #4
bugfresser
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Das mit dem Kern habe ich auch schonmal Versucht
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