Anders als in bisherigen Elder-Scrolls-Spielen wird es in The Elder Scrolls Online Klassen geben. Der Spieler kann sich also nicht völlig frei entwickeln.
Jede Klasse hat eine Reihe von Fähigkeiten, die in der MMO-typischen Hotbar abgelegt werden.
EEEEK! Ungeil.
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The things you own end up owning you.
Irgendwie schon aber irgendwie auch verständlich. In einem Offline Spiel geht das aber stell dir mal vor welches Chaos entstehen würde wenn man das in einem Online Spiel machen könnte. Nicht zu vergessen das die Balance ******* schwer zu programmieren wäre.