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[Games] The Secret World kann man jetzt ohne Abo spielen

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Ungelesen 12.12.12, 18:30   #1
Prince
Klaus Kinksi
 
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Standard The Secret World kann man jetzt ohne Abo spielen

Zitat:
Und das nächste Online-Rollenspiel, das die Umstellung von Abo-Modell auf Free-to-Play durchzieht bzw. durchziehen muss: The Secret World des norwegischen Entwicklers Funcom ist ab sofort auch ohne monatliche Gebühren spielbar.

Es ist alles andere als eine Überraschung, was die Macher The Secret World heute bekannt gegeben haben, nämlich die Umstellung auf ein (halbes) F2P-Modell. "Halb" deshalb, weil ab sofort nur die monatlichen Abo-Gebühren wegfallen, das Programm selbst aber nach wie vor käuflich erworben werden muss.

Damit führt Funcom ein ähnliches (bzw. das gleiche) Modell ein, wie es Guild Wars 2 von Beginn an praktiziert: Der grundsätzliche Zugang muss gekauft werden, der laufende Betrieb wird dagegen aus den Verkäufen von Spielgegenständen und ähnlichem finanziert.

Auf der 'Seite des Spieles' erläutern die Macher die Umstellung genauer. Fragen dürften vor allem bisherige Abonnenten haben bzw. jene, die sich vor der nun bekannt gegebenen Änderung ein "lebenslanges" Abo (die so genannten "Großmeister") geleistet haben. Allerdings ändert sich für bisherige Kunden praktisch nichts, da es nach wie vor die Möglichkeit gibt, für das Spiel monatlich zu bezahlen.

Die nun optionale Mitgliedschaft erlaubt es, gewisse Vorteile und Ermäßigungen zu bekommen. So erhalten Abonnenten einen "Zeitbeschleuniger", der dem Spieler (mehrfach) einen Erfahrungszuwachs um 100 Prozent ermöglicht. Außerdem bekommt man Bonuspunkte für den Item-Shop im Wert von zehn Euro, ein kostenloses Objekt des Monats sowie einen generellen Preisnachlass im Shop in Höhe von zehn Prozent.


Eine derartige Mitgliedschaft kostet 15 Euro im Monat, wer einen längeren Zeitraum erwirbt, zahlt auf den Monat gerechnet weniger. Alle weiteren Fragen beantworten die Betreiber des Spiels im Rahmen eines ausführlichen 'FAQ-Beitrags'.

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Ungelesen 12.12.12, 20:22   #2
bambamfeuerstein
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Standard

*kopfschüttel*
jeder mmo-entwickler müsste folgendes machen:
- warhammer forum durchlesen
- swtor forum durchlesen
- aion forum durchlesen
- rift forum durchlesen

nur die threads der ersten 30 tage, die mit dem titel "daran wird XXX zugrunde gehen" durchlesen und es besser machen und voila:
wir haben den wow-killer, der kein F2P braucht.

ich glaube, es gibt keine lernresistentere gruppierung von menschen als mmo-entwickler


ps.: ist die absolute wahrheit: ich habe bei swtor den exakten monat für die serverzusammenlegung und den umstieg auf F2P inkl. den ankündigungsmonaten im releasemonat exakt vorhergesagt.
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