was ist das für ein scheiß es laggt nur weil ich keine nividia graka habe oder was werden heutzutage die Spiele nur noch für 1 Grafikkartenhersteller gemacht
was ist das für ein scheiß es laggt nur weil ich keine nividia graka habe oder was werden heutzutage die Spiele nur noch für 1 Grafikkartenhersteller gemacht
sie haben mit nvidia zusammengearbeitet ist klar das es auf amd karten schlechter läuft,genau das gleiche wie bei far cry 3 die haben mit amd zusammengearbeitet außerdem ist der lunch erst morgen dann kommen auch sli profile für die treiber etc also meckert nicht
Wer Performanceprobleme hat, kann experimentell und von uns nicht ausprobiert einen DX9-Modus aktivieren. Suchen Sie nach der Datei user.cfg, die im Metro LL-Spieleordner liegt. Machen Sie zuerst eine Sicherheitskopie der Datei. Der Eintrag "r_api #" in der user.cfg steuert den Rendermodus. Anstelle der Raute muss der Wert "0" eingetragen werden. Damit aktivieren Sie DirectX 9. "1" steht für DirectX 10, "2" für DirectX 11.
Mit meiner GTX 660 läuft das Spiel perfekt und ohne Probleme auch mit Dx11 höchsten Einstellungen.
Troz DirectX 9 oder 10 oder 11 laggt es in manchen gebieten und wen ich mit der Waffe schieße geht fps auf 25 oder weniger ansonsten 60 bis 70 oder 80 bis 100 fps
jo denk ich auch so aber naja das regt mich auf das es nur jetzt bei Nividia grakas gut läuft und die AMD besitzer troz teuerer Graka dumm aus der wäsche gucken müssen. Wen man ein Spiel produziert dann auch für alle und nicht so ein mist
jo denk ich auch so aber naja das regt mich auf das es nur jetzt bei Nividia grakas gut läuft und die AMD besitzer troz teuerer Graka dumm aus der wäsche gucken müssen. Wen man ein Spiel produziert dann auch für alle und nicht so ein mist
das ist doch nix neues. schau dir aber mal all die spiele an die auf amd optimiert waren in diesem und im letzten jahr.
tomb raider zuletzt lief auf nvidia beschissen mit tressfx und auch ohne lief es auf amd karten viel besser als auf nvidia karten welche auch noch um einiges teurer waren zu dem zeitpunkt. und tress FX sah beschissen aus auf nvidia karten. ich hab soviele gifs udn videos auf neogaf gesehen..das sah nicht gut aus ! auf meiner sapphire HD 7950 OC edition dual.x sahs aber hammer aus und lief auch sehr flüssig alles auf max.
Crysis 3 lief lauf gpu benches auf amd leicht flüssiger als auf nvidia (7970 crossfire schlägt da eine 1k€ gtx titan )
hitman absolution: hier dominierte amd unter den single gpus wieder weil es auf amd optimiert war. 7970>680>7870>660Ti> so sah es in den benches aus. und die 7970 hatte 87.5 fps wo die 680 "nur" 78.8 fps hatte im pcgh benchmark.
sleeping dogs: auch hier waren amd karten leicht im vorteil beim extrem setting (ssaa+fxaa) in dx11. dennoch war das spiel sop echt unspielbar weil hier selbst ne 7970 3g und 680 4g auf gerade 37.7 und 36.2 fps kommen ..was für mich persönlich unspielbar ist.
ich habe jetz sicher ein haufen spiele vergessen aber was ich sagen will ist das es meiner meinung nach den amd karten besitzern wie mir dieses und letztes jahr viel besser geht als je zuvor. wobei ich mich letztes jahr zum ersten mal für eine amd karte entschieden habe.
und ich hab es definitiv nicht bereut. klar kommen immer wieder mal spiele die auf nvidia optimiert sind und sogar deren physx benutzen welches man auf amd nur auf cpu berechnen lassen kann..doch oft lohnen sich solche effekte mal überhaupt nicht..ich erinnere mich da noch an borderlands 2. irgendwann hab ich mich an den steinchen die aus dem hügel bröckeln auch sattgesehen
nur zu info..damals als metro 2033 rauskam lief es sooovie besser auf amd als auf nvidia..und jetzt dreht sich der wind halt n bissel.
Ja aber sowas find ich einfach beschissen naja kann man einfach nichts machen ürgendwie müssen ja die Publisher und GPU Hersteller verdienen
beschissen ist es allemal..keine frage.
aber zum glück verdienen die nichts an uns beiden
ich kann mich noch erinnern als vor paar wochen die pc anforderungen auf der NVIDIA site gepostet wurden.. DA wusste ich bescheid..das spiel wurde null /0 für amd optimiert.
da stand nämlich sowas hier:
Zitat:
Optimum System Requirements
Windows: Vista, 7 or 8
CPU: 3.4 GHz Multi-Core e.g. Intel Core i7
RAM: 8GB
Hard Disc Space: 7.5 GB
Direct X: 11 Graphics Card: GeForce GTX 690 / GeForce TITAN
For 3D Vision Support:
GeForce GTX 690
120Hz Monitor
NVIDIA 3D Vision kit for Windows Vista, 7 or 8
und dann kam noch die Ranger Mode abzocke dazu. dann hab ich mir gedacht ich zieh es einfach für lau und zock es mit ranger mode..(spiel wird gekauft wenns irgendwann für 7.50 bei steam ist ^^)
was mir beim reloaded release aufgefallen ist: meine 680 taktet sich in den 3d Modus -> 1084mhz aber meine 3770k langweilt sich mit 1,6-1,8GHz
daher meine Vermutung bei mir und allen bei denen es ruckelt dass die CPU das spiel nicht erkennt und nicht aus dem Desktop modus hoch taktet
genau das habe ich jetzt auch beobachtet ..
meine radeon 7950 dreht normal hoch - der i7-3970x dümpelt bei der Auslastung irgendwo bei 20 %, nur ein Kern geht so auf ca. 60 % (stark schwankend) hoch.
Der i7 ist auf 4GHz getaktet ohne Speedstep.
Es ruckelt nicht wie blöde .. aber richtig rund läuft es auch nicht es gibt alle paar Sekunden mehr oder weniger heftige Mikroruckler.
meine radeon 7950 dreht normal hoch - der i7-3970x dümpelt bei der Auslastung irgendwo bei 20 %, nur ein Kern geht so auf ca. 60 % (stark schwankend) hoch.
Der i7 ist auf 4GHz getaktet ohne Speedstep.
Es ruckelt nicht wie blöde .. aber richtig rund läuft es auch nicht es gibt alle paar Sekunden mehr oder weniger heftige Mikroruckler.
merkwürdig.
mein system:
i5 2500k 3.3@ 4.0Ghz EIST/speedstep ist aus.
4x4 Gb Corsair vengeance 1600 Mhz ram.
Sapphire HD 7950 OC edition dual x.
habe keinerlei micro stuttering und spiel läuft echt butterweich, wobei ich auf dx9 spiele mit physx und tesselation aus da es verbuggt ist für amd.
mir sind nochnichtmal diese "neues gebiet nachlade ruckler " aufgefallen.
falls du es auf dx11 spielst dann ist klar warum es so ruckelt ..
mein system:
i5 2500k 3.3@ 4.0Ghz EIST/speedstep ist aus.
4x4 Gb Corsair vengeance 1600 Mhz ram.
Sapphire HD 7950 OC edition dual x.
habe keinerlei micro stuttering und spiel läuft echt butterweich, wobei ich auf dx9 spiele mit physx und tesselation aus da es verbuggt ist für amd.
mir sind nochnichtmal diese "neues gebiet nachlade ruckler " aufgefallen.
falls du es auf dx11 spielst dann ist klar warum es so ruckelt ..
Hatte es gestern nur auf dx9 getestet und die Microruckler stammten tatsächlich vom Hyperthreading. Bist du denn sicher das Hyperthreading nicht bei dir vielleicht sowieso aus ist? Bei Battlefield 3 gab es ja ähnliche Probleme mit Hyperthreading das wurde zwar dann irgendwann gefixt aber viele werden es wohl immer noch ausgeschaltet haben.
Hatte es gestern nur auf dx9 getestet und die Microruckler stammten tatsächlich vom Hyperthreading. Bist du denn sicher das Hyperthreading nicht bei dir vielleicht sowieso aus ist? Bei Battlefield 3 gab es ja ähnliche Probleme mit Hyperthreading das wurde zwar dann irgendwann gefixt aber viele werden es wohl immer noch ausgeschaltet haben.
ja bin ich weil i5 2500k kein hyperthreading besitzt
GTX TITAN. Schaffe damit grade mal 30 Frames.. Dafür aber beinahe durchgehend. AUF NIEDRIG.
Woran könnte das liegen? Hat wer nie Idee? Windows 8 vielleicht? Funktioniert mit aktuellen Treiber genauso wenig wie mit dem alten.
GTX TITAN. Schaffe damit grade mal 30 Frames.. Dafür aber beinahe durchgehend. AUF NIEDRIG.
Woran könnte das liegen? Hat wer nie Idee? Windows 8 vielleicht? Funktioniert mit aktuellen Treiber genauso wenig wie mit dem alten.
Komisch Laut PCG
Müsste es rund Laufen, sowie auf der GTX 670-680 und der GTX Titan
Stimmt. 2 verschiedene Cracks probiert, immer das selbe Problem.
Dachte mir auch schon dass die CPU hängen bleibt weil die genau gar nicht hoch dreht.
1000€ Grafikkarte.
Naja ich weis jedenfalls dass es nicht an der Karte liegt, mal abwarten und hoffen dass sich ein Profi zu Wort meldet.
Habe jetzt mal Hyperthreading ausgeschaltet und siehe da die Mikroruckler sind verschwunden und es spielt sich 100% weicher! habe zwar immernoch zwischen 35-48 fps aber so gehts!
Ich weiß nicht so recht, ob mein Problem ein Bug ist oder ob ich etwas übersehe. Da es aber um Story-Bestandteile geht, packe ich es in einen Spoiler (Kapitel Fackellicht):
Das Kapitel kurz nachdem man Pawel aus der Gefangenschaft befreit hat und mit ihm durch die dunklen Tunnel läuft. Dort muss man mit ihm von einem Zug mit Hilfe eines Seils/einer Liane runterspringen. Der Sprung verläuft in einer automatischen Animation, so wie ich das sehe, schwingen wir uns beide zusammen runter.
Nun ist es aber so, dass Pawel nach dem Sprung verschwunden ist.
Ich finde jedoch keine Möglichkeit, ohne ihn weiter zu laufen (neben meiner emotionalen Betroffenheit ), denn folge ich dem weiteren Weg, finde ich eine Leiche, die vom Tageslicht beleuchtet wird. Neben ihr liegt eine Fackel (Kapitelname lässt grüßen^^), welche ich nicht nutzen kann. Rechts geht es in einen kleinen Raum mit einer Tür, welche durch Spinnennetze versperrt wird - diese kann ich aber mit dem Feuerzeug nicht wie andere Netze verbrennen...
bei mir läuft es einigermaßen ganz gut.Klar, höchste Auflösung kann man vergessen, aber spielbar.
Bin grad in dem Level, wo die Roten D6 stürmen. Jetzt kommt da son verschissener Panzer und ham im Moment keine Ahnung, wie ich das scheiß Teil mitm Gewehr erledigen soll. Such schonvergeblich nach so ner geilen Javlin. Mit ner RPG wär ich auch zufrieden. Aber nein, muß ich das Teil mit nem Gewehr kaputt schießen. Könnt man nen Messer danach werfen :-). Im ernst, ich vermute, ich muß irgendnen Pfeiler kaputt schießen, aber welchen?
bei mir läuft es einigermaßen ganz gut.Klar, höchste Auflösung kann man vergessen, aber spielbar.
Bin grad in dem Level, wo die Roten D6 stürmen. Jetzt kommt da son verschissener Panzer und ham im Moment keine Ahnung, wie ich das scheiß Teil mitm Gewehr erledigen soll. Such schonvergeblich nach so ner geilen Javlin. Mit ner RPG wär ich auch zufrieden. Aber nein, muß ich das Teil mit nem Gewehr kaputt schießen. Könnt man nen Messer danach werfen :-). Im ernst, ich vermute, ich muß irgendnen Pfeiler kaputt schießen, aber welchen?
Antwort
Schau mal auf den Panzer , dort werden rote Stellen hervorgehoben und darauf musst du zielen. Dann klappt des auch mit dem Panzerbrechenden Snipergewehr
Zitat:
Zitat von Androidbeere
Huhu,
Ich weiß nicht so recht, ob mein Problem ein Bug ist oder ob ich etwas übersehe. Da es aber um Story-Bestandteile geht, packe ich es in einen Spoiler (Kapitel Fackellicht):
Das Kapitel kurz nachdem man Pawel aus der Gefangenschaft befreit hat und mit ihm durch die dunklen Tunnel läuft. Dort muss man mit ihm von einem Zug mit Hilfe eines Seils/einer Liane runterspringen. Der Sprung verläuft in einer automatischen Animation, so wie ich das sehe, schwingen wir uns beide zusammen runter.
Nun ist es aber so, dass Pawel nach dem Sprung verschwunden ist.
Ich finde jedoch keine Möglichkeit, ohne ihn weiter zu laufen (neben meiner emotionalen Betroffenheit ), denn folge ich dem weiteren Weg, finde ich eine Leiche, die vom Tageslicht beleuchtet wird. Neben ihr liegt eine Fackel (Kapitelname lässt grüßen^^), welche ich nicht nutzen kann. Rechts geht es in einen kleinen Raum mit einer Tür, welche durch Spinnennetze versperrt wird - diese kann ich aber mit dem Feuerzeug nicht wie andere Netze verbrennen...
Also: Bug oder bin ich blind?
Möglichkeit
Versuche einfach mal den letzten Savegame zu laden, hab des auch an 2 Stellen vom spiel gehabt.
habe grad die gebiete hinter mir wo man benzin suchen muss um das boot zu rufen. danach macht man sich auf den weg zu kirche. also das spiel kommt draußen erst richtig so zur geltung..absoluter wahnsinn die atmosphähre! außerdem ist es schwieriger als ich dachte..und ich spiele auf normal..bin schon auf ranger modus gespannt.
bin in der kirche mit 0:40min sauerstoff angekommen und musste dann noch dies4en grüne riesenteil killen und ich habs gerade so geschafft in die zwischensequenz ^^ hatt 00:00 min sauerstoff war wohl im gebiet zuvor zu lange am exploren..hab mir echt alles angeschaut und durchsucht.
in der kirche erstmal die Saiga-12 shotgun geholt + laser + großes mag. meine Bolt-Action Rifle hat jetzt 4 upgrades (x4 Scope ,gewehrmündung,größeres magazin und laseraufsatz). ansonsten benutze ich immernoch die Kalasch AK-74 mit schalldämpfer größeres mag,laser und dem IR scope.
also die saiga-12 kommt mal echt geil "unter " der kirche. besonders mit 20 schuss pro magazin.
Ich bin gerade bei der Kirche (beim Sumpf) wo ich das Nachsichtgerät finde, aber es funktioniert nicht.
Wenn ich es einschalte ist kurz was zu sehen und danach ist es wieder dunkel, so als ob ich es nicht an hätte.
Ich bin gerade bei der Kirche (beim Sumpf) wo ich das Nachsichtgerät finde, aber es funktioniert nicht.
Wenn ich es einschalte ist kurz was zu sehen und danach ist es wieder dunkel, so als ob ich es nicht an hätte.
Hat auch jemand das gleiche Problem?
Du musst Deine Batterie wider aufladen. Wie bei der Taschenlampe
Zitat:
Zitat von LordBanks69
Läuft das Spiel mit dem Patch besser? Der erste Teil war hammer! Ich freue mich schon =)
Wie ist euer Eindruck zum Spiel?
Gruß
Wie das Spiel mit dem Patch läuft kann ich noch nicht berichten. Ohne Patch war es bei mir ganz gut spielbar, wobei in manchen Szenen doch Augenkrebsverdacht aufkam. Das Ganze eben ohne Physix und nur mit DX9. Schau mer mal, was der Patch bringt.
Das Spiel an sich ist gut, etwas dunkel gehalten. Gut, in der Metro scheint nunmal keine Sonne . Es gab ein paar Szenen wie z.B. in den Katakomben, wo man aufn Aufzug warten muss. Munition fast alle und trotdem en ganzer Stall voller Viecher. Zum Schluß mitm Messer gemetzelt und iiiergendwie überlebt. Oder die Suche nach dem Benzinkanister. Da wird man von allem und jedem überfallen und die Scheiß Viecher sind nicht tot zu bekommen und fällt ständig vor lauter Ausweichaktionen ins Wasser.. Dafür hats es im Gegenzug wieder sehr schöne Kampfszenen mit anschleichen, Messern, Snipern mitm Schalli usw. Nur das Ende, das Ende hätte ich mir anderst gewünscht
Jetzt erstmal den neuen Patch