Die mehrsprachige Webseite Eurogamer hat ein großes Interview mit den beiden Produzenten von Final Fantasy VII: Crisis Core Hideki Imaizumi und Yoshinori Kitase veröffentlicht.
In dem Interview geht es um das am 20. Juni 2008 in Europa erscheinende Crisis Core und um die Compilation of Final Fantasy VII. Die unvermeidliche Frage nach dem Remake ließ eine altbekannte Antwort folgen:
Yoshinori Kitase: Es gab noch keinen Journalisten, der diese
Frage nicht gestellt hat. Es hängt davon ab, ob das Timing richtig und
der Kopf frei ist. In Gedanken kann man immer darüber nachdenken, wie
man ein Remake machen sollte und was dazu nötig ist. Der Weg von dort
bis zu einem ernsthaften Projekt ist allerdings eine komplett andere
Geschichte. Man benötigt das richtige Timing. Die richtigen Leute. Es
muss einfach passen. Unglücklicherweise ist das bisher nicht der Fall.
Die Tatsache, dass praktisch jeder darauf hofft, könnte vielleicht
Einfluss darauf haben, was wir künftig machen. Irgendwann in Zukunft
werden meine Gedanken hoffentlich Wirklichkeit.
Außerdem kommen interessante Details zu dem Kampfsystem und der
Geschichte von Crisis Core zutage, der Marke Final Fantasy VII und der
Zukunft der Compilation of Final Fantasy VII und auch einiges persönliches, etwa warum Final Fantasy VII das Lieblingsspiel von Kitase ist:
Warum Final Fantasy VII? Als das Spiel erschien, fand gerade ein
Umbruch in der Industrie statt. Als die PSone auf den Markt kam und
3D-Grafiken einführte, lag das im krassen Gegensatz zu der 2D-Optik,
mit der wir zuvor arbeiteten. Ich war damals noch ein junger Mann
voller Energie und Begeisterung. Nicht, dass ich jetzt alt wäre. Es
fiel genau mit dem Hardwarewechsel zusammen und dadurch waren wir in
der Lage, ein Produkt zu erstellen, das seit zehn Jahren Bestand hat.
Es hatte große Auswirkungen auf Nutzer und natürlich ebenso auf die
Entwickler. Sie waren in der Lage, etwas zum Ausdruck zu bringen und
mit Final Fantasy VII geschah dies zum ersten Mal. Es war einfach
wieder die richtige Zeit. Ein sehr einprägsamer Moment.
Das komplette Interview findet ihr unter den nachstehenden Links. Final Fantasy VII: Crisis Core erscheint am 20. Juni 2008 in Deutschland und kann bei Amazon und Soft Unity vorbestellt werden.
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