Hi,
ich glaube mit Gothic hast du einen etwas zu hohen Ansatz ausgesucht! Eher schon absurd^^
Das sind ja relativ mächtige kommerzielle Projekte...
Schau doch einfach mal z.B. hier, um einen Eindruck zu bekommen, in welchen Dimensionen sowas abläuft:
http://de.wikipedia.org/wiki/Spieleentwickler
http://www.spieleentwickler.org/ress...einsteiger.htm
Die Programme oder Entwicklungsumgebungen, mit denen diese Leute arbeiten, sind doch an sich konkret nicht wichtig sondern das "was die damit machen" ^^ Also was würde dir die Information bringen?
Du kannst aber schon auf einfache Weise kleine Spiele entwickeln, die du dann z.B. auch leicht aufs Smartphone kopieren und darauf spielen kann!
In dem Fall kann ich
Processing empfehlen! Hab an meiner Hochschule mal ein Vortrag von einem Prof gesehen, der hat damit innerhalb 45 Minuten ein schickes kleines Spiel programmiert und das ganze war super leicht nachzuvollziehen!