Ein MMORPG, hmm..
Das ist wirklich ein griff nach den Sternen

,
Fang mal mit c# an, da kann man mit XNA auch einiges machen.
Und wenn du ein Indiehit erstellst kannst du ihn gleich für die XBOX rausbringen ^^.
Achja,...
- LUA kannst du eigentlich in jede sprache implementieren.
- Java!=Javas*****
- c++ ist in den gebrauchlichen Szenarien unwesentlich schneller als c#
lieber eine bessere übersicht mit c# als ein paar Prozent geschwindigkeit mit c++
dazu ein kleiner link:
http://www.thinkingparallel.com/2007...point-of-view/
Mit besten Grüßen
Melfis