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Ungelesen 12.01.11, 08:07   #6
gawu
Anfänger
 
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Zitat:
Kann es sein, dass du das mit einer boolschen Variable löst, ála
Code:
steinFliegt=true;
und diese nicht mehr zurücksetzt?
Richtig. Die Variable bleibt danach wie sie ist. Jedes mal wenn ich zu einem neuen Stein gehe fliegt dieser ohne Tastendruck sofort weg.


Zitat:
Das wird nicht funktionieren, denn dann könnte jeweils immer nur ein Stein fliegen.
Was aber wenn ein zweiter Stein gekickt wird während ein anderer noch fliegt?
Es kann durchaus ein zweiter Stein parallel zum ersten fliegen, jedoch wie oben beschrieben ohne erneuten Tastendruck. Du gehst zum ersten Stein - Leertaste - Stein fliegt weg - du gehst zum 2. zum 3. zum 4. Stein und alle fliegen weg.
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