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Ungelesen 19.12.10, 00:12   #5
m3zz0w1x
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Die Frage ist aber ob

Code:
(!(1==1))
und

Code:
(1!=1)
in C# auch unterschiedlich behandelt werden.

Mit meinem Klassentyp soll es möglich sein, dass eine Anweisung nach if (x==x && x!=x) erfolgen kann...

Code:
CryptoObject crpt = new CryptoObject(Crypto_Steel);

if (crypt==crypt && crypt!=crypt) 
 crypt.ObjectSecure = true;
else
 crypt.Dispose();
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