Nur hat sich das Gameplay, bis auf die bereits angesprochenen Dialoge, eben komplett auf das typische an-die-Deckung-lehnen-und-rausballern beschränkt und genau
das ist mir eben viel zu wenig und völlig unangebracht in einem RPG. Zu dem gibts in einem RPG auch so Kleinigkeiten wie Skilltrees, und nein, die 4-5
Fähigkeiten + Spezialisierung pro Charakter sind da viel(!) zu wenig. Vom fehlenden Inventar und Lootmöglichkeit von toten Gegnern will ich gar nicht erst anfangen.
Deshalb der Titelzusatz - Gears of War mit Dialogen.
Seis wie es ist, für Jörg Luibl's Spieletests leg ich meine Hand ins Feuer, der Mann hat einfach recht. Was ich nicht gerade von der ganzen 4p-Redaktion behaupten kann...
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