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mediainvention 04.06.10 01:58

C# Visual Studio 2003 Speichern bzw. überschreiben einer Datei
 
Hallo!

Für ein kleines Programm geschrieben in VS 2003 C# WindowsForms würde ich gerne wissen wie ich eine Datei in einen bekannten Ordner speichere bzw. eine vorhandene überschreibe:

Beispiel:

Ich kenne den Ordner C:\Mein Programm\Einstellungen ist immer der fixe Speicherort

Datei: einstellung.txt

und wenn ich den Button "Speichern" Drücke soll das Programm die datei
einstellungen.txt mit dem Pfad C:\Mein Programm\Einstellungen speichern und wenn eine Datei einstellungen.txt vorhanden ist, soll sie bedingungslos überschrieben werden ohne Message...


wie geht das?

haze303 04.06.10 07:14

Poste doch mal deinen bisherigen Quelltext, sodass man sehen kann, um was es im Detail geht.

mediainvention 04.06.10 14:07

Hab jetzt die ganze Projektmappe in eine Rar Verpackt und auf rapidshare hochgeladen:

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haze303 04.06.10 14:59

Ok, die Explorerroutine + Pfad hast du ja hinbekommen.
Nur die zweite Routine für den Save-Button fehlt noch gänzlich und somit seine angepeilte Funktion.

Was genau soll denn passieren, wenn man auf den unteren Button Klickt?

Viele Grüße,
haze303

mediainvention 04.06.10 19:53

also wenn man auf den Button Klickt, soll eine bzw. zwei Dateien in den ausgewählten Ordner gespeichert werden und 2 gleichnamige Dateien überschreiben.
Ok ich weiss was du jetzt denkst, aber es soll keine Schadsoftware werden, sondern eine Application dass den Crack in den ausgewählten Ordner speichert.

Ach ja, weiteres sollte ich 2 .dll Dateien statisch in diese EXE einbinden, aber so dass ich nur noch die Exe weiter geben muss und dann die 2 .dll Dateien in den Ausgewählten Ordner speichere bzw. 2 vorhandene gleichnamige .dll Dateien überschreibe.

das wär dann das nächste was ich gefragt hätte...
mit C++ kenn ich mich gut aus aber eben nicht mit C# Windows Forms ein wenig mit C++ MFC kenn ich mich aus und hab schon vor gut 2 Jahre eine Application die sehr nützlich ist geschrieben...


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