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josum 09.06.12 13:21

Blender Gegenstände greifen
 
Guten Abend


Ich beschäftige mich schon ein bisschen länger mit Blender. Jetzt hab ich aber mal eine Frage zur Animation von Körpern: In Filmen wie Sintel oder BigBuckBunny sieht man ja wie die Figuren Gegenstände greifen. Wie genau wird das bewerkstelligt? Einfach nach Augenmaß beispielsweise Arm und Objekt bewegen oder werden da bestimmte Abhängigkeiten gesetzt? Wenn ja, wie werden die gesetzt?

Viele Grüße
Josum

a5r 09.06.12 23:01

lade dir doch von BigBuck Bunny die quelldateien runter und lade sie in dein Programm. Möglicherweise kannst du dort schon erkennen wie das ganze bewerkstelligt wird.

Natürlich stehen Figuren mit Objekten in Kombination zueinander. Mit Augenmaß wird das nix :)


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