Wenn du C++ beherrscht kannst hast du schon mal sehr gute Voraussetzungen.
Mit 3dsmax oder Maya kannst du die 3D Modelle entwickeln, natürlich musst du vorher mit c++ eine Engine Bauen.
Dann gibt es noch die Vorgefertigten Tools wie RPG Maker.
Wenn du 3D Shooter Programmieren willst kann ich dir wärmstens das UTK ans Herz legen.
Auch für andere Spiele ist die UT3 Engine ausgelegt. Merkt man daran das fast alle Spiele die UT Engine benutzen.
Aber die Kommerzielle nutzung ist schweineteuer.
Der Crytek Editor ist auch ganz nett, du brauchst nur noch mit §dsmax Modelle machen und ins Spiel Importieren.
Wenn du nur mal reinschnuppern willst ist der Doom3 Editor die erste Wahl.
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