Spiele Programmieren in C/C++
Ja, der Titel klingt mal wieder nach "Ich kann nichts, will aber alles" ^^
Also ich beschäftige mich jetzt knapp 1 Jahr mit C++, seit ca 2 Monaten jetzt mit der 2D Libary Allegro.
Pong, Memory, Pacman-Clon und ein eigenes Projekt (im weitesten Sinne Harvest Moon) habe ich mittlerweile umgesetzt bekommen. Doch jetzt frage ich mich"Wie gehts weiter?". Doch noch bei 2D bleiben und noch aufwendigeres machen (Mario-Clon?) oder doch schon 3D ?
Ich habe mich bisher noch nicht mit 3D Libarys beschäftigt, mal abgesehen davon, dass ich des sehr verwirrend finde, welche Engine etc.
Falls jemand von euch sich mit dem Thema schonmal mehr auseinander gesetzt hat würde ich mich über eure Erfahrungen, bzw Tips sehr freuen.
MfG Waldfee
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