Ah Ok, ich weis jetzt nicht inwiefern du dich mit Threading in Java auseinandergesetzt hast aber hier mal eine kleine Erläuterung.Die Klasse AePlayWave erweitert die Klasse Thread, Threads haben in Java immer eine run()-Methode die wenn richtig verwendet , nebenläufig ausgeführt werden.
Was du versucht ist eine statische Methode der Klasse AePlayWave namens run() aufzurufen, die es jedoch nicht gibt. Richtig wäre
...
//Musik starten
new AePlayWave("deine_wav.wav").start();
...
Via start() wird der Thread in den Zustand runnable versetzt. Wie und wann genau die run() Methode aufgerufen wird entscheidet der sogennante Scheduler der die auf deinem System laufenden Threads organisiert. Genaueres kann man ja bei Bedarf nachlesen, aber so müsste es klappen.
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