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Ungelesen 12.09.10, 23:04   #1
GRASSHOPPER-BD
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Standard TinyTorrent

Hallo zusammen!

Ich bastle schon länger an einem eigenen Torrentclienten, es dauert länger, weil ich folgende Dinge einhalten will
  • Möglichst klein
  • Nur Assemblercode
  • Spärliche Gui
Zurzeit nenne ich es Version 0.0.1 (lol). EDIT: Kleine Fixe, V0.0.2
Es ist bereits möglich Torrents runterzuladen, aber noch nicht eigene zu erstellen.

Download:
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Dank upx und ausschliesslich Assemblercode sehr klein ~30kb
- TinyTorrent -
Der kleine Torrentclient

Wenn euch Fehler/Verbesserungen auffallen, bitte melden, und Werbung ist immer gerne gesehen.

Euer
grasshopper-bd
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Ungelesen 13.09.10, 01:15   #2
spartan-b292
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Find ich durchaus interessant aber wirklich Sinnvoll wärs wenn du den Sourcecode hochladen würdest.
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Ungelesen 13.09.10, 18:30   #3
GRASSHOPPER-BD
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Sobald er einigermassen stabil ist, lade ich den Kommentierten sourcecode hoch. Aber so machts wenig Sinn.
Zitat:
Zitat von spartan-b292 Beitrag anzeigen
Find ich durchaus interessant aber wirklich Sinnvoll wärs wenn du den Sourcecode hochladen würdest.
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Ungelesen 13.09.10, 20:15   #4
ThePinsel
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Den könntest du ja auch in einem SVN bei Google Code bereitstellen. Oder bei sourceforge. Da kann man dann deine Fortschritte begutachten.
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Ungelesen 13.09.10, 20:29   #5
Saeymer
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Im Moment erkennt Avira noch 2 Viren, ich glaube ich warte lieber auf den Code
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Ungelesen 13.09.10, 20:34   #6
ThePinsel
Freizeit-Troll :>
 
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Naja, ohne SourceCode wär ich auch erstmal vorsichtig ^^
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Ungelesen 13.09.10, 20:52   #7
kramido
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Wer heutzutage im Desktopbereich allein auf Assembler-Code setzt, hat entweder seeehr viel Freizeit oder den Schuß nicht gehört.
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Ungelesen 13.09.10, 22:07   #8
spartan-b292
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Klar mag jetzt Assembler nicht die Sprache erster Wahl für Desktopanwendungen sein aber meiner Meinung nach macht es immer mehr Spaß, bzw bringt mehr Motivation, seine Fähigketien weiterzuentwickeln wenn man Programme schreibt von denen man nachher was nützliches hat. Deshalb finde ich wir sollten jetzt hier keinen Flamewar lostreten welche Sprache wir dafür genommen hätten und welche nicht und aus welchen Gründen.
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Ungelesen 14.09.10, 20:12   #9
PornoPenner
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Sehe ich auch so.

Würde nur gern mal wissen, wie es mit der Kompatibilität aussieht.
Hab das Programm nicht getestet, möchte ich auch nicht. Aber worauf und wofür es programmiert wurde steht nirgends.

Mac OS? Linux? KDE? Gnome? Windows?
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