Bei einem Spiel habe ich es mir noch nicht angeschaut, aber bei einem Programm, wo man Name und Serial eingeben musste, war es so:
Anhand des Names wurde eine Serial berechnet mit der eingegebenen verglichen und wenns gleich war, konnte man es starten und wenn nicht, gab es eine Fehlermeldung.
Für einen Keygen konnte man einfach den Code zur Generierung rauskopieren.
Das geht aber nur bei Spielen und Programmen, die den Code lokal prüfen und nicht auf eine Internetverbindung angewiesen sind und so einfach wie es hier war, ist es fast nie.
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