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Ungelesen 18.06.11, 18:55   #15
psychonetic
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Aber Annäherungen würden ja reichen, man würde sicherlich einige korrekte Keys bekommen.
Nur die Anzahl ist dann das Problem.

Wie machen das eig die Key Gen Ersteller von Spielen?
Extrahieren sie sich den Algo oder entwickeln sie ihren eigenen?
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