Zitat:
Zitat von Zeodos
ich denke mal, dass es nicht viel anders als bei pc-spielen ist.... dann heißt es assembler lernen...
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Und ob es anders ist als bei PC-Spielen: Dem guten Kasten liegt ein MIPS zugrunde und somit kann man erstmal die Plattform exzessiv kennenlernen, bevor man sich ans reverse engineering macht. Die notwendigen Tools für das Deassemblieren und Kompilieren zu kriegen könnte auch schwierig werden.
Assembler als Sprache ist trivial. Das nötige technische Wissen für die sinnvolle Anwendung dafür gewaltig.