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Ungelesen 11.01.11, 21:59   #5
m3zz0w1x
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Zitat von mande Beitrag anzeigen
Kann es sein, dass du das mit einer boolschen Variable löst, ála
Code:
steinFliegt=true;
und diese nicht mehr zurücksetzt?
Das wird nicht funktionieren, denn dann könnte jeweils immer nur ein Stein fliegen.
Was aber wenn ein zweiter Stein gekickt wird während ein anderer noch fliegt?

Mit Events muss das funktionieren. Daher liegt eher irgendwo ein Programmier- oder Designfehler vor.
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