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		|  03.01.10, 17:59 | #1 |  
	| Anfänger 
				 
				Registriert seit: Sep 2009 
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				 [c#] Object anlegen 
 
			
			hi,bin neuling in c#, vll kann mir jemand helfen...
 ich möchte objekte nicht mehr per hand anlegen, sondern mir automatisch (evtl. mittels einer methode) anlegen lassen...
 
 danke schon mal
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		|  03.01.10, 19:05 | #2 |  
	| Mitglied 
				 
				Registriert seit: Aug 2009 Ort: void* (*wtf[])(void **); 
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			ich verstehe die frage nicht.
		 
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				entropie erfordert keine wartung    |  
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		|  03.01.10, 21:02 | #3 |  
	| Anfänger 
				 
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			also normalerweise legt man ja ein objekt so an:
 testobjekt EineZahl = new testobjekt();
 
 leider kann ich damit ja nur dieses eine objekt anlegen... wenn ich ein weiteres objekt möchte, dann muss ich das ganze nochmal machen...
 wenn ich aber im voraus nicht genau weis, wieviele objekte ich benötige, gibt es dann eine möglichkeit mir ein weiteres objekt automatisch generieren zu lassen?
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		|  04.01.10, 06:02 | #4 |  
	| Anfänger 
				 
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			mittels schleife legst du dein objekt an und am ende jedes schleifendurchlaufs packst du dieses objekt in eine generische liste. dann hast du eine liste mit deinen ganzen objekten und arbeitest mit dieser liste weiter
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		|  04.01.10, 10:29 | #5 |  
	| Anfänger 
				 
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			hast du zufällig ein kleines programmbeispiel zur hand?
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		|  04.01.10, 12:29 | #6 |  
	| Mitglied 
				 
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			jetzt verstehe ich das problem nicht    
kennst du arrays bzw. listen?
		
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				entropie erfordert keine wartung    |  
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		|  05.01.10, 01:41 | #7 |  
	| Anfänger 
				 
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			ok hier ein kleines beispiel zum thema generische listen 
	Code:   class car
  {
    public string farbe
    {
      get;
      set;
    }
    public int tueren
    {
      get;
      set;
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main( string[] args )
    {
      int j = 1; //Laufvariable
      List<car> cars = new List<car>(); //Erzeugen einer Liste von Typ car
      //Objekte erzeugen
      for (int i = 0; i < 5; i++)
      {
        car auto = new car();
        auto.farbe = "blau";
        auto.tueren = i+2;
        cars.Add(auto);
      }
      //Ausgabe
      Console.WriteLine("Die Liste beinhaltet {0} Objekte\n", cars.Count);
      foreach (car item in cars)
      {
        Console.WriteLine("Auto Nr. {0} hat die Farbe {1} und {2} Türen!", j, item.farbe, item.tueren);
        j++;
      }
      Console.ReadLine();
    }
  } |  
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		|  05.01.10, 20:08 | #8 |  
	| Anfänger 
				 
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			klassennamen haben grosse anfangsbuchstaben!    |  
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		|  06.01.10, 02:37 | #9 |  
	| Mitglied 
				 
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			sagt wer?
 können auch - je nach firmenpolitik - mit 'c' anfangen... oder so.
 
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		|  06.01.10, 02:56 | #10 |  
	| Newbie 
				 
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			Es haben sich bestimmte Richtlinien eingebürgert, die den Code auch für andere lesbarer gestalten sollen.
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