Resourcen erstellt man folgendermaßen:
Du legst eine neue Datei an res
.rc
Dann schreibst du folgendes in die Datei rein:
Code:
1001 WAVE "sound.wav"
Wie du das mit deiner Klasse abspielst kann ich nicht sagen.
So könntest du das ganze aber per WinAPI abspielen:
Code:
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(1001), GetModuleHandle(NULL), SND_RESOURCE);