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myGully |
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17.05.11, 16:38
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#1
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Postillon24
Registriert seit: Sep 2009
Ort: -----------
Beiträge: 857
Bedankt: 722
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Mit Crysis 1 hatte ich mehr Performanceprobleme als mit Crysis 2, an etwas muss es liegen bei gleichem System.
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Nun, weiß jemand warum beim starten von der "Launcher.exe" zwar das Update Fenster kommt es aber nach ein paar Sekunden sofort wieder verschwindet? Bei einer frischen Installation?
Wäre dankbar für jede Hilfe.
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17.05.11, 16:37
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#2
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Eingefleischter Schinken
Registriert seit: Apr 2011
Ort: Bottrop
Beiträge: 98
Bedankt: 11
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jo bei mir schmieren die steam server immer noch ab
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17.05.11, 16:52
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#3
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Newbie
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 56
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Hab mich auf das Spiel gefreut und jetzt die heftigsten Glitches die man sich vorstellen kann -.-
Wollte ja nen Screenshot machen, geht allerdings nicht :/
Ich starte das Spiel und Geralt sowie die Umgebung (bis auf der Himmel) sind durchsichtig.
Neuste Treiber sind drauf. Irgend ne Idee?
Intel i7 2630QM
Amd HD 6650M
6GB RAM
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17.05.11, 16:56
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#4
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Newbie
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 56
Bedankt: 15
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Habe sämtliche Grafikeinstellungen durch!
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17.05.11, 16:58
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#5
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 21
Bedankt: 67
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Fuer alle die Performance Probleme mit NVIDIA haben:
Deinstalliert mal den 3DVision Treiber, hat bei mir und vielen anderen Wunder gewirkt.
Vorher Slideshow, jetzt spiele ich flüssig auf High (460er OC'd)
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17.05.11, 18:35
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#6
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 21
Bedankt: 67
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Zitat:
Zitat von dilla
Fuer alle die Performance Probleme mit NVIDIA haben:
Deinstalliert mal den 3DVision Treiber, hat bei mir und vielen anderen Wunder gewirkt.
Vorher Slideshow, jetzt spiele ich flüssig auf High (460er OC'd)
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Ich zitiere mich dann noch mal selber, da es anscheinend viele überlesen haben.
Den 3DVision Treiber deinstallieren! Und bei Performance Problemen NICHT DEN 270.61 Treiber benutzen sondern den 266.58.
Sagt NVidia selber: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
EDIT: Der 275.27 Beta Treiber ist gerade rausgekommen und soll die Probleme beheben, also entweder 266.58 oder 275.27 bei Problemen.
EDIT2: Achja, bei ATI Performance Problemen im Catalyst FSAA und Anisotrophy ausschalten.
Hoffe die Info hilft dem ein oder anderen
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17.05.11, 18:50
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#7
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 13
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17.05.11, 17:00
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#8
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 8
Bedankt: 14
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hab das spiel jetzt nochmal neu installiert und den automatischen updater abgebrochen. dann den crack-updater aus dem skidrow-ordner heraus ausgeführt, das ganze updaten lassen und dann den crack-updater + die paul.dll ins the witcher-verzeichnis kopiert. wenn ich den launcher jetzt öffne, passiert gar nix... :/
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17.05.11, 17:02
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#9
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Newbie
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 56
Bedankt: 15
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Antivir Guard musste ich bei mir deaktivieren, da der sonst wegen der Paul.dll gemeckert hat.
Vielleicht wurde diese bei dir gelöscht? (gesetzt dem Fall, du benutzt Antivir  )
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17.05.11, 17:09
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#10
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Erfahrenes Glied
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 1.017
Bedankt: 718
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ich kann nicht mal auf niedrigsten einstellungen mit einer auflösung von 640x480 spielen. trotzdem nur ca. 15 fps
9800gtx, 4 gb ram, e6420 @ 3,2 ghz , samsung f3 1 tb ......
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Galaxy SII||Sensation XE||Galaxy Note III||Galaxy Note 10.1||HP DV7-6118eg
Asrock Z87 ******* 4-Core i5 4670k@4,2Ghz-Avexir 16gb DDR3 2133Mhz-MSI GTX 970 @ 1500/3900Mhz-Samsung Evo 840 500gb-Corsair Realpower 620w-NZXT H440
Der Ökonom geht davon aus, dass die optimale Mordrate nicht bei 0 liegt, da sonst die Grenzkosten den Grenznutzen überschreiten würden ;-)
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17.05.11, 17:23
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#11
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Erfahrenes Glied
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 1.017
Bedankt: 718
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Zitat:
Zitat von obz245
Mache die Einstellungen so wie ich sie oben habe angehängt habe. Dann sollte es gehen. Installiere auch mal den Beta Treiber.
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ich hab schon alle möglichen einstellungen durch, daran liegt es eher nicht. den beta-treiber werde ich mal testen ^^
edit: beta-treiber ohne 3d vision und jetz läufts einwandfrei
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Galaxy SII||Sensation XE||Galaxy Note III||Galaxy Note 10.1||HP DV7-6118eg
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Der Ökonom geht davon aus, dass die optimale Mordrate nicht bei 0 liegt, da sonst die Grenzkosten den Grenznutzen überschreiten würden ;-)
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17.05.11, 17:11
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#12
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Newbie
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 56
Bedankt: 15
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Bin also nicht der einzige, der denkt, dass das Spiel einfach scheisse optimiert ist.
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17.05.11, 17:13
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#13
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 8
Bedankt: 14
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ne, die ist da... :/
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17.05.11, 17:14
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#14
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
Ort: Southpark
Beiträge: 4.612
Bedankt: 1.847
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oh maan...
naja das einser hatte auch schon grobe kinderkrankheiten... schade das so ein vielversprechendes spiel anscheinend bei einigen rumzickt...
Muss man wohl wieder auf patches warten...
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17.05.11, 17:17
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#15
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Newbie
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 56
Bedankt: 15
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Bei GTA IV hatte ich anfangs auch Grafikfehler, allerdings wurde das behoben, nachdem ich im Catalyst Control Center alles auf Standard gesetzt habe. Hier ist schon alles auf Standard.
Patch gibts nicht, Spiel läuft scheisse. Toll.
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17.05.11, 17:19
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#16
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 113
Bedankt: 33
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Tja dann WARTET DOCH EINFACH auf den Patch! Der behebt wohl so viele Bugs, u.a. sicher auch die Performance. Aber meckert ruhig weiter.
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17.05.11, 18:01
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#17
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 138
Bedankt: 44
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mal eine frage wie kann man die zeit vorspulen bei teil 1 wahr das bei den schenke oder beim lagerfeuer aber ich finde einfach garnix
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17.05.11, 18:50
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#18
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Newbie
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 50
Bedankt: 82
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Schaltet doch einfach das Übersampling ab und dann läuft es auch flüssig.
Hab alles auf hoch 1980x1080 ohne Übersampling und 60 bis 70 frames.
Zitat:
Zitat von petor132
Hallo, ich bin im Dorf Flotsam und brauch 2 Silbererz um mir das Schwert herstellen zu lassen. Jemand ne Ahnung wo ich das finde? Man braucht 2 Stück. Eins habe ich zufällig hinter dem Haus des Kommandanten gefunden.
mfg
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Kauf es dir doch beim Schmied.
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17.05.11, 18:53
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#19
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Newbie
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 50
Bedankt: 82
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Ja einfach da wo man die Zeichen auswählt in die Mitte gehen.
Und dann kann man Tränke mischen und ruhen.
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17.05.11, 18:56
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#20
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 13
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super dank dir
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17.05.11, 19:34
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#21
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Erfahrenes Glied
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 1.017
Bedankt: 718
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sooo, kann das mit dem deinstallieren des 3d vision treibers bestätigen  (muss auch beim neuesten beta treiber gemacht werden)
supi, endlich kann ich das game zocken *freu*
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Galaxy SII||Sensation XE||Galaxy Note III||Galaxy Note 10.1||HP DV7-6118eg
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Der Ökonom geht davon aus, dass die optimale Mordrate nicht bei 0 liegt, da sonst die Grenzkosten den Grenznutzen überschreiten würden ;-)
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17.05.11, 19:49
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#22
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Zerstörer
Registriert seit: Apr 2011
Ort: FlackShip
Beiträge: 193
Bedankt: 354
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hat bei wen das erste Animierte Video auch geruckelt ?
und die sprache abgehackt vorgetragen wurde ?
2. animiertes video lief einwandfrei
Max. Einstellungen > läuft fließend >ATI6950
außer die videos haben anfang einen ganz kurzen hack drinne, ist das nur bei mir ?oder haben mehr das problem auch ?(mich stört es soweit nicht)
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17.05.11, 20:06
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#23
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 1
Bedankt: 2
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@FlackShip
hatte genau dasselbe, denke das is halt n bug hab ne GF9600 GT
und hab das Spiel orginal also hat denk ich auch nix mit crack zu tun
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17.05.11, 20:18
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#24
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Zerstörer
Registriert seit: Apr 2011
Ort: FlackShip
Beiträge: 193
Bedankt: 354
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1. patch soll schon heute rauskommen
hoffentlich wird er auch bald gecrackt..
Channellog:
Zitat:
- Diverse große Balancing-Anpassungen (Wirtschaft und Kämpfe)
- Bildschirmtexte überarbeitet (Beschreibungen, Tagebuch etc.)
- Fehler in Audio-Abmischungen beseitigt
- Diverse Tonfehler entfernt, bessere Sounds hinzugefügt
- Diverse Interface-Anpassungen (benutzerfreundlicher, funktionaler)
- Diverse Fixes hinsichtlich Quests und Quest-Markierungen
- Fixes hinsichtlich Ausblendungen, Schwarzblenden und Cutscenes
- Fehler in der NPC-Bevölkerung ausbessert – Arbeit, Tagesablauf und mehr
- Anpassungen von Bosskämpfen
- Cutscene-Fixes – Animationen, Items, Lippensynchronität
- Gamepad-Fixes
- Kamera-Ausbesserungen – Kollisionen mit Objekten, Kollisionen mit NPCs, Verbesserungen bei der Kampf-Kamera
- Haar-Physik verbessert
- Kleinere Quicktime-Event-Anpassungen
- Diverse Schauplatz-Probleme beseitigt – Kollisionsabfrage, Beleuchtung, Effekte
- Verbesserungen hinsichtlich Crafting, Händler und Alchemie
- Neue Autosaves hinzugefügt – beispielsweise vor Bosskämpfen
- Absturzursachen beseitigt
- Würfelpoker verbessert, Logikfehler beseitigt
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17.05.11, 21:12
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#25
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eine einfache Anfängerin
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 42
Bedankt: 72
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Zitat:
Zitat von FlackShip
1. patch soll schon heute rauskommen
hoffentlich wird er auch bald gecrackt..
Channellog:
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Cd-Projekt haben riesige Massive Technische Schwierigkeiten deswegen gibt es noch keinen Patch der einmal 356 MB ist und der 2. 3,26 MB nur die Russen haben den Patch schon
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
alle anderen der GOG und der PE und Collectors Editionen haben nicht den Patch, die 28 MB waren nur die Aktivierung der Kopierschutz wir alle Spielen gerade die Beta Fassung die Final spielen nur die Russen, Ich habe das Orginal und auch ich kann den Patch nicht herunterladen, wir müssen uns gedulden!
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17.05.11, 20:45
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#26
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2010
Beiträge: 0
Bedankt: 2
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Moin hab auf meinem 19" ein Problem mit der Fullscreen darstellung, denn trotz richtig ausgewählter Auflösung ist unten sowie oben ein fetter schwarzer rand zu sehen :S hat jemd. das selbe problem? oder sogar ne lösung dafür ^.^
edit:
habs mit alt+enter probiert, leider kein erfolg
könnte evtl an meiner overclockedn graka liegen, 8800 gts 320mb
läuft damit aber beachtlich gut
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17.05.11, 21:20
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#27
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Refugee
Registriert seit: Mar 2011
Ort: Sachsen, im Osten ;)
Beiträge: 9
Bedankt: 2
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Zitat:
Cd-Projekt haben riesige Massive Technische Schwierigkeiten deswegen gibt es noch keinen Patch der einmal 356 MB ist und der 2. 3,26 MB nur die Russen haben den Patch schon
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endlich mal einer, der wenigstens etwas Licht ins Dunkel bringt  big thx zumindest für diese - wenn auch unerfreuliche - Info
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17.05.11, 21:21
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#28
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2009
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17.05.11, 21:27
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#29
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Refugee
Registriert seit: Mar 2011
Ort: Sachsen, im Osten ;)
Beiträge: 9
Bedankt: 2
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Zitat:
Zitat von Ranarion
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vielleicht nochmaln reload? also ich hatte absolut keine Probleme, musst halt einfach losrennen sobald du kannst
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17.05.11, 21:49
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#30
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 13
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wie erwähnt nach unten steuern und ich mein da stand auch irgendwas mit rechte maustaste klicken wenn er mit der klaue zuhaut
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17.05.11, 21:52
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#31
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eine einfache Anfängerin
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 42
Bedankt: 72
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Zitat:
Zitat von Mumantai
wie erwähnt nach unten steuern und ich mein da stand auch irgendwas mit rechte maustaste klicken wenn er mit der klaue zuhaut
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genau sofern man in den Optionen nicht schwere QTS ausschalten Aktiviert hat, dann kommen solche Sachen nicht mehr vor mit der rechten Maustaste Klicken!
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17.05.11, 21:25
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#32
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eine einfache Anfängerin
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 42
Bedankt: 72
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Zitat:
Zitat von Ranarion
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Nach unten laufen aber versuchen dass man nicht an den Mauern hängen bleibt, ich hatte 5 versuche gebraucht gehabt^^
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17.05.11, 21:54
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#33
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Refugee
Registriert seit: Mar 2011
Ort: Sachsen, im Osten ;)
Beiträge: 9
Bedankt: 2
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für all jene, die lieber mit den Pfeil-Hoch und ~-Runter-Tasten spielen, so funktionierts:
folgende Befehle in der User.ini (C:\\Dokumente und Einstellungen(unter W7: Users)\*****\Eigene Dateien\Witcher 2\Config\User.ini) müssen geändert werden:
IK_W=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000) in
IK_Down=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000), dafür folgender
IK_Down=(GameKey="GI_Down",Value=1) in
IK_S=(GameKey="GI_Down",Value=1), dasselbe bei
IK_W=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000) und
IK_Up=(GameKey="GI_Up",Value=1), einfach aus IK_W - IK_Up und aus IK_Up - IK_W machen, dann läufts
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18.05.11, 04:34
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#34
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
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Zitat:
Zitat von Garett_Hawke
für all jene, die lieber mit den Pfeil-Hoch und ~-Runter-Tasten spielen, so funktionierts:
folgende Befehle in der User.ini (C:\\Dokumente und Einstellungen(unter W7: Users)\*****\Eigene Dateien\Witcher 2\Config\User.ini) müssen geändert werden:
IK_W=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000) in
IK_Down=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000), dafür folgender
IK_Down=(GameKey="GI_Down",Value=1) in
IK_S=(GameKey="GI_Down",Value=1), dasselbe bei
IK_W=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000) und
IK_Up=(GameKey="GI_Up",Value=1), einfach aus IK_W - IK_Up und aus IK_Up - IK_W machen, dann läufts
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ehmm danke aber nu noch mal auf deutsch ^^
versteh nur bahnhof..
links/rechts geht och damit ??
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17.05.11, 22:08
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#35
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Newbie
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 35
Bedankt: 15
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und wo bekomme ich den diamtenstaub für das schwerd beim zwergschmied ?
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