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Ungelesen 27.10.11, 16:15   #34
PushUp
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Also grundsätzlich, um die Fehlerquellen zu minimieren, würde ich vorschlagen, dass man ein DL-Image verwendet - besser ist das!
Das selbstständige Auslesen kann man ja machen, wenn man mit den Einstellungen bei ImgBurn sicher ist!

Da ImageBurn so viele Einstellungsmöglichkeiten hat und jede PC-Konfiguration (Treiber & Co.) verschieden ist, hat man dann zumindest eine Grundlage, um das Problem besser einzukreisen...

Bzgl. XGD3-Spiele (Forza 4, BF3, Driver,...):

Während ich bei ImgBurn unter "Settings" - "I/O" - "Interface" - "SPTI-Microsoft" als vorgegebene Grundeinstellung gelassen habe, hat bspw. ein anderes Forenmitglied "goldmen11" berichtet, diesen Wert auf "ElbyCDIO" geändert zu haben - es stehen Euch auch noch weitere Möglichkeiten (= Fehlerquellen ) zur Verfügung...

Zu Win98-Zeiten meine ich mich vage daran zu erinnern, dass es bei manchen Brennprogrammen wie WinOnCD bei meinem damaligen Rechner auch immer zu Treiberkonflikten kam...ASPI & Co ist so ein Stichwort...

Möglicherweise ist das ein Ansatz...
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