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PSX Iso welche für Konsole?
Hi, mir sind 2 meiner Spyro CD's für die PSX kaputt gegangen. Nun wollte ich mir Images( Iso's) aus dem Netz runterladen und mit CloneCd brennen. Leider funktionieren die alle nicht. Sind die alle für Emulatoren? Habe auch versucht sie mit UltraISO auf ccd. Files zu konvertieren. Geht auch nicht. Was mache ich falsch? Sie sollen auf der PSX und PS2 Laufen. Sind natürlich gechipt.
Danke für die Hilfe |
Was heist den die funktionieren alle nicht?
Startet das Spiel überhaupt oder gibt es ne kopierschutzmeldung im Spiel? Kann mich noch schwach erinnern das ich Spyro patchen musste(wegen kopierschutz). Edit: -Brenngeschwindigkeit sollte auch nicht so hoch sein. -Und vernünftige Rohlinge. So hat man es früher gemacht. Würd es ja testen aber ich hab seit jahren kein CD/DVD Laufwerk mehr eingebaut. Ich benutze nur noch den Raspberry Pi oder die PSX-mini zum spielen. |
Habe auch schon länger keine Disc's mehr gebrannt, aber ich das vor c.a. 2-3 Jahren so gemacht:
Als Programm habe ich Imgburn zum brennen genutzt, ging echt super easy. Rohlinge waren glaube ich Verbatim, bin mir nicht mehr sicher. Die Roms waren immer im .bin und .cue Format. (Die .cue Datei ist meisst nur ein paar kb groß, die .bin so um die 700Mb- je nach Game) Also, Imgburn geöffnet, dann den Ordner geöffnet ( Meinetwegen in deinen Fall "Spyro"), in dem Ordner die .cue Datei ausgewählt und dann mit der 2x oder 4x geschwindigkeit gebrannt. Kannste ja mal so probieren... Gruß Fritte |
Erstmal danke für die Antwort.
Also wenn die Dateien als Image, ccd., und sub. vorliegen, dann funktioniert es mit Clone CD. Andere Images werden bei mir nur als Flv Mediadatei (bin.) angezeigt und als Imagedatei ist nur eine 1kb große Datei vorhanden. Die bin. ist aber so groß wie das Spiel sein sollte. Manchmal ist es auch nur eine bin. Datei. Egal womit ich die brenne, die Playstation geht immer nur in den Browser. Da fehlen wohl die Subchannel Daten usw. Mfg |
Jo, ccd ist das Clonecd format wenn ich mich recht erinnere.
Probiere es mal mit dem Rom aus dem Link aus meinen vorherigen Post. (Ist Spyro US Version, sind auf Jedenfall bin und cue Dateien) Dann mach es wie in dem Video Hier: Wenn du in dem Schritt bist, die Dateien auszuwählen nimm nicht die große .bin sondern die .cue Datei. Ich glaube aber das Imgburn das auch von alleine macht. Probiers mal so, imgburn ist nicht groß und super easy zu benutzen. Viel Glück |
Zitat:
Ohne den kannst es eh vergessen gebrannte oder Importgames zu zocken. Es Gibt auch noch nen Softmod aber dafür brauchst eins dieser Schummelmodule für den Parallelport. Das würd erklären warum sie nur den Browser öffnet. |
Hi. Ja. Sie ist gechipt. In der PS2 ist ein Matrix Infinity chip.
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Hat es denn inzwischen geklappt, mit dem rom (bin/cue) aus dem Link und imgburn ?
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Hi,
Ja es funktioniert endlich. Danke Dir vielmals :-) Mfg Skull Monkey |
Ah, coole Sache.
Na denn, viel Spass :T Gruß Fritte |
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