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Ungelesen 10.12.09, 18:21   #1024
ses
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Zitat:
Zitat von RealDealOne Beitrag anzeigen
Ja, das kann damit zusammen hängen das die Map einfach zu viele enties hat und die Leistung darunter leiden würde. Aber so wirklich andere Gründe fallen mir jetzt auch nicht ein, woran das liegen könnte. Sorry.

Ich habe mich auch noch eine weile um Dein Problem gekümmert und nur herausgefunden das es sein könnte das die Maps auskommentiert sind was wohl in der maplist.txt durch // geschieht. Aber mal By the way, stehen deine Maps denn in der maplist.txt ?
Hallo RealDealOne,

ich habe mal gesucht. Es gibt eine maplist.txt. Aber da habe ich nichts dran gemacht.
Ich wußte gar nicht, dass ich so eine Datei überhaupt habe oder dass sie nötig ist.

Das steht in der maplist.txt drin:

Wer das aber reingeschrieben hat kann ich Dir nicht sagen.
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Gruß ses
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