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Gene Troopers ~ spielbar?
jepp. wie eigentlich?
dummerweise befindet sich auf dem image kein CRACK - auch auf gcw gibbs nix, scheinbar sucht man vergeblich. starforcescheiße. SF fragt auch nach installation des schutztreibers nach einem key - der is ebenso nich zu finden. was nun? |
was für ein Starforce version ist das denn?
nimm zum scannen am besten Protection ID |
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hoffe das reicht:
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also wenn du die SFCLONE version von MiRROR geladen hast hast.
dann steht ein key in der .nfo drin. und dann soll man zum mounten DT4 nehmen, dann sollte es gehen, wenn nicht dann melde dich nochmal ;) |
Zitat:
EDIT: soll StarForce 3.5.10.06 haben |
oh O__O
sorry, war schon gewohnt, dass ein crack iwo auf dem image liegt.
hat funktioniert. danke. war mein fehler :) |
Zitat:
das muss man erstmal wissen^^ |
upps O__O
probleme gehn weiter :(
bin jetz im 3ten level - swamp - bzw. dem danach "jungle forest" - in beiden levels gings mit unnormalen grafikproblemen los - das wasser wurde nich dargestellt, sondern durch ein polygonzackenspaghettiwirbel ersetzt - es wuselt und bewegt sich übelst schnell, man sieht den boden nich mehr, nur noch das gewurschtel - der nächste lvl (jungle forest) is dann gänzlich unspielbar. hab die geforce8600gts (512mb) und jmd hat anscheinend dasselbe prob, nur antwortet bei den playlogicleuten keiner mehr. unfreundlicher support. da: Link gelöscht - weil DOWN Ricer dazu frag ich mich auch, was mir der erste abschnitt des reviews vermitteln soll? [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] ich frag mich, ob zwischensequenzen fehln O__O es geht einfach los, ingame, unspektakulär und so. fühlt sich leicht wie'n rip an :( |
ich bezweifel das es ein Rip ist, weil du ja eine .mdf bzw .mds hast. und die wurden direkt von der CD/DVD erzeugt und die kann man meines wissen nicht ändern.
aber dein problem scheint etwas mit deiner karte zu tun haben, weil das normale grafikfehler (so kenn ich die auch) sind. hast du den neusten Grafiktreiber installiert? |
japp. sogar die neue BETA (174.74) - aber der in dem thread da probierte ja auch schon einige alte aus.
du kennst haargenau diese grafikfehler? O__O also mir als leibhaftiger zocker kommt das gewurschelt da zum ersten mal vor. also in der größe. es gab schon bei Tomb Raider: Angel of Darkness fehler - dass ne gliedmaße oder so mal iwo außerhalb des bildschirms ne eckkoordinate hatte - und dann bis dahin schier unendlich weit gezogen wurde, sodass n hässlicher strich zustande kam, aber das is unspielbar O__O hoffe das liegt nur an grafikeinstellungen. ich hänge an dem treiber. der hat in allen games die ekligen lags zerstört. edit: mit dem RIP hast du recht. muss mal die ordner durchschaun wegen bikvids. |
jo das kenne ich, ich hatte die probleme früher bei einigen spielen, z.Bsp. Splinter Cell Chaos Theory.
was du noch probieren könntest, ist verschiedene grafikeinstellungen. (mit/ohne anti-aliasing, niedrig/hohe auflösung, niedrig/hohe details etc) mehr weiß ich dann aber auch nicht mehr^^ |
:(
funzte leider nich - also grafikeinstellungen oder auflösung.
FSAA is sowieso immer aus. und sonst in den nvieweinstellungen - hast ne idee? sonst meld ich mich bei dem andern da. kann ja wohl nit sein, dass die vom support da eingenickt is oder man sich auf nvidia verlassen soll. |
Zitat:
das habe ich noch in einem anderen forum gefunden, du kannst das ja mal ausprobieren. |
hey genial, danke *__*
probier'sch gleich ma aus :) edit: hat alles geklappt. bin jetz durch. (= danke nochmal für die nette recherche + hillfe überhaupt :) |
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