Das machen die Entwickler folgendermaßen:
Zuerst starten sie das Spiel auf einer Highend-Maschine, wo es rukelfrei läuft.
Dann reduzieren sie immer in ganz kleinen Schritten die CPU-Leistung, den Arbeitspeicher und die Power der Grafikkarte. Das machen sie solange, bis das Spiel mit 1 Frame pro Sekunde läuft.
Dann nehmen sie die ermittelten Werte und ziehen davon nochmal die Hälfte ab. Was dann dabei rauskommt schreiben sie hinten auf die die Verpackung als Mindestanforderungen drauf.