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Ungelesen 21.02.13, 15:52   #1
thyriel
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Standard Benchmarking - Linux vs Windows

Da ich mir anlässlich des SteamForLinux launches mal wieder ein kleines Linux Testsystem aufgesetzt hab, hab ich mal spaßhalber ein paar Heaven 3.0 Benchmarks laufen lassen.

Ergebnisse find ich recht interessant. OpenGL 4.2 läuft unter Linux etwas schneller, dafür erreicht derselbe Benchmark unter Direct3D11 eine enorme Leistungssteigerung, vor allem bei *******n Einstellungen. (Falls wer ne Erklärung dafür hat immer her damit)

Shader Low - Tesselation Off:
http://oi50.tinypic.com/j13wut.jpg

Shader High, 8xAA, 16xAniso, Tesselation *******
http://oi45.tinypic.com/5bsawp.jpg

jeweils von links nach rechts: Linux OpenGL4.2 - Win7 OpenGL 4.2 - Win7 Direct3D11


Da ein Benchmark aber leider nicht sehr Aussagekräftig ist, was gäbe es noch mit dem man OpenGL und DX sowohl unter Linux als auch Windows benchen kann ?

Getestet hab ich unter Linux btw nur Proprietary "ATI Fire GL" Treiber und nicht die fglrx von AMD selbst (keine Lust die zu installieren, ist recht mühsam das mit mobilen Chips zu machen ohne sich das System zu zerschießen)
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Lebt wohl war mir eine Freude über viele Jahre mit euch, zumindest mit jenen die mich nicht des trollens bezichtigten...
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