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myGully |
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08.01.11, 12:17
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#36
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Banned
Registriert seit: May 2010
Ort: berlin
Beiträge: 70
Bedankt: 37
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naja das sit ekin krims krams
bist du erst einmal überhaupt 18?
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08.01.11, 15:26
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#37
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Anfänger
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 3
Bedankt: 0
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jop das ist das wichtigste um ne firma zu gründen
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08.01.11, 17:29
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#38
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Banned
Registriert seit: Jan 2011
Beiträge: 16
Bedankt: 12
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Zitat:
Zitat von stylerrawid
naja das sit ekin krims krams
bist du erst einmal überhaupt 18?
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1. Volljährig muss man nicht sein!
2. Software entwickeln, präsentieren und anbieten kann man auch ohne Gewerbe
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12.01.11, 23:21
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#39
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Registriert seit: Nov 2010
Ort: Zuhause
Beiträge: 142
Bedankt: 37
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Zitat:
Zitat von Zergikun
Es wurden bisher 960.314 Minecraft-Lizenzen �* 10€ verkauft
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Er glaubt das ernsthaft, oder?
Hihihihihi!
Aus solchen Verkaufszahlen ergeben sich diverse Dinge die eben jene Tatsache semi-öffentlich bestätigen würden .... kein einziges ist gegeben, alle wären nicht nur wahrscheinlich sondern absolut sicher - ich werde nun nicht weiter darauf eingehen, soviel sei verraten : wer schnell zu Geld gekommen ist (soll ja tatsächlich abundzu passieren, allerdings nicht mit Computerspielen) der will noch mehr - den Rest dieser logischen Kette lasse ich dich alleine erforschen.
Als Hinweis sei gegeben dass der Jung offensichtliche Fehler in seiner Lügenstruktur auf seiner eigenen Website hat, auch hier ein kleines Beispiel : er gibt mit einer angeblichen Mitgliedschaft in diesem sog. "Mensa"-Club an, er schreibt sogar dass er gerne damit angibt ... nun ... Mensa-Mitglieder erwähnen das niemals öffentlich und hätten auch kein Interesse daran, die Diskretion is soweit ich weiss sogar ein Bestandteil derer Satzung. Zum anderen gibt er offensichtlich kopierte Werke als seine Eigene aus - zuguterletzt blubbert er einfach nur Unsinn ... aber genug der Realitätskonfrontation - glaub ganz fest an deinen Traum und eines Tages kann man dann evtl. sogar Angestellter in ner Firma, die Spiele produziert werden.
Zwar sieht man von den erträumten Millionen die mit Spielchen wie Minecraft angeblich verdient wurden nie etwas aber ... man hat ein gutes Leben, und darum gehts doch. Höchstwahrscheinlich kann der Bub, der Minecraft in Teilen erstellt hat mittlerweile (immernoch?) recht gut von den Einkünften leben ... das wars dann aber auch
Ach übrigens :
Zitat:
So far (...) 1000728 people bought the game
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Hmm ... die 3 0en bieten sich doch irgendwie an
Und in diesem Fall wäre dem Kerl zu gratulieren - er hätte wahrlich was erreicht, jetzt muss er drauf aufbauen.
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13.01.11, 00:23
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#40
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Banned
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 90
Bedankt: 91
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Zitat:
Zitat von tha_specializt
Als Hinweis sei gegeben dass der Jung offensichtliche Fehler in seiner Lügenstruktur auf seiner eigenen Website hat, auch hier ein kleines Beispiel : er gibt mit einer angeblichen Mitgliedschaft in diesem sog. "Mensa"-Club an, er schreibt sogar dass er gerne damit angibt ... nun ... Mensa-Mitglieder erwähnen das niemals öffentlich und hätten auch kein Interesse daran, die Diskretion is soweit ich weiss sogar ein Bestandteil derer Satzung.
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Einen IQ > 130 (trifft auf ~2% der Bevölkerung zu) vorweisen und 50 EUR/Jahr und man ist Mensa-Mitglied.
Ob man nun öffentlich seine Mitgliedschaft preisgibt ist jedem selbst überlassen.
Die einen machen es, die anderen nicht. Es gibt auch öffentliche Mensa-Gruppen deren Mitglieder aufgelistet sind.
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13.01.11, 14:04
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#41
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Anfänger
Registriert seit: Jan 2011
Beiträge: 7
Bedankt: 6
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Zitat:
Zitat von tha_specializt
Als Hinweis sei gegeben dass der Jung offensichtliche Fehler in seiner Lügenstruktur auf seiner eigenen Website hat, auch hier ein kleines Beispiel : er gibt mit einer angeblichen Mitgliedschaft in diesem sog. "Mensa"-Club an, er schreibt sogar dass er gerne damit angibt ... nun ... Mensa-Mitglieder erwähnen das niemals öffentlich und hätten auch kein Interesse daran, die Diskretion is soweit ich weiss sogar ein Bestandteil derer Satzung.
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Das ist aber eine sehr kindliche Aussage!
Hört sich an wie:
"Ne, der kann kein Schalke Fan sein, weil meine Mami hat gesagt Schalker haben nix mit Dortmundern zu tun. Und ich hab ihn mal in Dortmund gesehen!!!!111"
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13.01.11, 17:33
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#42
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Registriert seit: Nov 2010
Ort: Zuhause
Beiträge: 142
Bedankt: 37
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Zitat:
Zitat von MaiLight88
Das ist aber eine sehr kindliche Aussage!
Hört sich an wie:
"Ne, der kann kein Schalke Fan sein, weil meine Mami hat gesagt Schalker haben nix mit Dortmundern zu tun. Und ich hab ihn mal in Dortmund gesehen!!!!111"
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Irgendwie hast du es geschafft weder meinen Text zu lesen & zu verstehen noch einen passenden Kontext zu setzen - und : Nein, "kindlich" ist es sicher nicht, nur weil ich gerne Kinder & Jugendlich als eben Jene klassifiziere (was ist eigentlich schlimm daran, jung zu sein?) musst du nicht deine Wut derart darstellen indem du meine Worte partiell kopierst und in einer obskuren, unpassenden Art u. Weise auf mich selbst projezierst ... das sieht nicht nur seltsam aus sondern ergibt auch mal garkeinen Sinn - zumindest nicht in deiner Interpretation davon. Sag einfach gleich "ich glaub dem Entwicklerchen von Minecraft eher als dir" und gut is; alles andere lässt dich infantil wirken, zumindest liesse sich das beim Lesen deiner Worte u.U. vermuten.
Tip fürs nächste Mal : ein Wiederholen bereits genannter Anschuldigungen schwächt die eigene Position immens, sollten Jene gar von neuen Nutzern in Foren kommen ... nun ...
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13.01.11, 19:12
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#43
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Banned
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 90
Bedankt: 91
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@"tha_specialist":
Ich glaub die Mehrheit in diesem Thread/Forum hat erkannt, dass Du totalen Unsinn redest und versuchst diesen in aufwendig konstruierten Sätzen zu verpacken...
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13.01.12, 03:06
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#44
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Katzen-Kenner
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 1.489
Bedankt: 650
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Für den Anfang ist es erstmals wichtig die Basics zu kennen.
Sprich das ganze geskripte Zeugs,
C (und dessen verwandte C++, C sharp, Objekt C ) , Java,und viele mehr.
Was bringt dir die beste Engine (Unreal Engine 3), wenn du mit dem Skript nicht umgehen kannst.
Genau, nichts.
Man kann ja klein Anfang mit einer 3D engine. Wenn ich ehrlich bin, kommt es sogar am günstigsten, wenn man ein Iphone + das UDK (windows) nimmt.
Andere 3D Engines verlangen deutlich mehr Lizenzens Gebühren (unity 3D, Basic ios/android Version 400 dollar).
Kleine Liste:
-Knowhow
-Idee
-PC
-Smatphone
-Programme für wenig Geld mit Lizenzen (UDK für "privatman" 99$, Apple Dev lizens 99$), dann auf kostenfreie Programme zurückgreifen wie Blender und Gimp.
Das Problem bei dem ganzen sind die Lizenzen. Wer will als Privatmann für die Autodesk, Adobe und maxon Produte tausende von Euros ausgeben?
Wer ein bisschen in die Autodesk Produkte (3DS Max und Maja) reinschnuppern will, kann sich dort als Student registrieren und die Programme im vollem Umfang probieren. Gibt meines Wissens nur ein Wasserzeichen, bzw. andere Export Einschränkungen.
Und könnt ihr mir alle mal einen gefallen tuen?
Könnt ihr verdammt nochmal wieder Back2Topic kommen?!
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13.01.12, 06:24
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#45
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Hinter dir!
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 1.125
Bedankt: 487
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Und wieso gräbst du einen Thread genau ein Jahr nach dem letzten Post wieder aus?
Ich denke der TS weis bereits, dass es nicht so einfach ohne weiteres gehen wird.
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13.01.12, 10:22
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#46
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.504
Bedankt: 55.361
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@Quarz
Was steht in meiner Signatur?
Und du willst Moderator werden?
P.S: Und die Ausrede dass es früh/spät war akzeptiere ich nicht!
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