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-   -   Apps für iphone unter windows programmieren??? (https://mygully.com/showthread.php?t=2034202)

Gernii 27.04.10 14:09

Apps für iphone unter windows programmieren???
 
Hey leute, der titel sagt eigl schon alles.
Wollte wissen, ob es möglich ist, apps für das iphone/touch unter windows zu programmieren?? Möglichst ohne das apple betriebssystem parallel laufen zu lassen oda sowas^^

lg gerni

GHOSTRIDER™ 27.04.10 21:18

Ja, das geht!! für Mac gibt es ein Programm

spotnec 28.04.10 08:10

Zitat:

Zitat von GHOSTRIDER™ (Beitrag 20715111)
Ja, das geht!! für Mac gibt es ein Programm

Mal ohne scheiß auf die Frage ob es ein Programm für Windows gibt um Apps zu erstellen Antwortest du "ja, das geht!! für Mac gibt es ein Programm"

Ich hoffe das ist nen scherz

!Enemy 28.04.10 08:53

Zitat:

Zitat von Gernii (Beitrag 20713714)
Hey leute, der titel sagt eigl schon alles.
Wollte wissen, ob es möglich ist, apps für das iphone/touch unter windows zu programmieren?? Möglichst ohne das apple betriebssystem parallel laufen zu lassen oda sowas^^

lg gerni

Ja gibt ist es

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spotnec 28.04.10 09:30

Zitat:

Zitat von !Enemy (Beitrag 20715863)
Ja ist es

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Bist du dir sicher das das hier nicht auch darunter fällt?



Zitat:

Apple Untersagt App-Baukästen, schließt indirekt Adobe, AppMakr und Co. aus

Die Text-Änderung in Apples Entwickler-Vereinbarungen lässt sich beim schnellen Überfliegen der entsprechenden Passage leicht übersehen. Paragraph 3.3.1 ist nur um einen Satz erweitert worden - dürfte jedoch einen erheblichen Einfluss auf das zukünftige Angebot der im AppStore erhältlichen Applikationen haben.

Worum geht es? Bislang verwies Paragraph 3.3.1 die registrierten iPhone-Entwickler darauf, nur dokumentierte und keine privaten Programmierschnittstellen (APIs) zu verwenden.

Der gleiche Absatz schließt nun auch die Erstellung eigener Applikationen über Baukastensysteme wie AppMakr, iSites und AppLoop aus. Anwendungen dürfen initial nur noch in Objective-C, C, C++, oder JavaS***** geschrieben werden - ein Umstand der auch den zukünftigen Einsatz von MonoTouch oder Adobes hier besprochener Flash-Entwicklungsumgebung für iPhone-Applikationen untersagt.

“Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaS***** […] Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited”

Bereits Anfang März hatte Apple die Aufnahme der sogenannten Schablonen-Apps in den AppStore eingestellt. Das neue Wording der Entwickler-Vereinbarungen ist kein großer Aufreger, sondern nur der nächste, logische Schritt.[/url]

!Enemy 28.04.10 10:27

De User hat lediglich gefragt ob es möglich ist darauf habe ich ihm geantwortet. Ob er nun seine damit erstellten Apps im Store vertreiben darf ist ne andere Sache mit der ich mich nicht auseinander gesetzt habe. Doch fragt man mich ist dies auch nicht mit dem DragonFire SDK erlaubt.

Gernii 11.05.10 13:08

also ums vertreiben gehts mir garnicht....es geht einfach um apps zum eigenen gebrauch^^


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