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[Games] Diablo 3: Spieler verdiente mit Items 10.000 Dollar

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Ungelesen 08.08.12, 14:16   #1
Prince
Klaus Kinksi
 
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Standard Diablo 3: Spieler verdiente mit Items 10.000 Dollar

Zitat:
Der Spielehersteller Blizzard hat für sein Rollenspiel Diablo 3 vor einiger Zeit das lang erwartete Echtgeld-Auktionshaus eröffnet, in dem Spieler In-Game-Gegenstände für echtes Geld an andere Nutzer verkaufen können. Offenbar lässt sich auf diesem Weg gutes Geld verdienen.

Über 'Reddit' veröffentlichte nun ein besonders aktiver Spieler seine Erfahrungen mit dem Echtgeld-Auktionshaus und gab an, dass er innerhalb von knapp der Monaten bereits gut 10.000 US-Dollar durch den Verkauf von Gegenständen in Diablo 3 an andere Spieler verdient hat. Als Beleg dafür wurden Screenshots seiner Handelsstatistiken veröffentlicht.

Der Nutzer mit dem Spitznamen "WishboneTheDog" beteuerte, dass er stets ohne irgendwelche Bots oder andere Hilfen gespielt habe. Täglich seien während der ersten zwei Monate seit der Einführung von Diablo 3 durchschnittlich wohl acht Spielstunden zusammengekommen, wobei es auch Tage gegeben habe, an denen er bis zu 14 Stunden zockte.

Den Großteil seiner Einnahmen erwirtschaftete der Spieler nach eigenen Angaben auf US-Servern. Bei Spielen auf europäischen Servern sammelte er lediglich umfangreiche Goldvorräte. Die Einnahmen aus den einzelnen Item-Verkäufen schwankten stark, in einem Fall erzielte er jedoch durch einen einzigen Verkauf einen umgerechneten Geldwert von rund 2000 US-Dollar.


Inzwischen hat sich die Diskussion bei Reddit zu einer Debatte um die In-Game-Wirtschaft von Diablo 3 entwickelt. Nach Einschätzung von WishboneTheDog sind mittlerweile die Aktivitäten im Echtgeld-Auktionshaus deutlich zurückgegangen. Sobald die Möglichkeit zum direkten Kampf gegen menschliche Spieler eingeführt wird, rechnet er jedoch mit einem starken Anziehen des Marktes.

Der gut verdienende Spieler ist übrigens selbst inzwischen kaum noch in Diablo 3 aktiv, weil er sich anderen Spielen zugewandt hat. Er sei vor allem an den wirtschaftlichen Gesichtspunkten des Spiels interessiert, weil er an einer "guten Universität" in den USA ein entsprechendes Studium absolviert. Langfristig würde er seine Erfahrungen gern nutzen, um Firmen wie Blizzard bei der Suche nach der richtigen Balance bei Marktplätzen in Spielen zu beraten.

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Ungelesen 08.08.12, 14:42   #2
The Dark Prophecy
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Oh man, das ist doch ein RPG und kein "Wirtschaftsspiel", das nimmt ja absurde Züge an.
Und ich frage mich welches Item da einen Wert von 2000 Dollar hat oder vielmehr haben kann? - das steht doch zu keinem Verhältnis mit dem Preis des gesamten Spiels.

Selbst wenn es das ultimative und beste Item im gesamten Spiel wäre, das ist doch nur noch Irrsinn...
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Ungelesen 08.08.12, 14:43   #3
isumi
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naja ich finds ja auch blöd sone preise aber wenn man mal sieht was sonst alles zb auf fan messen usw verkauft wird^^ naja wers hat ansonsten man muss ja nicht kaufen. habe übrigens im ersten monat 200€ gemacht ohne grossen aufwand aber im mom is eher flaute^^
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Ungelesen 08.08.12, 16:04   #4
Michalius
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der Doofe ist nicht derjenige der es verkauft. Der Doofe ist derjenige der es kauft...
Welcher Mensch kauft bitte einen virtuellen Gegenstand für 2000 Dollar?
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Ungelesen 08.08.12, 16:29   #5
Ghozz
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Erinnert Ihr Euch an den jungen Asiaten, der vor kurzem an Diablo-Marathon verstorben ist?

Ich hatte eher den Verdacht, das er auch so lange gspielt hat, um virtuelle Gegenstände zu verkaufen.

Ich gehe auch davon aus, das viele so versuchen, mit dem Spiel Geld zu verdienen.

Wenn schon so viele China-Farmer und auch viele unabhängige Spieler aus dem asiatischen Raum spielen und die Gegenstände in Euro oder Dollar verkaufen, wäre es auch ein vielfaches, was die üblicherweise in der Heimat, als durch normale Arbeit verdienen würden.

Natürlich soll das nicht abwertend verstanden werden, das war nur eine Überlegung. Wenn es denen dadurch besser geht, dann sollen die den Spass in Kombination mit Geld verdienen vereinen und etwas besser haben.
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