Es kommt drauf an, in erster Linie ist es Programmiersache und Leveldesign was ausschlaggebend ist, ob ein Spiel für verschiedene Rechnerkonfigurationen gut spielbar ist oder nicht. (Point & Click) Adventures sind mehrheitlich nicht so hardwarehungrig wie Ego-Shooter oder Rollenspiele, wo bei ersterem das spielen mit maximalen Einstellungen relativ oft möglich ist. Wenn es sich um ein Spiel handelt worin sehr hochauflösende Texturen und größere Welten vorkommen mit zu berechnender Gegner KI usw. so lautet die Antwort, nein.