habe die normale Razor911 version.. ohne jeglichen patch etc.. läuft auch prima... gibt es nun eine möglichkeit "!NUR" diesen 2.0.0.5 patch draufzuhauen?
oder eine andere frage ... kann mir jmd. eine gewisse nfc.zip zuschicken..
Danke schonmal
Wollte mich nur nochmal persönlich bedanken (ja ich weiß hier soll keiner rein schreiben, wusste nur nich wo sonst, in den Hilfe und Support Thread?)
Ihr habt ne super arbeit geleistet, werde euch weiter empfehlen
Vielen, vielen Dank
Schon ganz nett, aber wieso sollte man sich 2.0.0.2 runterladen ? Das wäre ja, verrückt
Davon abgesehen wirkt die Seite alles andere als vertrauenswürdig....
Zitat:
Zitat von on88e
habe die normale Razor911 version.. ohne jeglichen patch etc.. läuft auch prima... gibt es nun eine möglichkeit "!NUR" diesen 2.0.0.5 patch draufzuhauen?
Öhm wie jetzt ? Klar du installierst halt einfach dann 2.0.0.5a, wo ist jetzt genau die wirkliche Frage versteckt ? ^^
Schon ganz nett, aber wieso sollte man sich 2.0.0.2 runterladen ? Das wäre ja, verrückt
Davon abgesehen wirkt die Seite alles andere als vertrauenswürdig....
ich wusste ja nich welche version er hat,also hat er hier die möglichkeit jeden patch zu laden:P,er sagte ja selber "ohne jegliche patches"^^
ja,kp virus hab ich nicht entdeckt,2005 funzt auch bei allen,nur ich warte halt hier auf des HeIIsing update,habe ja auf der letzten seite geschrieben,dass dieser patch bei MIR NICHT funzte^^
Plattform: PC
Version: 2.0.0.4a Uncut
Genre: Zombie-Shooter
Sprache: Englische Sprachausgabe / Deutsche Texte
Größe: 4.11 GB
Hoster: Rapidshare.com / Uploaded.to
**Note:**
Ich habe meine Version von der Festplatte in einem installer gepackt und einem Freund geschickt.
Es lief alles wunderbar bei ihm und deshalb stelle ich meine Version hier zum Download bereit.
ICH GEBE KEINE GARANTIE !! ES MÜSSTE NACH DER INSTALLATION 100% FUNKTIONIEREN. ICH FREUE MICH WENN ES 3-4 TESTER GIBT DIE MIR DANN BERICHT GEBEN KÖNNTEN !
Beschreibung zum Release:
Left 4 Dead 2 ist der Nachfolger des von den Kritikern hoch gelobten und äußerst erfolgreichen Koop-Multiplayer-Krachers von Valve, den Entwicklern der Serien Half-Life, Portal, Team Fortress und Counter-Strike. Left 4 Dead 2 verspricht eines der am meisten verkauften Spiele des Jahres 2009 zu werden und neue Standards im Genre der Koop-Actionspiele zu setzen. Der Titel erweitert das preisgekrönte L4D-Spielprinzip um Nahkämpfe sowie neue Items wie Kettensägen, Bratpfannen, Baseballschläger und mehr.
Mit dem AI Director 2.0 wird das dynamische Gameplay aus L4D noch einmal verbessert - Wetterbedingungen, Weltobjekte und Wege können individuell verändert werden, Gegner, Effekte und Sounds werden an die Fortschritte des Spielers angepasst. Das Ergebnis ist ein einzigartiges Spielerlebnis, das dem Spieler bei jeder Sitzung eine kurzweilige und einzigartige Herausforderung bietet. Mit neuen Überlebenden, Boss-Zombies, Waffen und Objekten ist Left 4 Dead 2 außerdem deutlich umfangreicher als das Original.
Features :
Koop-Action der nachsten Generation von den Machern von Half-Life, Portal, Team Fortress und Counter-Strike.AI Director 2.0: Das einzigartige Gameplay von L4D basierte auf der modernen \"AI Director\"-Technologie, durch die Gegner, Effekte und die Musik basierend auf den Fortschritten des Spielers individuell angepasst wurden. L4D 2 nutzt \"AI Director 2.0\", eine erweiterte Version von AI Director, durch die das Leveldesign, die Weltobjekte, das Wetter und das Licht angepasst werden, um verschiedene Tageszeiten widerzuspiegeln.Dem Spieler stehen im Kampf gegen die Zombies neue Nahkampfwaffen zur Verfugung (Axt, Kettensage, Bratpfanne, Baseballschlager).Vier verschiedene Uberlebende. Neue Story. Neue Dialoge.Mehr Spielinhalte. L4D 2 enthalt ab dem ersten Tag mehr Koop-Kampagnen sowie Kampagnen und Karten fur den Versus-Spielmodus als L4D 1 und unterstutzt ferner den Survival-Modus.Statistiken, Bestenlisten und Belohnungen treiben den Koop-Modus voran.
Clean Tool (Beschreibung lesen):
In meiner Version sind noch Dateien vorhanden die nichtmehr benötigt werden.
Deshalb hab ich ein Clean Tool von HeIIsing bekommen
Plattform: PC
Größe: 268 KB
Hoster: Rapidshare.com
Ja, das kann damit zusammen hängen das die Map einfach zu viele enties hat und die Leistung darunter leiden würde. Aber so wirklich andere Gründe fallen mir jetzt auch nicht ein, woran das liegen könnte. Sorry.
Ich habe mich auch noch eine weile um Dein Problem gekümmert und nur herausgefunden das es sein könnte das die Maps auskommentiert sind was wohl in der maplist.txt durch // geschieht. Aber mal By the way, stehen deine Maps denn in der maplist.txt ?
Hallo RealDealOne,
ich habe mal gesucht. Es gibt eine maplist.txt. Aber da habe ich nichts dran gemacht.
Ich wußte gar nicht, dass ich so eine Datei überhaupt habe oder dass sie nötig ist.
Also erstmal nen fettes Danke für den Release an Hellsing. Funzt super. Ich kann sogar LAN-server machen ^^ (allerdings bisher nur über die Konsole alle Befehle).
ich hab zwei fragen:
1. wo ist der LAN-Loader, der in deiner Sig angekündigt wird und
2. wie krieg ich den 2005 patch istalliert, wenn ich "nur" die 2004a Version habe? (der Stryderupdater geht da irgendwie nicht... (kommt nur nen schwarzes DOS-fenster, was auch gleich wieder zu geht). Allerdings steht im Log-File, dass er heute mal an war (als ich das Spiel gestartet habe).
Also erstmal nen fettes Danke für den Release an Hellsing. Funzt super. Ich kann sogar LAN-server machen ^^ (allerdings bisher nur über die Konsole alle Befehle).
ich hab zwei fragen:
1. wo ist der LAN-Loader, der in deiner Sig angekündigt wird und
2. wie krieg ich den 2005 patch istalliert, wenn ich "nur" die 2004a Version habe? (der Stryderupdater geht da irgendwie nicht... (kommt nur nen schwarzes DOS-fenster, was auch gleich wieder zu geht). Allerdings steht im Log-File, dass er heute mal an war (als ich das Spiel gestartet habe).
Hoffe ihr könnt mir helfen
LAN Loader = ipLoader, Update 2.0.0.5a auf dem Link in meiner Signatur und das DOS Fenster ist normal, das zeigt das es funzt^^
Wie du LAN Spiele machst und andere Hinweise sind auch in meiner Signarur, also der Link^^
Also erstmal nen fettes Danke für den Release an Hellsing. Funzt super. Ich kann sogar LAN-server machen ^^ (allerdings bisher nur über die Konsole alle Befehle).
ich hab zwei fragen:
1. wo ist der LAN-Loader, der in deiner Sig angekündigt wird und
2. wie krieg ich den 2005 patch istalliert, wenn ich "nur" die 2004a Version habe? (der Stryderupdater geht da irgendwie nicht... (kommt nur nen schwarzes DOS-fenster, was auch gleich wieder zu geht). Allerdings steht im Log-File, dass er heute mal an war (als ich das Spiel gestartet habe).
Hoffe ihr könnt mir helfen
1. ist unter den Namen ipLoader.exe bekannt
2. Einfach drüber ziehen ^^
und bei der Stryderupdater.exe ist es ganz normal das man ganz schnell ein DDos Fenster sieht , dann hat alles seine richtigkeit ^^
//Edit
Ich werde zu langsam -.-
P.S HeIIsing check mal dein Postfach
Also erstmal nen fettes Danke für den Release an Hellsing. Funzt super. Ich kann sogar LAN-server machen ^^ (allerdings bisher nur über die Konsole alle Befehle).
ich hab zwei fragen:
1. wo ist der LAN-Loader, der in deiner Sig angekündigt wird und
2. wie krieg ich den 2005 patch istalliert, wenn ich "nur" die 2004a Version habe? (der Stryderupdater geht da irgendwie nicht... (kommt nur nen schwarzes DOS-fenster, was auch gleich wieder zu geht). Allerdings steht im Log-File, dass er heute mal an war (als ich das Spiel gestartet habe).
Hoffe ihr könnt mir helfen
Die zweite Frage beantworte ich Dir aus Kulanz:
Einfach drüber installieren. Die patches sind so aufgebaut das du von jeder Version patchen kannst. Und das sich bei der StryderUpdate.exe nur ein CMD Fenster öffnet und wieder schließt ist richtig. Wurde aber auch ein paar Postings über deiner Frage beantwortet. Wer lesen kann....
Zur Frage eins sag ich Dir das du dir angewöhnen solltest zu lesen.....
Noch so'n Ding = Kein Support mehr für Dich von mir und HeIIsing und andere werden sich dem zu 99% anschließen.
@ses
Ja, also versuche mal die Maps in die maplist.txt einzutragen, dann sollten sie auch in der Konsole erscheinen
LG
Nachtrag:
Darknoah, da hast du aber Glück das die anderen schneller waren
ich hab gelesen und dachte der LAN-Loader ist eher sowas hier:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ](der letzte download)
einfach um nicht alles in die Konsole eingeben zu müssen ^^
aber danke auch an die und die anderen beiden für die schnelle antwort ^^
Ich hab inzwischen soviel zu L4D2 gelesen, dass ich nicht mehr genau weiß wo welches stand (und ich hab auch nicht die 108 vorherigen Seiten durchgelsen).
Jetzt funzt alles und ich bin happy
EDIT:
Jetzt hab ich nur noch eine Frage: gibt es ne möglichkeit erstmal in der Lobby zu landen, wenn man nen Server aufmacht um auf Kumpels im LAN warten zu können? oder kann man nur das Spiel direkt straten? (und ja ich hab gelesen und probiert. Ich komm immer sofort ins Spiel) Bei nem Versus-Server nämlich bissl blöd da der nach 2min oder so schon wieder runterfährt, weil er für beide Sieten menschliche Spieler haben will.
Nur dann, wenn andere User den gleichen Model für sie haben, dann ja. Ansonsten sieht jeder die Figuren so wie er oder sie die Skins auf dem Rechner hat. Wenn du wen als Darth Vader hast, dann rennt halt Lord Helmchen durch die Gegend *g*
Ich wollte euch mal auf dem laufenden halten, während ihr fleißig Zombies tötet, habe ich herausgefunden, wie man die CSS-Waffen auf LAN-Servern benutzen kann. Auch wenn diese Lösung mehr schlecht wie recht ist, aber es geht.
Desweiteren arbeite ich an einem 3. RadialMenü, welches euch unter anderem den Schnellzugriff auf verschiedene von mit geschriebene Mod gibt. Diese MOD bestehen aus Kommandozeilencode wie z.B. eine unendliche Welle aus Zombiehorden und dem "PitchBlackv2" Modus. Ich werde verschiedene Gravity Spielreihen mit einbauen und mir auch sonst was feines einfallen lassen.
Zu guter letzt bin ich der Lösung auf der Spur, die es ermöglicht die Waffen zu modifizieren. Das heißt größere Magazine, mehr Schaden, weniger Streuung.
Ebenso habe ich unter Umständen herausgefunden wie man jede Map für jeden Modus aufbereitet und die verschiedensten Parameter der Level Ändert. So werde ich an einer MOD mich versuchen in der das Spiel genau einen Level hat, nicht 4, dort aber alle Missionen enthalten sind und deutlich mehr, oder weniger Gegner kommen.
Das Sahnehäubchen wird sein, das es durchaus eine Möglichkeit gibt weitere CS ( CSS ) Waffen in Left 4 Dead 1 / 2 zu intigrieren.
Ich werde das ganze mit HeIIsing noch genau besprechen und planen und das ganze, sofern es alles umsetzbar ist als kleines Exklusive Paket herausbringen, oder so. What else.
Aber erstmal ist Freitag und wir lernen das Weekend außerhalb der Schule / Arbeit zu schätzen, ne `
Ja, also versuche mal die Maps in die maplist.txt einzutragen, dann sollten sie auch in der Konsole erscheinen
Hallo RealDealOne,
ich dachte mir schon, dass Du so eine ähnliche Antwort geben würdest.
Aber ich würde da gerne nachhaken:
1.) Ist das nur eine Vermutung von Dir, dass man die Maps in die maplist.txt eintragen muss?
Oder ist das zwingend notwendig? Denn auf l4dmaps.com steht absolut nichts darüber geschrieben.
2.) Wie Du ja [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] gesehen hast, sind viele Maps nicht eingetragen und sie funktionieren trotzdem.
Wie kann das sein?
3.) Wie sollte man diese Maps namentlich eintragen? Den VPK-Name oder die einzelnen Maps?
Beispiel - VPK-Name:Deathstop oder l4_deathstop? Beispiel - Map-Namen:l4_deathstop oder l4d_draxmap0 - l4d_draxmap4 einzeln?
Der "Witz" bei der zweiten Variante ist aber, dass ich die Namen bei anderen Maps ja gar nicht kenne.
Ich kenne ja nur die Namen von den Kampagnen, so wie sie im Addons-Ordner benannt sind.
Falsch:
Dann noch ein andere Frage: Warum wird noch das Update 2.0.0.4er Update angeboten, obwohl es doch schon dass 2.0.0.5er gibt?
Richtig:
Dann noch ein andere Frage: Warum wird noch das Update 2.0.0.1er Release angeboten, obwohl es doch schon dass 2.0.0.4er gibt?
@ALL:
Hier werden oft rotzige Fragen gestellt. Ich kenne aber niemanden, der trotzdem so viel Geduld hat, wie HeIIsing oder RealDealOne.
Deshalb habe ich mal 3 gute Ratschläge für euch:
1.) Erwartet nicht, dass man euch eine ausführliche Antwort gibt, wenn ihr nicht auch gleichzeitig dazu bereit seid, eure Fragen und Probleme ausführlich zu umschreiben.
2.) Ein freundliches "Hallo" oder "Guten Morgen" hat noch nie geschadet, wenn man eine Frage stellt.
3.) Seid nicht sauer, wenn mal jemand nicht gleich antwortet. Vielleicht kennt keiner eine Antwort. Und nichts zu schreiben ist doch besser, als wenn man "Ich weiß dass auch nicht." schreibt, nur damit der Counter steigt.
ich dachte mir schon, dass Du so eine ähnliche Antwort geben würdest.
Aber ich würde da gerne nachhaken:
1.) Ist das nur eine Vermutung von Dir, dass man die Maps in die maplist.txt eintragen muss?
Oder ist das zwingend notwendig? Denn auf l4dmaps.com steht absolut nichts darüber geschrieben.
2.) Wie Du ja [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] gesehen hast, sind viele Maps nicht eingetragen und sie funktionieren trotzdem.
Wie kann das sein?
3.) Wie sollte man diese Maps namentlich eintragen? Den VPK-Name oder die einzelnen Maps?
Beispiel - VPK-Name:Deathstop oder l4_deathstop? Beispiel - Map-Namen:l4_deathstop oder l4d_draxmap0 - l4d_draxmap4 einzeln?
Der "Witz" bei der zweiten Variante ist aber, dass ich die Namen bei anderen Maps ja gar nicht kenne.
Ich kenne ja nur die Namen von den Kampagnen, so wie sie im Addons-Ordner benannt sind.
Dann noch ein andere Frage: Warum wird noch das Update 2.0.0.4er Update angeboten, obwohl es doch schon dass 2.0.0.5er gibt?
@ALL:
Hier werden oft rotzige Fragen gestellt. Ich kenne aber niemanden, der trotzdem so viel Geduld hat, wie HeIIsing oder RealDealOne.
Deshalb habe ich mal 3 gute Ratschläge für euch:
1.) Erwartet nicht, dass man euch eine ausführliche Antwort gibt, wenn ihr nicht auch gleichzeitig dazu bereit seid, eure Fragen und Probleme ausführlich zu umschreiben.
2.) Ein freundliches "Hallo" oder "Guten Morgen" hat noch nie geschadet, wenn man eine Frage stellt.
3.) Seid nicht sauer, wenn mal jemand nicht gleich antwortet. Vielleicht kennt keiner eine Antwort. Und nichts zu schreiben ist doch besser, als wenn man "Ich weiß dass auch nicht." schreibt, nur damit der Counter steigt.
Also, immer höflich und freundlich bleiben...
Also das liegt daran, das mein Release, also das mit dem Update 2.0.0.4a noch recht aktuell ist, und man nicht erwarten kann, immer wieder neuer Releases bei jedem neuen Update rauszubringen.... Also, steht ja auch da hinter "+Update 2.0.0.5a only!"^^
Das hier mit dem Support Thread muss ich auch nochmal irgendwie klären, das ich der Ersteller bin, nicht pcblizzard^^ Weil dann kann ich hier auch gleich die Hinweise einarbeiten und euch immer auf dem Laufenden auf Seite 1 halten^^
ich dachte mir schon, dass Du so eine ähnliche Antwort geben würdest.
Aber ich würde da gerne nachhaken:
1.) Ist das nur eine Vermutung von Dir, dass man die Maps in die maplist.txt eintragen muss?
Oder ist das zwingend notwendig? Denn auf l4dmaps.com steht absolut nichts darüber geschrieben.
2.) Wie Du ja [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] gesehen hast, sind viele Maps nicht eingetragen und sie funktionieren trotzdem.
Wie kann das sein?
3.) Wie sollte man diese Maps namentlich eintragen? Den VPK-Name oder die einzelnen Maps?
Beispiel - VPK-Name:Deathstop oder l4_deathstop? Beispiel - Map-Namen:l4_deathstop oder l4d_draxmap0 - l4d_draxmap4 einzeln?
Der "Witz" bei der zweiten Variante ist aber, dass ich die Namen bei anderen Maps ja gar nicht kenne.
Ich kenne ja nur die Namen von den Kampagnen, so wie sie im Addons-Ordner benannt sind.
Dann noch ein andere Frage: Warum wird noch das Update 2.0.0.4er Update angeboten, obwohl es doch schon dass 2.0.0.5er gibt?
@ALL:
Hier werden oft rotzige Fragen gestellt. Ich kenne aber niemanden, der trotzdem so viel Geduld hat, wie HeIIsing oder RealDealOne.
Deshalb habe ich mal 3 gute Ratschläge für euch:
1.) Erwartet nicht, dass man euch eine ausführliche Antwort gibt, wenn ihr nicht auch gleichzeitig dazu bereit seid, eure Fragen und Probleme ausführlich zu umschreiben.
2.) Ein freundliches "Hallo" oder "Guten Morgen" hat noch nie geschadet, wenn man eine Frage stellt.
3.) Seid nicht sauer, wenn mal jemand nicht gleich antwortet. Vielleicht kennt keiner eine Antwort. Und nichts zu schreiben ist doch besser, als wenn man "Ich weiß dass auch nicht." schreibt, nur damit der Counter steigt.
Also, immer höflich und freundlich bleiben...
Recht haste =)
Naja, *am Kopf kratz* es ist eher eine Vermutung xD
Ich habe sowieso sehr viel geplant und werde mich auch mal genauer um das Problem kümmern und bissel in den S*****s suchen ob ich Anhaltspunkte finde.
Ich hoffe das ich oder wer anders Dir bald helfen kann. Ich mag es nicht, wenn sich Probleme nicht lösen lassen *g*
Ich mal dmich noch nochmal, wir klären alles weitere am besten per PN, das wir hier nicht so viel vollstopfen mit Vermutungen Wenn wir eine Lösung haben können wir das dann umso stolzer verkünden xD
Zitat:
Zitat von PolskaDream
klingt sehr gut! aber wird es nix mit funktionierenden Erfolgen oder? :/ ^^
Ui, das ist eindeutig HeIIsings "Ecke" in den tiefen grab ich nicht mehr Aber es steht auf der "ToDo" auf jedenfall, keine Panik =)
LG
Hoi!
Hab folgendes Problem. Habe update in l4d ordner reinkopiert, alles überschrieben, stryder update ausgeführt, l4d.exe ausgeführt, sehe die server, connecte, bin drin, jedoch wenn ich linksklick mache um einen character zu spieln springt er raus zum desktop und das spiel ist beendet. Das Problem besteht nur bei 2.0.0.5.. Vorher hat alles funktioniert.
Danke für Hilfe!
lg
edit: Das Problem besteht auch wenn ich ein Einzelspieler angehe..., kaum is fertig geladen, springt er raus, und alles ist zu.
Hoi!
Hab folgendes Problem. Habe update in l4d ordner reinkopiert, alles überschrieben, stryder update ausgeführt, l4d.exe ausgeführt, sehe die server, connecte, bin drin, jedoch wenn ich linksklick mache um einen character zu spieln springt er raus zum desktop und das spiel ist beendet. Das Problem besteht nur bei 2.0.0.5.. Vorher hat alles funktioniert.
Danke für Hilfe!
lg
edit: Das Problem besteht auch wenn ich ein Einzelspieler angehe..., kaum is fertig geladen, springt er raus, und alles ist zu.
Steam aus ?
Hattest du eine saubere Razor1911 Version ?
Welche Prozesse laufen nebenbei noch ?
Ach, wenn ich schon schreibe, zeig ich euch was, Kommentarlos.
im Hintergrund is die l4drun.exe gelaufen.
Jo hab von razor.
Steam is aus.
Hab am Anfang mal mit der run.exe gestartet, dann aber den prozess beendet und dann mit der normalen und dann kommt der fehler.
im Hintergrund is die l4drun.exe gelaufen.
Jo hab von razor.
Steam is aus.
Hab am Anfang mal mit der run.exe gestartet, dann aber den prozess beendet und dann mit der normalen und dann kommt der fehler.
Also die run brauchst du nicht mehr, die geht auch eigentlich nicht mehr^^ Du musst auch passend dazu den cmd.exe Prozess killn^^ Dann sollte es eigentlich gehen^^
Also das liegt daran, das mein Release, also das mit dem Update 2.0.0.4a noch recht aktuell ist, und man nicht erwarten kann, immer wieder neuer Releases bei jedem neuen Update rauszubringen.... Also, steht ja auch da hinter "+Update 2.0.0.5a only!"
Hallo HeIIsing,
ich habe nochmal nachgeschaut, denn irgendwie habe ich da vor lauter Updates großen Käse geschrieben.
Ich meinte eigentlich dies: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] wird ja unter Download Link(s): folgendes angeboten:
Left 4 Dead 2 HeIIsing Release (Version 2.0.0.4a): 4.11GB
Left 4 Dead 2 HeIIsing Release (Version 2.0.0.1): 3.26GB
Warum noch das Release 2.0.0.1 anbieten, wenn es doch schon das Release 2.0.0.4a gibt?
Denn die, die noch keine Version von L4D haben, werden ja gleich die Version 2.0.0.4a downloaden.
Und die, die schon L4D haben, brauchen ja nur noch das aktuelle Update, in diesem Fall die Version 2.0.0.5a downloaden.
Ich habe die Frage in #1093 berichtigt.
Zitat:
Zitat von RealDealOne
Ich habe sowieso sehr viel geplant und werde mich auch mal genauer um das Problem kümmern und bissel in den S*****s suchen ob ich Anhaltspunkte finde. Ich hoffe das ich oder wer anders Dir bald helfen kann. Ich mag es nicht, wenn sich Probleme nicht lösen lassen *g*
Hallo RealDealOne,
ich danke Dir. Allein schon aus dem Grund, weil es eigentlich nicht Dein Problem ist.
Im viertem Teil des Dark Carnival (dunklem Karneval), schaue nach
dem well-lit Whac A Mole Like Arcade Spiel in der nähe des Starts.
Aktiviert den Knopf an der Front und greife die Moustachios die erscheinen an.
Wenn man den Punktestand 46 erreicht, bricht das Spiel ab und man
erhält das Achievement, sollte man den Punktestand nicht erreichen kann
man es erneut versuchen.
Im zweitem Teil des Dark Carnival (dunklem Karneval) sieht man ein well-lit in Schussreichweite mit einem Moustachio Emblem.
Der Grab Gnom in der Box ist euer Preis, sofern man 750 Punkte erreicht.
Über den Roten Knopf wird das Spiel gestartet, schiesse auf alles bis auf die blaue Erdnuss (dabei verliert man Punkte).
Für die gelben und grünen Moustachio bringen extra Punkte.
Der Gnom wird freigelassen, wenn man den Highscore erhalten hat, allerdings werden auch infizierte freigelassen.
Wenn der Gnom bis zum ende des Szenarios (sobald man den Helikopter betritt) bringt, erhält man das Guardin' Gnome Achievement.
Der Gnom kann fallengelassen werden und später aufgehoben. Wenn man
das Spiel pausieren möchte, sollte man Ihn aber in einem Sicherungsraum
fallen lassen.
Öhm, die Mod brauchen noch eine weile So ist das, wenn man mit dem Feuer spielt. Ich habe mir das ganze Game zerschossen. Also wieder auf "0" zurück und neu anfangen