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05.11.10, 09:48
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#36
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Ist öfter hier
Registriert seit: Sep 2008
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sehr gute freunde aus meinen amiga zeiten... waren schon damals eine sehr gute gruppe, das sie sich aber ähnlich wie fairlight so lange gehalten bzw die szene dominieren haben war nicht abzusehen..nach dem zusammenbruch der szene in den 90ern...
da dort aber gefühlte 838403984 mio members schon ihren dienst getan haben und man dort nicht mehr durchblickt und die struktur schon lange nicht mehr so übersichtlich ist wie noch zu c64 oder amiga zeiten der 80er vermitteln sie mir leider nicht mehr den flair alter tage...
haben vor jahren mal nen sound für ne razor demo beigesteuert.. trozdem blicke ich vorne und hinten nicht mehr durch wer dort eigentlich das sagen hat...
bei fairlight hat man nach dem aus von black shadow auch den überblick verloren!
da ist die memberlist ja auch ins unendliche gestiegen im laufe der zeit..
zu skidrow hab ich null infos da die erst 91 gegründet wurde...
trotzdem irgendwie cool das solche namen immer wieder auftauchen... so macht es wenigstens den anschein das die szene nicht ganz tot ist.
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Die folgenden 2 Mitglieder haben sich bei axis bedankt:
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10.11.10, 08:01
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#37
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Erfahrener Newbie
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Davon gab es doch mal ein Fernsehbericht. Die verschiedene Gruppen arbeiten gegeneinander nur wer als erstes so ein Game crackt hat ein besseren Status und dadurch mehr Geld.
Meint ihr die haben Strafen von der Regierung zu befürchten? Ich glaube das kaum da will jede Firma bzw. Regierung nur das die bei ihnen arbeiten.
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10.11.10, 12:27
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#38
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Ist öfter hier
Registriert seit: Jan 2009
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so ein schwachsinn..Angst von der Regierung...Klar, die machen Jagd auf die. Was denkst du was die Firmen für nen Schaden von denen haben
Das FBI ermittelt sogar gegen Gruppen wie Razor u. Skidrow...
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10.11.10, 16:46
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#39
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Ist öfter hier
Registriert seit: Sep 2008
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ja die haben ja nix besseres zu tun :-)
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10.11.10, 17:49
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#40
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2010
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Zitat:
Zitat von axis
ja die haben ja nix besseres zu tun :-)
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Die Paar Milliarden Die die An schaden anrichten was is das schon
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15.11.10, 22:46
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#41
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Anfänger
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[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
B) B)
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22.04.11, 18:10
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#42
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 26
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Zitat:
Zitat von OlDee
Spielt das denn eine Rolle, wer die Beiden sind oder nicht?
Die Hauptsache ist doch....es funzt!!!
Aber vielleicht kannst Du Dich ja bei der Auskunft informieren oder mal bei der Polizei nachfragen oder noch besser gehe direkt zu den Spieleherstellern.
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fail.................
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22.04.11, 22:17
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#43
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 3
Bedankt: 2
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Oh man Razor1911,
Machten damals auf dem Amiga(C64) coole Intros, ich liebten den Sound davon.
Gibt es heute immer noch, einfach der Hammer
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23.04.11, 10:40
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#44
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 26
Bedankt: 18
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Zitat:
Zitat von OlDee
Spielt das denn eine Rolle, wer die Beiden sind oder nicht?
Die Hauptsache ist doch....es funzt!!!
Aber vielleicht kannst Du Dich ja bei der Auskunft informieren oder mal bei der Polizei nachfragen oder noch besser gehe direkt zu den Spieleherstellern.
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oh man du failst so
im warez forum so ein scheisse zu labern
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23.04.11, 21:04
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#45
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Freizeitnerd
Registriert seit: Mar 2011
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Bedankt: 10
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Wer wirklich Interesse an dem Thema hat, sollte sich folgendes durchlesen:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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23.04.11, 21:28
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#46
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Newbie
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 86
Bedankt: 412
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Von Skid Row gabs hier schon mal ein Interview b.z.w. eins was eingefügt wude [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Zitat:
Zitat von OlDee
Spielt das denn eine Rolle, wer die Beiden sind oder nicht?
Die Hauptsache ist doch....es funzt!!!
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Sicherlich eine große Rolle mag das nicht spielen aber es ist doch interessant mal abgesehen davon hat man den beiden viel zu verdanken.(Spielspass an hunderten von Games ohne Bezahlung)das sollte man nicht vergessen.Und obs andere genau so hingekriegt hätten so zuverlässig das lasse ich mal dahingestellt.Nur falls die Frage mal aufkommen tut wen die es nicht gemacht hätten wär ein anderer gekommen.Bloß ob die so zuverlässig gewesen wären.
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13.05.11, 19:10
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#47
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Apr 2010
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Bedankt: 47
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Ich glaube die Jungs und Mädels haben mehr Ahnung von der Programmierung der Spiele, als die Entwickler selbst ;D
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19.05.11, 08:02
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#48
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Ist öfter hier
Registriert seit: Sep 2008
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Zitat:
Zitat von Mirokira
Die Paar Milliarden Die die An schaden anrichten was is das schon
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ja im grunde stimmt das wohl.... aber macht es nicht razor oder skidrow machen es andere.... und selbst die hochgenommenen selbst machen doch meist unter anderem namen oder anderen sicherheitsstandarts weiter...
man sollte sich die gelder für solche polizei bemühungen einfach mal sparen und original spiele zu einem preis verkaufen der für alle bezahlbar ist!!!!
ne da pulvert man lieber noch paar millionen in irgendwelche kopierschutzmethoden die eh nach kurzer zeit geknackt sind und treibt die preis unnötig hoch!
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19.05.11, 14:27
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#49
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Oct 2010
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ich glaube man könnte diese spiele so produzieren dass sie keiner mehr manipulieren kann..
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19.05.11, 14:28
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#50
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Ist öfter hier
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 191
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da wäre ich drauf gespannt
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26.05.11, 09:38
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#51
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Newbie
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 63
Bedankt: 153
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Ich hab 89 das erstmal von razor 1911 gehört als ich eine Raubkopie aus Holland per Post gekauft haben,ihr wisst schon falscher Name und Postfach.Damals wurde ja alles noch Disketten ausgeliefert und die wurden damals so verbreitet.Ob jetzt die neuen Kopierschutze die es immer wieder gibt nur wegen denen gibt ist fraglich,das hängt ehe an den Gewinnstreben der Spielvertreiber ab,denn die geben die Spiel auch meist nur im Auftrag und in Übersee zb an ganz andere Spielevertreiber vertickt werden.Damals waren wir alle noch kinder die ein relativ neues Medium genutzt haben ohne zu bezahlen.später wurden die auf Schulhöfen getauscht wie das Pausenbrot.Heute ist das ja ein Riesengeschäft geworden.Die Erwachsenen kaufen sich schon die Spiele,die Kiddys ziehen sich das eben so wie das früher auf schulhöfen getauscht wurde.Ob das legal ist fragt kein Aas.
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27.05.11, 17:51
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#52
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Anfänger
Registriert seit: Jan 2011
Beiträge: 2
Bedankt: 2
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Ich kenn die nur vom Namen her. Auf thepiratebay.org laden sie sehr viele Sachen hoch. Hab von Razor1911 Fifa11 und Sims3 geladen und von SKIDROW hab ich GTA IV, AC Brotherhood und Windows 7 Ultimate 64bit mit crack.
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27.05.11, 18:24
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#53
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Supervisor
Registriert seit: Nov 2009
Ort: JVA mygullyBoard
Beiträge: 87
Bedankt: 221
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Skidrow ist eine Crackgroup und besteht aus den mitgliedern:
Unleashed – TiNYiSO – MRN – RADIKAL – POSTMORTEM – GENESIS – SHOCK CRUDE – ReUnion – VACE – OUTLAWS – BACKLASH – Titan
EDIT:
SKIDROW ist natürlich auch dabei , et is best, genius of the MOFUCKER.
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Keygenmucke
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Folgendes Mitglied bedankte sich bei Ruffythemonkey:
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28.05.11, 01:11
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#54
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8 Bit Veteran
Registriert seit: Jan 2009
Beiträge: 60
Bedankt: 111
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Genau so auch TriStar, RedSector oder Fairlight schon damals dem C16 und danach erst Richtig in den C64, Amiga Zeiten Skidrow ist ja zwar auch eine einzelne Person jedoch eher als Crew zusehen.
Die auch auf dem Atari sehr Aktiv waren oder selbst auf dem MSX. Man hab Ich damals die Intros, Demos mir rein gezogen. Vor allem die Mukke von Maniac of Noise.
Da krieg Ich voll den Falschback; Input64, die ganzen Magazine berichteten über Cracker Groups. Und dann so 1987 fing der Günter Freiherr von Gravenreuth an die Gruppen zu verfolgen.
Auch 711 war mal in den Niederlanden von Polizeitruppen gestellt. Hier hörte damals die Deutsche Post mit und Beobachtet die Ableger in Deutschland (Spreader) mit der Kriminal- Polizei.
Man echt, verstaut mal Heute jemand 5 1/4 Zoll Disketten (400 Stück) und trägt die zu einem Bekannten nach dem anderen. Manch mal Tage gebraucht um den Mist zu Kopieren. Hammer Zeiten.
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...macht Platz da ! Ich muss KACKEN....
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29.05.11, 07:23
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#55
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Anfänger
Registriert seit: May 2010
Beiträge: 0
Bedankt: 0
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Zitat:
Zitat von cenoion
Wer wirklich Interesse an dem Thema hat, sollte sich folgendes durchlesen:
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Klasse Link, is ja wie die ersten Versuche Mofa frisieren, nur *******r, aber klasse
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09.06.11, 09:21
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#56
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Anfänger
Registriert seit: Jun 2011
Beiträge: 7
Bedankt: 5
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mal nen ganz einfacher spruch "nem geschenkten gaul schaut man nicht ins maul"
damit ist gemeint, nicht fragen wer die sind usw., sondern nehmen und dankbar sein.
freut euch einfach wenn der crack funktioniert und man den ganzen shit nicht teuer kaufen muss.
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09.06.11, 15:32
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#57
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: Jul 2009
Beiträge: 591
Bedankt: 223
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benutzer08150 Du hast die Szene nicht verstanden.Es geht dabei nicht Primär um "Hey hier bekommt ihr alles umsonst" sondern darum das der Kopierschutz umgangen wird und welcher Cracker dies am schnellsten schafft.So eine Art Wettbewerb.
Sogar die Szene Jungs schreiben immer "When u like it, buy it"
Könntest du auch mal machen.
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19.09.11, 00:15
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#58
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 106
Bedankt: 83
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(Auch wenn das Thema hier schon etwas älter ist hoffe ich das wenn ich schreibe es niemanden stört)
Was mir am besten gefällt ist dieser absatz (Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] der Link kommt ursprünlich von cenoion)
Bill Gates' Idee eines neuen Marktes für Software platzte mitten in die idealistische Welt der Hacker. Schließlich waren sie der Meinung, daß jeder Programmierer sein Wissen durch andere habe und nur ein offener Austausch eine Weiterentwicklung gewährleisten könne. Bill Gates wollte jedoch sein Wissen weder mit anderen Hackern teilen, noch sah er ein, daß seine Software von anderen ohne Bezahlung kopiert oder verändert werden durfte. Verärgert schrieb er schließlich einen offenen Brief, den sogenannten "Open Letter" an den Homebrew Computer Club. Darin bezichtigte er diejenigen des Diebstahls, die Software ohne Bezahlung benutzten und kopierten. Der Gedanke einer "illegalen Kopie" sorgte für Verwirrung und weitere Antipathie gegenüber dem jungen Bill Gates.
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Wenn man da mal ganz naiv weiter spinnt könnte man behaupten, das wenn es den Guten Bill nicht gegeben hätte, würden wir jetzt für Software nix zahlen müssen, adereseits gäbs vielleicht dann auch keine Software, und somit keinen Home-PC, nuja kann sich ja jeder selbst noch einpaar gedanken dazu machen. ^^
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Folgendes Mitglied bedankte sich bei gandalix:
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06.12.11, 13:39
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#59
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Anfänger
Registriert seit: Dec 2011
Beiträge: 1
Bedankt: 2
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Finde es echt immer wieder schön zu sehen welche Themen erörtert werden........Skid und row sind zwei..Was ist mit Razor sind das 1911 leute^^ ........Ach und eins die SZENE ......Dort geht es in um Wettkampf wer hat das erste release vor der anderen gruppe....klar fällt Kohle ab....aber der Urgedanke lag im Wettkampf
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Ich diskutiere nicht mit Idioten, die ziehen mich sonst auf Ihr Niveau hinunter und schlagen mich dort dann mit Erfahrung.
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Folgendes Mitglied bedankte sich bei Pseydo:
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06.12.11, 16:14
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#60
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↑ FTW
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 304
Bedankt: 91
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also Razor1911 ist eine glaub Norwegische Gruppe von Ober-Pro's die uns alle fertigf machen sie haben mit C64 angefangen und machen heut noch geile releases. Und haben hamam soundtracks. Schau mal auf Wikipedia
Und bei SKiDROW hab ich keien ahnung
__________________
"You don't need a stable relationship, you just need stable internet."
How do you impress a chick? Do the helicopter dick.
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06.12.11, 18:56
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#61
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Blackfire aka main88
Registriert seit: Jul 2009
Beiträge: 515
Bedankt: 1.170
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Das was die Gruppen machen, nennt man in der Scene Sprache ''Reverse Engineering'' und dafür braucht man extrem gute ASM Kenntnisse.
ASM ist eine low level coding language, die tiefer als jede andere Sprache geht.
Hier für die darüber was lesen wollen.
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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19.12.11, 18:30
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#62
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Ist öfter hier
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 191
Bedankt: 108
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Skid Row wurde 1990 gegründet und war vor allen Dingen auf dem Amiga einer der besten Gruppen.
1992 wurde Skid Row aufgelöst und 1995 mit neuer Crew neu aufgerollt.
Razor wurde 1987 gegründet und feierte vor allem auf dem C64 grosse Erfolge. Später auch auf dem Amiga. 1992 wurde Razor ebenfalls aufgelöst.1994 wieder neu aufgelegt und 1996 wieder für tot erklärt.
beide gruppen haben im laufe der jahre jeweils an die 100 member gehabt . und das weltweit!
auch in deutschland!
inzwischen ist es eher schwierig durchzublicken wer wo und wieviele member beide gruppen eigentlich haben wenn man nicht mehr so die einblicke in die szene hat...
teils kennen die member sich anscheinend auch nicht alle untereinander. die strukturen haben sich verändert. von den eigentlich gründern sind die meisten alle schon lange verschwunden und haben besseres zu tun!
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15.01.12, 15:05
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#63
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2011
Beiträge: 1
Bedankt: 3
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Zum Thema Cracker
Es ist schon erstaunlich, dass es heutzutage noch so viele Leute gibt, die wirklich kaum etwas über Cracker wissen. Das Eine vorweg. Bevor man einfach wild in einem Forum rumfragt und unsinn schreibt, sollte man lieber erst mal mit Google oder Wikipedia suchen. Dort findet man schnell die Beschreibungen zu Begriffen wie Cracker, Hacker, Scenegroups und so weiter.
Die Leute von Razor oder Skidrow als halbwissende Programmierer zu beschreiben oder zu behaupten sie würden gar nicht wirklich cracken ist für diese Groups sicherlich eine Beleidigung. Man stelle sich mal vor, diese arbeiten in renommierten Unternehmen und programmieren wirklich gut bis überrangend in den verschiedensten Programmiersprachen. Viele verdienen ihr Geld mit ehrlicher Arbeit und nicht wie zuvor behauptet durch Foren, die jene angeblich bezahlen. Außerdem müssen Cracker oft erst mal ein Spiel cracken, damit Sie überhaupt etwas am Spiel umschreiben oder dazuprogrammieren können wie zum Beispiel Kopierschutz entfernen, Spiel ohne DVD startbar machen, ohne Steam startbar machen usw.
Ich kenne es selbst noch aus der C64-Zeit. Damals war es den Leuten scheinbar egal, ob etwas gecrackt oder kopiert wurde. Die Disketten wurden veschickt. Es gab Postfächer, Mailboxen und Bords über die es lief und natürlich wurden die Spiele auch unter der Hand weitergegeben. Natürlich hat das sich bis Heute etwas geändert. Die Leitungen reichen zum Runterladen von Spielen völlig aus und man muss sie nicht mehr verschicken. Außerdem wird heutzutage sehr viel Geld mit Spielen umgesetzt und die Gesetze sind sehr verschärft worden. Daher ist es klar, dass die Groups keine Spuren zu ihrer wahren Identität haben wollen. Sie fürchten dadurch natürlich hohe Geldstrafen und Haftstrafen zu bekommen.
Um noch etwas zu meiner Person zu sagen. Ich kenne mich nur etwas aus in der Scene, weil ich schon lange mit Computern arbeite. Ich war allerdings nie selbst Cracker. Ich lernte selbst einen IT-Beruf und in meinem Freundeskreis gibt es viele Programmierer.
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Die folgenden 2 Mitglieder haben sich bei Raknö3567 bedankt:
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15.01.12, 18:28
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#64
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No0n3
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 242
Bedankt: 875
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Zitat:
Zitat von rainboww
Das was die Gruppen machen, nennt man in der Scene Sprache ''Reverse Engineering'' und dafür braucht man extrem gute ASM Kenntnisse.
ASM ist eine low level coding language, die tiefer als jede andere Sprache geht.
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"Maschinensprache" also Binärcode (oder auch Hexcode) ist die tiefgehendste Sprache.
Naja, anders gesehen is die Umwandlung von ASM in Binärcode auch nicht all zu groß... (Bsp. "add ax, 23" = "00000101 00010111 00000000", stimmt natürlich nicht, aber so sieht es im groben aus^^)
Das was die Gruppen machen, ist den Code beim Ausführen auszulesen und dann nach den jeweiligen Bedürfnissen umzuschreiben, z.B. "jmp xxxxx" auf "jmp zzzzz"
(korrigiert mich, falls ich falsch liege ^^)
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Everything's gonna be alright...
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24.03.12, 16:20
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#65
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Mal hier und mal dort...
Registriert seit: Mar 2011
Ort: 127.0.0.1
Beiträge: 234
Bedankt: 236
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Zitat:
ich weiß nur eins die Hecker benutzen als betriebsytem Linux
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Made my Day
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Die folgenden 3 Mitglieder haben sich bei Mjöllnir bedankt:
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31.03.12, 21:36
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#66
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Wirklich kein Anfänger
Registriert seit: Mar 2011
Beiträge: 213
Bedankt: 388
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Sind Razor1911 eigentlich die gleichen, die auch auf der Revision letztes Jahr dabei waren?
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13.04.12, 17:34
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#67
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Ist öfter hier
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 191
Bedankt: 108
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das bringts auf den punkt...
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Die folgenden 3 Mitglieder haben sich bei axis bedankt:
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14.12.12, 12:53
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#68
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Anfänger
Registriert seit: Jul 2012
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Hm ich habe auf google einen DL für Wolfenstein gesucht hab die englische Uncut Version und wollte die deutsche Sprachausgabe dafür. Ich habe dann einen DL Link gefunden der zu Firstload führte und die Datei angeboten hat, das hat mich ein Abonemont gekostet für ne Woche. Da habe ich viele Dateien von Razor1911 gefunden aber ich weiß nicht obs deutsche Sprachdateien sind :-(
Kann mir da jemand vielleicht weiterhelfen, eine hinweis in den ersten DL den ich gespeichert habe werde ich nicht schlau...
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14.12.12, 13:03
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#69
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.504
Bedankt: 55.361
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Und was hat das jetzt mit der Frage des Thema zu tun?
Setzen 6!
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06.03.13, 13:03
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#70
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Anfänger
Registriert seit: Mar 2013
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Zitat:
Zitat von BlueXar
Sie laden gar nichts auf thepiratebay und co. hoch, sie verabscheuen die Filesharing-Szene.
Die Torrents werden von anderen leechern hochgeladen die meist Zugang zu guten Trackern haben.
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Scene-release groups laden nie via Torrents bzw. OCH o.ä. hoch sondern nur via FTP.
Man braucht schon eine sehr gute Connection um auf den FTP Server zu gelangen.
Die, die zugang haben, laden dann das Game runter und laden es dann automatisch bei einem Tracker/OCH hoch (zb. SCC).
Die, die selbst "Releases" machen und es "persönlich" bei Trackern hochladen nennt man non-scene groups/p2p groups, wobei Skidrow und Razor nicht dazu gehören.
Die Scene Groups sind meistens "berühmter und Talentierter" als die non-scene groups.
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