naja da scheinen ja viele gegen dich zu sein ^^, aber lass dich nicht entmutigen.
Für Anfänger ist Unity schon ein bisschen zu schwer, vlt solltest du mit einem Authoring System wie Torque oder 3d Gamestudio beginnen. Da hast du eine große Community die dir hilft, wenn du nen paar kleine Mini Games fertig hast und dich mit den Sprachen der Engines angefreundet hast (bei 3dgs ist es c-s*****, bei torque kA) kannst du vlt auf eine Engine umsteigen die nicht so eingeschränkt ist. Eine eigene Engine ist natürlich ausgeschlossen bei so einem kleinen Team (geschweige mit dem Stand der Kenntnisse), aber solang du die Motivation hast solltest du dich nicht von den Flamern beeindrucken lassen.
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