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James Cameron's AVATAR Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 17.12.09, 07:39   #1
tutench
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Genau genommen bietet wirklich jedes Spiel immer die gleichen Quests, es heißt im Kern immer "Geh da hin und töte xy" oder "Nimm das und brings da hin", die große Frage ist immer, wie man das ganze verpackt.
Wenn man z.B. bei WoW natürlich die Questtexte nicht liest, sondern bloß die Zeile in der steht, was man umhacken muss, dann ist selbstverständlich alles gleich udn langweilig.
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Ungelesen 17.12.09, 07:52   #2
TheCrow19899
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armen !
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Ungelesen 17.12.09, 09:51   #3
LatinoRamon 2
Sizilianer
 
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Zitat:
Zitat von tutench Beitrag anzeigen
Genau genommen bietet wirklich jedes Spiel immer die gleichen Quests, es heißt im Kern immer "Geh da hin und töte xy" oder "Nimm das und brings da hin", die große Frage ist immer, wie man das ganze verpackt.
so sieht es aus, wie bei einem auto renn-spiel.
Aber vielleicht erwartet ja einer beim autorennspiel z.B ja das man plötzlich im weltraum fliegt oder eben beim avatar game das man in vietnam landet....
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