IDirect3D9 C++ Code...need help
Hab nen DX9 API Hook, der eine funktion mit pointer auf eigene Direct3D9 Device enthält, wo in einem rutsch alles ausgeführt wird, was man dort einfügt.
Diese funktion(es ist ein codeschnipsel) soll in zwei funktionen a startdraw und enddraw gesplittet werden.
Wer würde mir helfen können?(vom knowhow her...)
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