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myGully |
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17.03.10, 11:08
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#1
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Anfänger
Registriert seit: Jun 2009
Beiträge: 38
Bedankt: 15
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Csharp begriffserklärung
moin....ich hab hier nen Programmiequelltext, doch weiß ich nicht was genau da passiert oder besser gesagt ich ckeck nichts
am besten ihr könntet mit grob erklären....Abschnittweise was dort gemacht wird, was die wichtigesten Befehle sind....
hier ich poste mal den Quelltext....
und nur das was wichtig ist.....
// StartButton
void StartButton_Klick(object sender,System.EventArgs e)
{
if (GeschwindigkeitTextBox.Text != "")
{
try
{
speed = Int32.Parse(GeschwindigkeitTextBox.Text);
if (speed > 0)
{
schleife = true;
Schleife();
}
else
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show ("Nur positive Werte sind erlaubt", "negativer Wert");
}
}
catch
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Nur Zahlen als Warteinterwall erlaubt.", "Falscheingabe");
}
}
else
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show ("Kein Warteinterwall eingegeben.", "Keine Eingabe");
}
}
void Schleife ()
{
StartButton.Enabled = false;
string eingabe = EingTextBox.Text;
int laenge = eingabe.Length;
if (LinksRadio.Checked == true)
{
while(schleife == true)
{
Ausgabe.Text = eingabe;
Ausgabe.Refresh ();
Thread.Sleep(speed);
eingabe = eingabe.Substring(1, laenge - 1) + eingabe.Substring(0, 1);
}
}
else
{
while(schleife == true)
{
Ausgabe.Text = eingabe;
Ausgabe.Refresh ();
Thread.Sleep(speed);
eingabe = eingabe.Substring(laenge-1, 1) + eingabe.Substring(0, laenge - 1);
}
}
}
void Geschwindigkeit_Klick(object sender, System.EventArgs e)
{
GeschwindigkeitTextBox.Text = "";
}
// Main
static void Main()
{
Application.Run(new LaufschriftRefresh());
das ist jezt nur die Eventbearbeitung
ich weiß das ist viel.....möchte auch nicht nicht das ihr mir jedes wort erklärt....sondern nur das was ausschlaggebend ist.....hab es zwar im internet versucht da werde ich aber auch net schlauer....
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17.03.10, 12:43
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#2
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Banned
Registriert seit: Sep 2009
Ort: /root/
Beiträge: 824
Bedankt: 640
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Codetags + Formatierung fehlt.
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17.03.10, 18:25
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#3
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Mitglied
Registriert seit: Aug 2009
Ort: void* (*wtf[])(void **);
Beiträge: 453
Bedankt: 137
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seh' ich auch so.
sowas liest sich ziemlich schlecht...
was davon verstehst du denn nicht? wenn du jetzt sagst alles,
dann poste ein (noch) kleineres programm, und stell deine frage.
__________________
entropie erfordert keine wartung
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04.04.10, 12:13
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#4
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Anfänger
Registriert seit: May 2009
Beiträge: 12
Bedankt: 23
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Ähm ja, ich hoffe das reicht
Code:
void Schleife ()
{StartButton.Enabled = false;
string eingabe = EingTextBox.Text;
//"eingabe" als string deklarieren
//und als Text der "EigTextBox" initialisieren
int laenge = eingabe.Length;
//"laenge" als int deklarieren und
//als Länge des Strings "eingabe" initialisieren
if (LinksRadio.Checked == true)
//"wenn der Radiobutton "LinksRadio"
//gewählt ist, dann..."
{while(schleife == true)
//siehe "schleife = true; Schleife();"
{Ausgabe.Text = eingabe;
//der Text der (wohl) TextBox "Ausgabe"
//wird als "eingabe" initialisiert
Ausgabe.Refresh ();
//der Inhalt von "Ausgabe" soll aktualisiert
//werden (da geändert);
Thread.Sleep(speed);
//Hält den aktuellen Thread für einen
//angegebenen Zeitraum an.
eingabe = eingabe.Substring(1, laenge - 1) + eingabe.Substring(0, 1);
//KNACKPUNKT der String "eingabe"
//wird so modifiziert, dass das erste Zeichen
//hinten an den neu initialisierten string "eingabe"
//angehängt wird.. Es entsteht der Eindruck,
//der Text bewegt sich nach Links
} }
else
{while(schleife == true)
{Ausgabe.Text = eingabe;
Ausgabe.Refresh ();
Thread.Sleep(speed);
eingabe = eingabe.Substring(laenge-1, 1) + eingabe.Substring(0, laenge - 1);
// Siehe Oben, nur, dass das letzte Zeichen
//vorne angehängt wird. (siehe Substring-Methode)
} } }
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