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myGully |
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13.07.10, 00:26
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#1
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Anfänger
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 14
Bedankt: 4
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Programmieren für Apple (iPhone, iPad, iIrgendwas)
Huhu,
vielleicht könnte ein Experte mal einem Apple-Legastheniker erkläre, ob es wahr ist:
Stimmt es, dass Apple an jedem App mit Geld verdient und man ein App ohne Apple nicht starten kann, weil es ?verifiziert? sein muss?
Gilt das, sofern zutreffend, für ALLE Apples, dh. man könnte im Prinzip nicht mal grad sich ein besch..eidenes Tetris selbst für sein iPad programmieren, weil man jeden Mist bei Apple vorlegen muss und "absegnen" lassen muss, bevor das installiert und lauffähig wird?
Kann es mir als Windows-User kaum vorstellen, hatte aber vorhin auf einem Festchen ein Gespräch mit einem, der mir das verklickern wollte...
Vielleicht kann ja jemand mal Licht in den Keller bringen, damit das bei mir hier unten nicht so dunkel bleibt
Gruß
Chili
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13.07.10, 09:51
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#2
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Banned
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 507
Bedankt: 234
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Für den AppStore tifft das zu. Nur "geprüfte" Apps kommen. Aber für den "Jailbreak AppStore" Cydia sollte das ohne Probleme funktionieren, wenn ich mir so angucke was für ne Scheisse die da teilweise anbieten. 
Und ja, ich denke das Apple an deinen Apps mitverdient. Den sie "hosten" das App ja.
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13.07.10, 10:05
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#3
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Anfänger
Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 14
Bedankt: 4
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Ist ja ein Ding  Hätte es nicht gedacht, aber clever von Apple
Die eigen geschrieben Apps, die vermutlich nicht so ausgereift sind, gnädigerweise über das Cydia auf die Geräte zu lassen und alles andere über die eigenen Stores
D.h. selbst wenn Microsoft jetzt ein neues Office für den Mac (das soll´s geben, so Aussage von dem Typen von gestern) rausbringt, dann muss das über den Apple-Store gehen und Apple verdient da auch an Fremdsoftware mit?
Verdammt - schicke Idee, die User machen jeden Mist mit und ich frage mich, warum ich nicht auf diese Idee kam :-) Ist ja ein reines Geldrucken dann für Apple. Jede seriöse Programmierschmiede wird daran interessiert sein, die Produkte offiziell über die Apple-Seite zu vertreiben und nicht durch diese JailBreakes/Cydia/usw.. richtig?
Also müssen sie den Umweg über eine Beteiligung von Apple gehen.
Das ist dann ja kein Wunder, dass Aplle immer mehr kassiert und es ihnen nie schlecht gehen wird  Danke für die Aufklärung (sofern ich es richtig verstanden habe).
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22.07.10, 13:19
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#4
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Mitglied
Registriert seit: Nov 2009
Ort: nirgendwo
Beiträge: 304
Bedankt: 38
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Zitat:
Zitat von Jolokia
D.h. selbst wenn Microsoft jetzt ein neues Office für den Mac (das soll´s geben, so Aussage von dem Typen von gestern) rausbringt, dann muss das über den Apple-Store gehen und Apple verdient da auch an Fremdsoftware mit?
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Nein, Mac OS X Programme kann man auch im Laden kaufen, bzw. auch legal irgendwo runterladen.
MfG
Edit: Upps, Beitrag ist ja schon etwas älter, sry, nicht gesehen^^
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22.07.10, 13:22
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#5
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Anfänger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 1
Bedankt: 5
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UNd selbs programmierte Programme kann man auch auf dem IPAD laden .
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22.07.10, 17:41
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#6
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 172
Bedankt: 31
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Die Entwicklung von Mac-Programmen ist kostenlos und nicht limitiert. Voraussetzung hierfür ist ein Mac! Hier stellt Apple mit XCode und dem Cocoa-Framework mächtige Werkzeuge bereit. Man muss sich lediglich zum Download kostenlos registrieren.
Offizieller Weg für iPhone/iPad/iPod-Touch-Entwicklung:
- Mac haben/kaufen
- Installation von XCode mit iOS-SDK (kostenlos!)
- Entwicklung eines Apps mit deinem Mac für das iOS-Gerät.
- Registrierung als Entwickler bei Apple ($99/Jahr)
- Online-Test auf iOS-Gerät (erst nach kostenpflichtiger Registrierung möglich!)
- Vorlage des Programms (Quellcode!) bei Apple
- Freigabe des Programmstands durch Apple
- Einpreisung durch dich (frei wählbar von kostenlos bis..)
- Verkaufsphase: 30% des Verkaufspreises behält Apple ein, 70% erhält der Entwickler
Sofern du etwas am Programm ändern musst, muss jedes mal eine erneute Vorlage bei Apple geschehen.
Zitat:
Zitat von Kapsonfire
UNd selbs programmierte Programme kann man auch auf dem IPAD laden .
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Vorraussetzung: iPhone-Developer-Program ($99/Jahr) oder Jailbreak.
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