Du übergibst den RichEdit-Inhalt an die Funktion wenn du auf den Button drückst.
dh
pseudocode:
void Button_click(object,.....){
MyFunctionForContent(this.RichtEditText);
}
Hab in C++ nie mit einer GUI gearbeitet, dafür nutze ich dann doch andere Sprachen, aber
so oder so ähnlich hat es seine Gültigkeit in allen Imperativen Sprachen, natürlich mit berücksichtigung auf Sprachliche Besonderheiten,Restriktionen.
mfg
sirleo
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Meine Rechtschreibfehler dürft ihr gerne behalten.
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Füttere keine Trolle!->Also unterstütz auch nicht Appel.
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