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myGully |
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08.04.12, 16:23
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#1
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 21
Bedankt: 13
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Komplette Bandbreite nutzen?
Hallo Leute,
ich hab mal ne Frage an euch.
Ich lade seit dem ich meinen PC direkt mit dem Router verbunden habe mit ca. 1,6MB/s.
Auf speedtest.net wird mir folgendes angezeigt:
Ist es in irgend einer Weise möglich diese 14MB/s komplett rauszuholen?
Wenn der Browser dabei eine Rolle spielt - ich benutze Google Chrome
Danke
frohe Ostern
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Smartphone: Xperia Play ROM: Stock 2.3.4 Kernel: DooMKerneL v11 HighBoot
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08.04.12, 17:14
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#2
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┌П┐(◣_◢)┌П┐
Registriert seit: Oct 2010
Ort: /dev/null
Beiträge: 230
Bedankt: 70
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Hallo,
das sind 14 Mb it/s das heißt 14 / 8 = 1,75 MB/s. Du ladest also mit vollspeed
#Edit: Warum da aber "Mb/s" dasteht kann ich mir selber nicht erklären.
MfG
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Real Life ist was für Versager, die ingame nichts erreichen.
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08.04.12, 18:04
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#3
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 21
Bedankt: 13
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OK, Danke
Bin schon ganz zu frieden mit dem Speed 140MB in ca. 1min zum Beispiel (mit ul.to premium acc)
__________________
Smartphone: Xperia Play ROM: Stock 2.3.4 Kernel: DooMKerneL v11 HighBoot
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08.04.12, 21:45
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#4
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Sep 2010
Beiträge: 166
Bedankt: 32
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naja die sind ja auch nicht blöd, die schreiben natürlich mb/s hin weil es sich besser anhört als mbit/s.
Es schaut ja auch besser aus wenn da eine hohe zahl steht wie 14 mbit/s wie 1,6 MB/s.
Diese MBit angaben gehören sowieso verboten^^ da es von der Industrie Total ausgenutzt wird.
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09.04.12, 17:37
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#5
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Banned
Registriert seit: Nov 2010
Beiträge: 1.439
Bedankt: 924
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Kenne mich nun nicht so aus, was ist denn die "normale" größe eines TCP-Paketes?
Laut Wikipedia ja 65535 Bytes. (Total Length)
Wenn davon nun 20 bis 60 Byte für den Header draufgehen bleiben ja immernoch 65535-60 für den Content. Da relativiert sich das "Problem" dann. Oder wird idR mit kleineren Paketen gearbeitet?
Oder andersrum: Je größer das Paket, desto größer meine potentiell nutzbare Bandbreite, je fehleranfälliger ist das ganze aber auch?
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09.04.12, 19:57
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#6
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Echter Freak
Registriert seit: Mar 2010
Ort: /home/spartan-b292
Beiträge: 2.856
Bedankt: 1.700
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Theoretisch bleiben dir so viele Bytes, allerdings ist die Rahmengröße bei Ethernet,was ja die gängiste Übertragungsart für solche Pakete ist, auf 1500 Bytes festgelegt, bei Jumboframes sind es dann 1518. Damit bleiben dir dann in der Praxis 1460 Bytes (also 1500 -20 Byte TCP Header und -20 Byte IP Header) wenn du dann noch einen DSL Anschluss dazwischen hast fallen nochmal 8 Byte für PPP ab.
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"They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety"
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10.04.12, 13:52
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#7
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Erfahrenes Mitglied
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 640
Bedankt: 228
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Wegen Speedhack:
Nur weil du den Prozess schneller laufen lässt (zb. den Scheduler dazu bewegst, den Prozess öffter und länger dran kommen zu lassen), wird deine Bandbreite auch nicht größer (Genau so wie ein Prozess nicht schneller als die CPU-Frequenz sein kann oder ein Audioverstärker mehr Energie erbringen kann, als ihm zugeführt wird oder ...). Die Verbindung arbeitet mit einem gewissen Takt. Nur weil du pro Takt mehr als ein Datenpaket zur Verfügung stellen könntest, bringt das nichts, da du immer nur ein Datenpaket gleichzeitig senden kannst. Wenn müsstest du alle beteiligten Komponenten beschleunigen. Denn auf einer einspurigen Straße kann man maximal auch nur so schnell sein, wie der langsamste Fahrer.
Dieser "Trick" bringt nur etwas, wenn ein Rechner so langsam ist, dass er es nicht schaft die Daten so schnell zur Verfügung zu stellen, als es die Leitung zulassen würde (der Pc quasi zwei Takte pro Datenpaket braucht).
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