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Ungelesen 20.04.18, 04:35   #42
specy123
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Versucht das mal

Öffnet das Eigenschaftsfenster Eures Speicher Ordners, dann auf Erweitert " Erweiterte Attribute "

Setz denn Hacken bei " Zulassen , dass Für Dateien in diesem Ordner Inhalte zusätzlich zu Dateieneigenschaften indiziert werden.

Sollte das der Fall sein.

Öffnet Ihr die CPY.ini und ändert denn SavePath Wert in ein uneingeschränktes vollzugängliches Verzeichniss
z.b "SavePath" = "D: \ Teste \ bis es funktioniert \"

dann schiebt ihr eure Speicherdateien in diesen Ordner und startet euer Game
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Folgendes Mitglied bedankte sich bei specy123:
sombra333 (02.05.18)