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Ungelesen 15.04.10, 05:31   #19
kilamsa
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Das kann man für Computerspiele schon so unterstreichen wie du gesagt hast , allerdings musst du dir das so vorstellen ,dass die meisten großen Publisher ihr Hauptaugenmerk auf Konsolen haben und Pc Spiele einfach nur Portationen sind wo der Kostenaufwand gering ist und Gewinne eingefahren werden .
Ausserdem ist der Konsolenmarkt ebenso manchmal in einer schlechten Umsatzphase.
Daran hat aber wiederum das Zusammenspiel aus Rezession und Marktüberfüllung zu schaffen .
Die großen Publisher fahren keine kleinen Gewinne ein. EA kontrolliert 25% des Marktes mit 3 mrd umsätzen , also kann man den Markt auf 12 mrd schätzen
Bei einem Umsatz von 3 mrd auf 9000 Mitarbeiter sind das 333,333 $ pro Arbeiter vor Abzug der Steuern und von den 9000 sind wohl viele Unterbezahlt . Das Unternehmen kann sich also Selbst versorgen und legt noch etwas an ,auf dem Konto der Besitzer.

Die Unternehmen die wirklich Verluste machen ,gehen Pleite und Reformieren sich wieder in einer neuen Gruppe. Das ist der Lauf der Dinge in der Game Industrie .

Mir wäre es am liebsten wenn die Cracker einfach nen Monat später die Cracks rausbrächten . Vielleicht würde es ja die Umsätze etwas steigern.
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