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Ashes of the Singularity

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Ungelesen 04.06.16, 12:13   #1
supercem
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Standard Ashes of the Singularity

Servus,

Ashes of the Singularity wollte ich nun mal Versuchen, Leider Funktioniert die DX12 exe nicht?!

Weiss da jemand rat?
Scheine der einzige mit dem Problem zu sein? hab die Multi2 von ElAmigos geladen mit Update 18 ... DX12 geht aber nicht...
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Ungelesen 04.06.16, 12:20   #2
Pop3y3
...
 
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Ist deine graffikkarte denn DX 12 fähig???

Hast dein system nicht geschrieben was hast
__________________
Mein System:
CPU: AMD FX-9590(FD9590FHW8KHK, 4.7GHz, 8C Kühler: ARTIC Liquid Freezer 240 Netzteil: Thermaltake Berlin 630 Watt GPU: Asus GeForce GTX 1080 Strix OC Aktiv PCIe 3.0 x16 (Retail) Ram: 4 x 4 GB Hyper 1866 MHZ CL10 Mainboard: SABERTOOTH 990FX R2.0
HDD: 2 x WD 4TB SSD: Toshiba 128GB Tower: Thermalthek Level 10 GT Betriebssystem: Windows 10 Prof 64bit
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Ungelesen 04.06.16, 12:34   #3
supercem
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R9 290
8GB Ram
Q9550@3,4GHz...

Selbst Forza Apex funktioniert

Also bei mir kommt mit dem Klick auf die DX12.exe einfach nur kurz ein weisses Bild... Das wars dann auch schon...
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Ungelesen 04.06.16, 12:35   #4
supercem
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Mygully hat echt manchmal troubles...
Doppel-Post ...
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Ungelesen 04.06.16, 13:50   #5
Pop3y3
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Unterstützt werden unter anderem Direct X® 11.2 und OpenGL 4.3.

Steht nichts von direct X 12 da

Zitat:
Der Leserbrief von Andreas K.:

"Ich wollte mir diese Woche eine Sapphire Radeon Vapor-X R9 290 kaufen und man hat mir empfohlen dies zu unterlassen, da zum einen neue Grafikkarten kommen würden und zum anderen diese auch besser bzw. überhaupt für Direct X 12 geeignet sein würden. Wann diese Produkte kommen, hat man mir leider nicht sagen können. Was ist denn nun mit Direct X 12 und der Kompatibilität zu älteren beziehungsweise neuen Grafikkarten?"

Die Antwort von Carsten Spille (Fachbereich Grafikkarten):

"Bei DirectX 12 gilt es wieder einmal, zwischen Soft- und Hardware-Kompatibilität zu unterscheiden. Aktuelle Grafikkarten von Nvidia wie von AMD inklusive der von Ihnen anvisierten R9 290 werden per Treiber Software-Kompatibel zu DirectX 12 sein und so zumindest die API nutzen können, um den Treiber-Overhead gering zu halten. Was die nötigen Hardware-Features angeht, so ist das letzte Wort offenbar noch nicht gesprochen.

Selbst Nvidia, die in ihrer kürzlich vorgestellten GTX-980/970-Reihe bereits einige Hardware-Rendering-Features von DX12 angekündigt haben, spricht (noch) nicht von voller Hardware-Erfüllung des neuen Standards."
Deinen doppelpost kannste du ja selber löschen
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