myGully.com Boerse.SH - BOERSE.AM - BOERSE.IO - BOERSE.IM Boerse.BZ .TO Nachfolger
Ungelesen 03.03.10, 15:56   #1
xLIme
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Standard Just Aion - Deutscher Aion Private Server

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AION Retail Spaß!
- und das für jeden kostenlos, ohne Gold-Paket und Limitierungen!




Willkommen zur Vorstellung von [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ].

Just Aion wurde Anfang Dezember 2009 von nrg gegründet. Just Aion erlebte einen wahren Spieler-Ansturm, was dem Projekt einen Monat später einen Serverumzug bescherte, um der Spielermasse gerecht zu werden. Aktuell zählt das Projekt mehr als 90.000 registrierte Accounts - Tendenz steigend.

[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] hat bereits mehrere Jahre MMORPG Emulator Erfahrung. Das Just Aion Development Team weiß sein Handwerk zu nutzen, um das Projekt voran zu bringen. Alle unsere Gamemaster haben bereits in der Vergangenheit als solche fungiert und somit ist ein zuverlässiger Ingame-Support garantiert. Für den sauberen Ablauf des Forums sind unsere Foren Moderatoren zuständig.

~ Seit 2009 ist besten Retailspaß kostenlos anzubieten unser Ziel!



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Server Rates
  • EP - x5
  • Group-EP - x5
  • Quest-EP - x5
  • Quest-Kinah - x2
  • Drops - x5
  • Sammel-EP - x2
  • Crafting-EP - x2
  • Crafting Krit - 25%
  • AP-PvP - x1.2AP-PvE - x2


Just Aion Features
Dies ist ein Auszug unserer Features auf Ariel. Natürlich ist alles vorhanden, was selbstverständlich ist.
  • Battlegrounds mit verschiedenen Modis
  • Erhöhte Rates
  • Hohe Spieleronlinezahlen
  • Veteranbelohnungssystem ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
  • Dredgion System mit angepassten Belohnungen
  • Alle Instanzen voll funktionsfähig
  • Silber-/Gold-/Platin-/Mithrilmedaillen Brunnen ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
  • Worlddropsystem
  • Qualifizierter Support
  • Starterpakete für neue Spieler ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
  • Keine Einschränkungen
  • Kein Pay2Win
  • 8 erstellbare Charaktere pro Account
  • Zwei Meisterberufe pro Charakter
  • Geringe Abklingzeit der Instanzen
  • Doppelte Tickets für die Arena der Disziplin/Vehemenz
  • .noexp-Befehl für Low-Lvl-PvP
  • .decompose-Befehl zum entpacken von Items


Just Aion Battlegrounds
Bei den Just Aion Battlegrounds handelt es sich um instanzierte Karten, auf denen Ihr die Möglichkeit habt in verschiedenen Spielmodi gegen eure Mitspieler anzutreten. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf fairem PvP, es winken allerdings auch verschiedene Belohnungen.

Eine Liste der verfügbaren Kampfzonen erhaltet Ihr durch den Chatbefehl .bg

Für die Teilnahme an den Battleground werdet ihr mit Abyss Punkten und Just Aion Tokens belohnt, wobei Höhe und Anzahl der Belohnungen vom Spielmodus, der Dauer der Arena, so wie der Dauer der eigenen Spieldauer abhängen.

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Wichtige Links
Portal - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Community Forum - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
How to Connect - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Features - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Arsenal - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Support - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Hinweise und Informationen - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]


~ Viel Spaß auf Just Aion ~
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Ungelesen 06.03.10, 10:57   #2
xLIme
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UPDATE 06.03.10:
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Zitat:
Allgemeines
- GruppenXpCaulculation eingebaut
-Gruppenkoeffzienz eingebaut
-man bekommt nur unter 100m entfernung vom mob xp
- Ap Kalkulation korrigiert (ihr bekommt jetzt wieder mehr AP als ihr verliert) -> auf in den Kampf xD
- Prisonsystem eingebaut (also keine bösen Wörter, sonst kommter auf die stille Treppe xD)
- Flug und Gleitsystem überarbeitet
-andere Spieler können euch nun gleiten sehen
-Flugbutton gefixxed
-Basis für Flugzeit
- Sammel und Handwerkssystem (basissystem, also freut euch auf mehr) Bitte noch nicht die Handwerke benutzen sonst müsst ihr reloggen
-Lernen über Rezepte
-Sammelskills werden jetzt aufjedenfall beim Levelup gespeichert
- Wind, Wasser, Feuer und Erd Element Spellresistances
- Spelldamage korrigiert
- Char "läuft nicht in der Gegend rum" nachdem ihr einen Disconnect hattet
- Servershutdown verbessert
- Datainjections overwork
- 2 Pakete für Legion_Emblem hinzugefügt
- Warenhaus Expander hinzugefügt
- gruppenmitglieder werden nach 600sek off erst gekickt
- Duellanfrage überarbeitet (Fehler verhindern)
- möglichen Freeze beim Looten behoben
- Playerstats korrigiert
- dye color überarbeitet


Skills
- Runen Detonationsdamage eingebaut (Pain Rune, Divine Rune, Darkness Rune, Binding Rune, Blood Rune etc.)
- Effekte, die die elementare Verteidgung eines Ziels erhöhen/vermindern hinzugefügt (Pandaemonium's Protection, Sleep Arrow, Agonizing Slash, Summer Circle und viele mehr)
- alle Effekte von Skills die wir bisher implementiert haben, werden nun auch getriggered
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer ausweicht
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer parriert
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer blockt (Shield of Faith, Divine Chastisement Effect)
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer widersteht (Focused Evasion, Nature's Resolve, Contract of Protection, Aethertwisting, Spelldodging, Contract of Resistance)
- Effekte implementiert, die auf bestimmte Rassen mehr oder weniger schaden machen (im Moment nur Spielerrassen)

Quests
- viele Beluslan Quests hinzugefügt
- Eltnen Quests
- einige Quests gefixxt

Spawns
[Eltnen]
- Harumonerk unterschiedliche Spawns Tag und Nacht
- Ramorunerk spawnt irgendwo immer wieder im Eracus Temple in der Nacht oder über den Tag
- Griffonix of Fire NPC spawnen tagsüber und Griffonix Monster spawnen nachts
- einige weitere Day/Night Spawns
- Schatztruhe spawnt zufällig alle 4 Stunden
- Eltnen Monsterspawnlist überarbeitet

[Verteron]
- einige Day/Night Spawns
- Tabrinerk spawnt tagsüber in Heiron.

[Morheim]
-einige Guards hinzugefügt

[Gatherables]
- viele Gatherables in Morheim, Eltnen Heiron und Beluslan hinzugefügt
- einige Z Koordinaten in Morheim und Eltnen gefixxed
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Ungelesen 13.03.10, 20:27   #3
xLIme
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UPDATE 13.03.10

Zitat:
Allgemein
- Mailsystem hinzugefügt (Express versand noch nicht möglich)
- Ihr solltet nicht mehr in den Boden "fallen" wenn ihr den Staggerskill benutzt
- die Erfahrung, die man beim Sammeln bekommt, korrigiert
- die Spielerdaten werden jetzt alle 10 Minuten abgespeichert, um Verluste zu vermeiden
- Legionen werden jetzt alle 20 Minuten abgespeichert, um Verluste zu vermeiden
- XpLoss, bei dead, vorerst entfernt, da wir nicht die richtige Berechnung haben (vorübergehend nicht möglich eigene Fraktion in der Arena zu töten)
- Unstuck befehl für spieler (rückkehr)
- Nochsana Training Camp Instanz bespawnt (noch nicht ohne Prt zugänglich)
- 2h Weapon fix
- automatischer-inventar-ordnungs-button
- Preis für cube erweiterung korrigiert
- Playerstorage überarbeitet
- Manasteinentfernung implementiert (ohne kosten)
- Legionrank überarbeitet (1 hour refresh)
- automatisch zu lernende Rezepte gefixxt
- Göttersteine können jetzt gesockelt werden, aber haben nur visuellen effekt vorerst (Kinahabzug aktiv)
- falschen fly speed wenn man ein paar skills oder bugs benutzt behoben

Spawns
- viele Spawns hinzugefügt
- Morheim sollte komplett sein
- in 4 maps gatherable gefixxed

Skills
- Aerial effekt hinzugefügt
- skills sollten jetzt immer in der liste der fähigkeiten angezeigt
- skill level wird richtig angezeigt
- Spin effekt hinzugefügt (frontal strike)
- Hallowed Strike überarbeitet
- Slow effekt implementiert
- Sprintskill zieht MP jetzt über Zeit ab

Rate
- Ap Rate auf 1 gesetzt. Ich möchte hier nochmal darauf hinweisen, dass AP Sharing verboten ist und mit empfindlichen Strafen geahndet wird

Quests
- Befehle von Perenton (1500) - Heiron
- Pernos' Gewand abliefern (1122) - Poeta
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Ungelesen 18.03.10, 18:15   #4
xLIme
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UPDATE 18.03.10

Allgemein

- Elitemonster teilen jetzt auch ihrem Rang entsprechenden Damage aus
- Altgard Zone komplettiert
- Attackspeed mit Dualweapon korrigiert
- Asmodian Ascension Portal überarbeitet
- Formel für Erfahrung beim Sammeln verbessert
- Flugzeit eingebaut
- Manastein fix
- Feuer Tempel Drops
- Quest Award in Form von Abyss Points hinzugefügt
- NPC Template überarbeitet (einige neue Attribute)
- Instanz "destroy" überarbeitet -> Spieler werden korrekt rausgeportet
- Mailsystem maximal Titel- und Nachrichtenlänge korrigiert
- zu lange Titel und Nachrichten werden abgeschnitten
- kleine Verbesserungen im Respawnservice


Instanzen
- Instanzsystem bereit
- Feuer Tempel Instanzsupport (portal/spawns/drops)
- Nochsana Trainingcamp Instanzsupport (portal/spawns/drops)


Skills
- Effekte die FP wiederherstellen eingefügt
- wiederbeleben eingefügt (benötigt tests)
- Auras implementiert (multiple Chanter Regel restriction nicht implementiert)
- symphathetic heal fix
- Range fix


Quests
Reshanta:
- Quest Id: 1729 Cursed Guardian
- Quest Id: 1730 Redeeming Ladacus
- Quest Id: 1731 Hard Bone
- Quest Id: 1741 Twilight Battlefield
- Quest Id: 1742 Immortal Soul
- Quest Id: 1743 Undead Destroyer's Ring

Ishalgen:
- Quest Id: 2001 Thinking Ahead
- Quest Id: 2002 Wheres Rae
- Quest Id: 2003 Treasure Of The Deceased
- Quest Id: 2004 A Charmed Cube
- Quest Id: 2005 Teaching a Lesson
- Quest Id: 2006 Hit Them Where it Hurts
- Quest Id: 2100 Order of the Captain
- Quest Id: 2107 Return to Sender
- Quest Id: 2114 The Insect Problem
- Quest Id: 2122 Ashes to Ashes
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Ungelesen 21.03.10, 15:24   #5
xLIme
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UPDATE 21.03.10:


Allgemein
- skills auf tote ziele anwenden, sollte gefixxt sein
- nach dem Tot werden nur noch 10% der HP wiederhergestellt
- Legionhistory hinzugefügt
- Legionservice noch ein wenig optimiert
- Bindungspunkt in Reshanta hinzugefügt
- die Angriffsgeschwindigkeit sollte nun bei anderen Spielern auch richtig angezeigt werden
- OnKillEvent für gruppen hinzugefügt
- Gottesstene und itemfarbe sind in der Charakterauswahl sichtbar
- Der Würfel Erweiterer erweitert nun alle Reihen


Skills
- Bindeffekt implementiert
- Dispel physical and mental debuf effect


Spawns (danke Cyr)
- Boss Respawnzeiten in Heiron eingestellt
- Einige Boss Respawnzeiten in Morheim eingestellt.
- Boss Respawnzeiten in Theobomos eingestellt.
- Heiron Spawns erweitert.
- Ishalgen einige überflüssige Monster entfernt.
- einige fehlspawns in allen Maps beseitigt
- Gatherables in Heorin und Beluslan verbessert
- Neue Skilltrainer in Pandämonium und Sanctum eingeführt, sie verkaufen nun Skills die man nur durch Quests, Instanzen bekommen kann.


Quests
- Quest: 1838 Left Wing Attack
- Quest: 1122 Delivering Pernos's Robe
- Quest: 2231 Sibling Rivalry
- 6 Altgard Quests
- 1628, 1908, 1909, 1017, 1018, 1022, 1218 quests
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Ungelesen 27.03.10, 09:55   #6
xLIme
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Wir öffnen für euch heute die Pforten des Abyss.
Und zwar eröffnen wir ersteinmal den Lowerabyss. Dort könnt ihr für dieses Wochenende sogar mit doppelten AP Rates (nur für Abyss Monster) ordentlich farmen. Core und Upper Abyss bleiben erstmal geschlossen und ihr solltet besser nicht versuchen dort hoch zu gelangen
Wir wünschen euch viel Spaß im Abyss

Und hier noch der komplette Changelog zum Update
Zitat:
Allgemein
- Lower Abyss zugänglich
- Upper Abyss Teleporter entfernt (Fliegen solltet ihr auch nicht, oder der Server zeigt euch eine Meinung dazu xD)
- Nochsana Eingang ist wieder ins Abyss gezogen (für Elyos und Asmos)
- Gleiten in Bezug auf Flugzeit korrigiert
- Rissmanager melden euch nun sich auftuende Risse
- gleitende Spieler werden bei anderen Spielern nicht plötzlich 5 Meter höher angezeigt
- gleitende Spieler erscheinen nicht plötzlich vor euch
- Gruppenmitglieder erhalten nun eine Nachricht, sobald ein andere Mitglied ausloggt
- Morheim Zonedata implementiert
- Gottessteine gefixxt, werden aber nach einem Duell noch entfernt
- Crafting über Skilllevel implementiert
- nur noch 2 Craftingskills zugelassen
- HP von einigen high level mobs angepasst
- Dropbug gefixxt (man konnte Monster nicht angreifen)
- Quest Gruppen Dropsystem hinzugefügt
- unsichtbare NPCs sollte es kaum bis gar nicht mehr geben
- Flugteleport Packetmanagement gefixxt
- Weiße Nicknames bei Gegnern nach einem Teleport sollten nicht mehr vorkommen
- Angriffsgeschwindigkeitrollen sollten jetzt richtig arbeiten
- Zone checks überarbeitet
- Farbenentferner hinzugefügt
- die Startklassen bekommen keine GK mehr
- Gleichzeitig abgeschickte Mails kommen sich nicht mehr in die Quere (ja wir haben unserm Postboten beigebracht Ordnung zu bewahren)

Skill
- Skill Cooldown überarbeitet
- PvPdauer und -schaden eingefügt (also z.B. Sleep I - 20 sek im pve und nur 8 im PvP)
- Chargeskill fixxt

Quest
- 1005 Barring the Gate
- 1114 The Nymphs Grown
- 2011 Fungus Among Us
- 2012 Encroachers
- 2393 The Love Of A Father
- 2911 Song Of Blessing
- 1466 Respect For Deltras
- 2222 Manirs Message
- 2232 The Broken Honey Jar
- 2237 A Fertile Field
- 2002 Wheres Rae
- 1218 Numonerks Demand Note
- 1371 Flowers For Isson
- 1514 The Ettins Necklace
- 1527 Rotten Rotrons
- 1528 Strange Leather
- 1553 Mirror Mirror
- 1560 A Job For Pobinerk
- 1574 A Feat For A Village
- 1578 Where Do Rotrons Come From
- 1605 The Lepharist Situation
- 1609 Message To Arbolus Haven
- 1620 Start Spreading The News
- 1628 Meterias Regret
- 4015 The Missing Laborers
- 1311 A Germ Of Hope
- 1422 A Better Sword
- 1469 Finding Denlavis
- 1156 Stolen Village Seal

Spawns
- Neue spawns in Beluslan eingefügt.
- Einige neue Spawns in Heiron eingefügt.
- Einige neue Spawns in Theobomos eingefügt.
- Unterer Abyss bespawnt (nicht 100.
- Teleporter die euch zum oberen Abyss bringen vorerst rausgenommen.
- Respawn von 'Kiste von suspektem Aussehen' höher gesetzt.
- Einige Spawns in Poeta verbessert.
- Monster ID '210756' und '210761' (Quest mob) gemischt (Eltnen).
- Doppelspawn von Bollvig entfernt.
- Die HP einiger LowHP Monster hochgesetzt.
- Custom Wachen auf dem Primum/Teminon-Landeplatz, sowie in den kleinen außenposten gespawnt.
- Verdächtiges Dokument in Altgard gespawnt.
- Zirius hinzugefügt, spawnt tagsüber anstelle von 'Mörder Zirius'.
- Jäger Skilltrainer in Pandämonium spawnt nun anstelle des zweiten Assassin Skilltrainers.

Bosse
- König Klawtan in Heiron gespawnt.
- Mörder Zirius Spawnt nurnoch Nachts
- Kampfhauptmann Amichel
- Nahas die Wasserleiche
- Hauptmann Gauri
- Erzmagier Ysika

Drops
- Viele Drops in Heiron & Theobomos eingerichtet.
- Viele Morheim Bossdrops eingerichtet:
- Oberhaupt Hamok -212641
- Kalsek Eisentatze -212640
- Quarzköpfchen -212642
- Sku der Älteste -213798
- Hauptmann Subaku -212643
- Einaugen-Thetudo -211372
- Paku der Zweitälteste -213799
- Seku der Jüngste -213800
- Klaw-Arbeiter-Brutstätten-Wachhauptmann -212816
- Klaw-Kämpfer-Brutstätten-Wachhauptmann - 212817
- Riesen-Schwefelschleim -212660
- König Klawtan -212330
- König Zugog -212644
- Königin Sper -212646
- Fidelio -212650
- Klage-Bigalia -212645
- Häuptling Zubaba -212813
- Wächter Lampideon -212649
- Eisklauen-Elite-Wachanführer -212811
- Klaw-Leibwächterveteranen-Hauptmann -212820
- Bruthüterin Nuk -212822
- Königin Taran -212821
- Golbank der Unterwürfige -212815
- Elyosgeist-Zenturio -212651
- Elyosgeist-Hochmagier -212652
- Octanus Drittgeborenes -212658
- Häuptling Promakis -212653
- Ginsengsammlerboss -212659
- Großheiler Natama -212812
- Jahrtausend-Eka -212654
- Octanus Erstgeborenes -212656
- Octanus Zweitgeborenes -212657
- Alt-Ginseng -212814
- Eckstein von Arkanis -212825
- Häuptling Kiwanunu -211461
- Steingargoyle Lakrum -212826
- Urank -212985
- Beschützer der Feuerschlucht -212661
- Energiefresserin Ilaina -212827
- Königin Octanu -212655
- Sägezahn Lehul -212828
- Wache Ulika -212830
- Seelenquäler Hazan -212829
- Tusker -212662
- Flammenrichter Bolcan -212824
- Hamitemon der Zerstörer -212823
- Gebieterin Harfuia -212663
- Farhir -212665
- Wanderer Kunnenar -212664
- Gerik -212666
- Hirmildens Tipolid -212857
- König Consierd -212648
- Pretor des Aufstiegs -212860
- Vorsitzender Wonshikutz -212879
- Hororuke Riesenzinken -214797
- Makama das Auge des Todes -212869
- Oberkoch Zifbaum -212856
- Humnadun Krummhaken -212868
- Königin Kint -212847
- Visionenmeisterin Komutata -212880
- Kruk Großhauer -212870
- Kommandant Ungents -212848
- Entwickler Naremi -214798
- Lestin Frostmähne -212875
- Großheiler Hamina -211613
- Oberster Großpriester Maropapa -211614
- Inspekteur Jagentz -214799
wie immer wünschen wir viel Spaß mit dem neuen Stuff, euer Just Aion Team
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Ungelesen 27.03.10, 15:48   #7
Kaelthalas
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Ab heute stoße ich dann auch mal dazu.. Habe seit US-Closed Beta WoW gespielt (mit einigen längeren Pausen, Endgame wurd mir immer zu viel Zeit-verschlingend, besonders zu Classic-Zeiten) und jetzt letztens aber endgültig aufgehört.. Aion noch nie angerührt!

Irgendwelche Tips, Anmerkungen, whatever?
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Ungelesen 27.03.10, 23:47   #8
B24
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Funktionieren bei euch auch die spirits?
B24 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 29.03.10, 17:31   #9
Wox78
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Standard komme auf die seite just aion nicht mehr drauf:((((

hilfe komme auf die hauptseite von just aion nicht mehr drauf!kein plan warum das bei mir geblockt ist!habe alles versucht!die seite steht bei mir als down aber bei kumpels nicht!habe den anbieter unitymedia!hoffe das irgendwie das prob behoben werden kann!will auch mal wieder voten usw!!hoffe das es bald mal wieder geht!ist irgendwie komisch!
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Ungelesen 06.04.10, 01:57   #10
xLIme
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Zitat:
Zitat von Wox78 Beitrag anzeigen
hilfe komme auf die hauptseite von just aion nicht mehr drauf!kein plan warum das bei mir geblockt ist!habe alles versucht!die seite steht bei mir als down aber bei kumpels nicht!habe den anbieter unitymedia!hoffe das irgendwie das prob behoben werden kann!will auch mal wieder voten usw!!hoffe das es bald mal wieder geht!ist irgendwie komisch!
Dieser Provider hatte letztens Probleme mit seinem dns...
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Ungelesen 01.05.10, 18:47   #11
xLIme
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Guten Tag,
heute gibts wieder mal ein Update.

Wichtigste Änderungen sind wohl, dass nun die Stigmas komplett eingefügt werden. Ihr solltet die Stigmaquest automatisch im Questlog haben, falls ihr über Level 20 seid.
Für Asmos ist das die Quest "Dem Schicksal kann man nicht entrinnen"
Für Elyos ist das die Quest "Ein Splitter der Finsternis"
Ihr solltet von dieser Quest eure ersten Stigmas bekommen. Falls ihr Stigmas entfernen oder ersetzen wollt müsst ihr danach einmal reloggen.

Unser globalchat hat jetzt die versprochene blockfunktion erhalten. Über //blockglobal lässt sich der chat aktivieren und deaktivieren.

Weiter haben wir einige Performance Änderungen am Server vorgenommen, was vorallem einzel Threads ändert. Wir erhoffen uns davon neben besserer Permormance auch bessere Stabilität. Dazu werden wir vorraussichtlich heute Nacht auch noch signifikante Änderungen an unserem Rootserver vornehmen. Die wir im Laufe der Wartungsarbeiten vorgenommen haben.

Außerdem haben wir nun die Rohfassung unseres Anticheatsystems eingebaut und die Cheater werden schnell merken, was das für sie heißt.

Ansonsten hier der Changelog des Updates
Zitat:
Allgemein
- Stigmasystem eingefügt
- //blockglobal command eingefügt
- Enchants gehen nun beim Handeln nicht mehr verloren
- Manastein Enchant kann nun auch fehlschlagen (retail chance)
- Enchant Stats werden nun berechnet
- Effekte die noch länger als 1 Minute bestehen würden, werden nun abgespeichert, wenn ihr euch ausloggt und werden beim relog geladen
- Skillcooldowns sind nun nicht mehr nach dem relog resettet
- Summons können nun auch von Skills verletzt werden
- die cooldowns von abgebrochenen skills werden zurückgesetzt
- einige Analysetools eingefügt (vorallem für entwickler wichtig, bringt euch aber performance)
- sollte euer Inventar voll sein, bekommt ihr nun eine Fehlermeldung
- Beluslan Flugzone
- Abyssmobs werden nun nicht mehr als PvP-Kills gewertet
- AoE skills wie Sommer Kreis und Winter Kreis werden jetzt auch ohne Gruppe funktionieren
- Spieler sollten nun auch nach einem relog in der SuchenListe sichtbar sein
- Summons werden jetzt auch hp genereren, wenn ihr euch hinsetzt
- einige NPC Untertiel hinzugefügt
- Alle Abysszones hinzugefügt (entdeckbarkeit)
- Gottessteine können nun ersetzt werden
- Aggressionssystem der Wachen geändert (nun sollten viel mehr Wachen ihren Job erledigen)


Quests
- 2271 Aurtris Brief
- 2004 Würfel der magischen Kraft
- 1742 Unsterbliche Seele
- Stigma Quests
- einige Heironquests
- einige Sanctumquests
- einige Reshantaquests
- 1051 Die Ruinen von Roah
- 1052 Wurzel des Verderbens
- 1053 Die Klaw-Bedrohung
- 1054 Die Macht der Elim
- 1055 Ewige Ruhe
- 1056 Die Giftforschung der Lepharisten
- 1059 Der Archon des Sturms


Spawns
- Reshanta NPCs hinzugefügt
- Fraiban, Bacht und Lawusan haben nun eine korrekte TradeList
- Reshanta Guards hinzugefügt und einige NPC Stats korrigiert
- Poeta Spawns überarbeitet
wie immer wünschen wir viel Spaß mit dem neuen Stuff, euer Just Aion Team
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Ungelesen 02.05.10, 10:43   #12
Mars93
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wo kan ich den client downloaden? die links sind ja nicht erreichbar
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Ungelesen 15.08.10, 14:57   #13
papierkorb55
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12 GB client ist zu gross, und wenn man einen DC hat, musste von vorne anfangen. Sinnlos, denken die überhaupt noch mit? Im Zeitalter von dlc und ccf sollte man doch mit sowas fertigwerden......
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Ungelesen 16.08.10, 14:21   #14
majulien
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Ich habe es mir jetzt von Nc Launcher gesaugt in 2 1/2 std hatte ich es drauf.Und wenn du ein Dc hast kannst du dort weiter saugen.
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Ungelesen 15.12.10, 07:28   #15
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Zitat:
Hallo Community,

Nach dem gestrigen Update, mussten wir feststellen, das Zorn-Veille und Zorn-Mastarius für diesen Server einfach viel zu viel TP haben.
Daher haben wir uns dazu entschlossen, die TP zu halbieren.
Stellt euch jedoch trotzdem auf einen langen Kampf mit vielen Verlusten ein.

Um das Update noch ein wenig mehr zu füllen, habe ich mich noch fix daran gemacht, einige Dinge aus dem Bug Tracker zu fixen.
Das Changelog findet ihr, wie immer, in diesem Thread und ingame als "Umfrage" beim Einloggen.


Changelog:

  • Anpassungen von Zorn-Mastarius und Zorn-Veille
  • Spawnfix (Heiler Kianir)
  • Spawnfix (Königin Octaku)
  • Spawnfix (Wanderer Sirotata)
  • Spawnfix (Aramis der Flinke)
  • Dropfix (Shalba Rostschuppe)
  • Skillanpassung (Alte Barriere)
  • NPC Fix (Blutharz-Gespenstling)
  • NPC Fix (Großbauch-Cellatuling)
  • NPC Anpassung (König Zugog)


Viel Spaß mit dem Update wünscht euch,
das Just-Aion Team
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Ungelesen 27.01.11, 22:31   #16
xLIme
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Guten Tag liebe Community und Neuankömmlinge

  1. Starter Paket
  2. Doppel EP
  3. Doppel Drop


1. Kostenloses Starter Paket für neue Spieler - 27.01.11 bis zum 13.02.11!


Aufgrund der aktuellen Situation der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] auf Ariel, haben wir uns im Team eine [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] für neue Spieler ausgedacht.
*Wenn die Aktion gut läuft, gegebenfalls Verlängerung!

Wir bieten Neuankömmlingen ein [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] an!
Ganz im Sinne, die Community zu stärken und gegen die Elyosüberzahl zu wirken.



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Neben einem zufälligen Fun Moil, enthält das Starter Paket noch andere Items, aber schaut selbst:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]


Später erhalten neue Spieler, die in diesem Zeitraum an der Aktion teilgenommen haben und Level 44 erreicht haben, die Möglichkeit sich ein [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] ab zu holen, das ein paar Just Coins, ein Rüstungs-Set und Flügel beinhaltet.




Teilnahmevorausetzungen:
Die Bedingungen sind einfach: Dein Account darf keine Charaktere mit dem Level 11 oder höher beinhalten.


Asmodier Paket Hintergrund:
Das Paket der Asmodier ist bewusst besser gewählt, um Neuankömmlinge eher auf die Seiten der Asmodier zu bringen. Der Hintergrund ist die aktuelle Fraktionsbalance auf dem Server, denn die Elyos sind derzeit in der Überzahl.
Link: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]





2. Doppel EP - 27.01.11 18h bis zum 13.02.11!

Um den Neuankömmlingen und den Nicht-Level-55zigern einen EP Boost zu verpassen, werden die EP Raten des Servers für den Zeitraum vom 28.1.11 bis zum 13.02.11 auf das Doppelte erhöht.

  • EP - x5 > x10
  • Group-EP - x5 > x10
  • Quest-EP - x5 > x10


3. Doppel Drop - 11.02.11 bis zum 20.02.11!


Um die eingesessenen Spieler zu fördern, wird am 11.02.11 bis zum 20.02.11, die Drop Rate auf das Doppelte erhöht.
(Gewisser Ausgleich des Dankeschön-Pakets)

  • Drops - x5 > x10




Mit freundlichen Grüßen
Euer Just Aion Team
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Ungelesen 28.03.11, 19:43   #17
xLIme
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Zitat:
Zitat von entertainer Beitrag anzeigen
Normal das Gamer Unique total Linksbündig ist und der Hintergrund weiß ist?
Nein

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Just Aion .::. Assault on Balaurea
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Just Aion - PvP in Gelkmaros
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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


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Zitat:
Am Sonntag, den 27.3. gibt es den angekündigten Testtag!
- Eine der besten Aion Cores -


Es wird langsam Zeit für den großen Belastungstest. Auch haben wir mittlerweile derartig viele Änderungen am Testserver gemacht, dass es einfach Zeit wird, die Kiste auf Herz und Nieren zu prüfen.

Daher wird am Sonntag Nachmittag der LifeServer für 3-5 Stunden abgeschaltet, damit ihr euch auf dem Testserver austoben könnt.
Da wir leider davon ausgehen müssen, dass einige den Testserver nicht betreten werden, weil sie sich 2.1 noch nicht laden wollen, wird es WAHRSCHEINLICH ein Event auf dem Testserver geben, um eure Motivation etwas zu erhöhen. Weitere Infos hierzu werden voraussichtlich am Samstag oder am Sonntag veröffentlicht.

Der Server unterscheidet sich komplett von unserem aktuellen und auch allen anderen verbreiteten Cores.
Dies bedeutet natürlich andere Bugs, vor allem aber neue Features und näher an den Retail angepasste Systeme. Daher bitte ich euch, verstärkt darauf zu achten, ob ein vermeindlicher Bug nicht doch ein Feature ist, welches auf dem alten Core noch nicht implementiert war.

Wir vom Developmentteam sind davon überzeugt, dass dieser Core Just Aion wieder an die Spitze der P-Server führen wird, selbst wenn am Anfang noch einige Bugs enthalten sein sollten, welche es zu beheben gilt.
Aber unsere Rechnung ist recht simpel:
Wir liegen derzeit bei einer internern Revision über 150 und das in den letzten 4 Wochen. Das bedeutet, dass alleine unsere Developer 150 Veränderungen am Core gemacht haben. Aion-Lightning (closed source) unser Entwicklungsprojekt hat in dieser Zeit ein Vielfaches davon geleistet. Neben merkbaren Ingamefeatures wie Allianzen und einem nahezu retailliken Festungssystem handelt es sich dabei um Neueuerungen wie eine komplett Überarbeitung der KI (Künstliche Intelligenz) der Monster. Dieses ist noch nicht 100% fertig, aber schon jetzt besser als das alte

Zum Vergleich hat AionXemu, das einzige verbleibende OpenSource Projekt in der ganzen Zeit seit seinem Startup im Januar gerade 222 Revisions erarbeitet.

Zusammen führen wir dieses Projekt wieder dorthin, wo es früher stand.
Ich bedanke mich schonmal für eure tatkräftige Unterstützung.

PS: Mir ist bewusst, dass einige jetzt meckern werden, warum wir den Testtag an einem Sonntag machen, aber 1. brauchen wir möglichst viele Spieler auf dem Testserver und 2. müssen auch unsere Developer Zeit haben um sich konzentriert mit den gemeldeten Fehlern zu beschäftigen.

Beste Grüße,
euer Just-Aion Team

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Zitat:
Guten Tag liebe Community,

bald ist es soweit, Ariel wird für ein paar Stunden heruntergefahren und ihr seid alle eingeladen, euch auf den Testserver zu begeben.


Ariel Offlinezeit / Testserver Onlinezeit
16:00 - 20:00
  • Vor dem Start des Testservers wird noch einmal eine neue Version (Revision) eingespielt
  • Alle Charaktere, des derzeitigen Standes auf Ariel, werden in den Testserver eingespielt


Festungsraid:
xx:00 - xx:00 - Festung <Name>
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Bugtracker für den Testserver (Berichte uns die Fehler):
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Wichtig:
  • Wählt den richtigen Präfix im Titel
  • Beschreibt den Bug bitte anständig
  • Und sei dir sicher, dass es ein Bug ist
  • Vielen Dank =)


Verbinden zum Testserver - Videotutorial:
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News - Testtag 27.3 - Viva la Revolución!
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Als kleine Aufwandsentschädigung für das Testen auf dem Testerver erhaltet ihr je nach Onlinezeit folgende Coins:
Aufenthalt - Belohnung
1h - 150 Just Coins
2h - 250 Just Coins
3h - 300 Just Coins
4h - 350 Just Coins


Vielen Dank und viel Spaß!

Mit freundlichen Grüßen
Euer Team
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Ungelesen 31.03.11, 19:26   #18
Ibenel
:D
 
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Hey super, das habe ich gesucht <3
Danke D
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Ungelesen 08.04.11, 21:19   #19
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Zitat:
Guten Tag liebe Spielergemeinde,

die Bewerbungsvoraussetzungen für [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] und [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] wurden nun erneuert.


Supporter:
Aktuell suchen wir nicht notgedrungen nach Supportern, aber es darf sich liebend gern beworben werden. Bewerber mit einer entsprechend guten Bewerbung könnten ggf. beim aktuellem Bedarf aufgenommen werden. Andere Bewerber werden erst einmal in die Warteschlange gesetzt.


Development:
Wir suchen stets Core-Developer!
Datapack-Developer werden aktuell nicht notgedrungen gesucht.


Moderation:
Es werden immer noch Moderatoren gesucht, die das Forum im Schach halten.



Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

Wir freuen uns auf neue Bewerbungen.


Mit freundlichen Grüßen
Sanjo und das Team
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Ungelesen 25.04.11, 15:25   #20
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Zitat:
Hallo zusammen,

so die neuen Rates für die nächsten 3 Wochen!


EP

x5 > x10
Group-EP
x5 > x12
Quest-EP
x5 > x12
Kinah
x5 > x10
Drops
x5 > x10
Sammel-EP
x2 > x5
Crafting-EP
x2 > x5
AP-PvP
x1.5 > x3 (AP-Lose bitte 1.5 lassen)
AP-PvE
x2 > x4
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Ungelesen 27.04.11, 21:22   #21
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Ungelesen 04.05.11, 09:15   #22
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[04.05] Update heute Abend

Guten Morgen


Ich möchte euch in dieser News mitteilen, dass heute Abend ein größeres Update durchführt wird.
Meinen Informationen nach sollte es zu keiner längeren Downtime kommen.


Weitere Informationen zum Update selbst, also dem Changelog, findet ihr hier:
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Fortlaufende Information, somit wird auch demnächst der Ingame-Reward-Shop eingebaut - aktuell bereits am Wochenende schon.

Mit freundlichen Grüßen
Sanjo & das Team.

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Aktuelles:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] - Umfrage bis Freitag noch offen!
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] - Kämpfe um tolle Preise!
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Ungelesen 05.05.11, 16:16   #23
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1on1 Event (Eventwochen)


Zitat:
Am Freitag startet das 1on1 Event in unseren 3 Eventwochen, welches sich über 5 Tage ziehen wird.

Anmeldeschluss bis zu den jeweiligen Klassentagen morgens um 8.00 Uhr. Abmeldungen bis 3 h vor dem Event!


Diesmal jedoch gibt es ein paar Highlights. Einige werden sagen sie haben diese Orte schon einmal gesehen, andere haben sie noch nie gesehen. Außerdem ist in diesem Event nicht nur eure feindliche Fraktion euer Feind, sondern auch Spieler mit denen ihr oft zusammen losgezogen seid werden euch angreifen. Ihr spielt also nicht nur als Elyos gegen einen Asmodier, sondern auch gegen eure eigene Fraktion!

Was wird hierbei beachtet?
- Stärke der zwei Teilnehmer relativ gleich
- Levelunterschied nicht zu groß
- max 2 Charaktere eines Spielers

- GK-Skills sind verboten
- WG-Verbot
- Pots (AP-Pots ebenso) erlaubt
- Bufffood erlaubt
- Schriftrollen erlaubt

Wie sieht es mit den Levelbereichen aus?
- 25 bis 30 (Freitag, 06.05.11, 18 Uhr)
- 31 bis 35 (Freitag, 06.05.11, 18 Uhr)
- 36 bis 40 (Sonntag, 08.05.11, 16 Uhr)
- 41 bis 45 (Sonntag, 08.05.11, 16 Uhr)
- 46 bis 50 (Dienstag, 10.05.11, 18 Uhr)
- 51 bis 54 (Donnerstag, 12.05.11, 18 Uhr)
- 55 (Samstag, 14.05.11, 18 Uhr)

Was sind die Gewinne?
25 - 30:
1. Platz: 5 000 Abyss-Punkte, 3 Teile der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2. Platz: 2 Teile der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 1 000 Stigmascherben

31 - 35:
1. Platz: 5 000 Abyss-Punkte, 3 Teile der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2. Platz: 2 Teile der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 1 000 Stigmascherben

36 - 40:
1. Platz: 10 000 Abyss-Punkte, 2 Teile der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2. Platz: 1 Teil der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 500 Epische Ankerhilfen

41 - 45:
1. Platz: 10 000 Abyss-Punkte, [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 500 Sagenhafte Ankerhilfen

46 - 50:
1. Platz: 10 000 Abyss-Punkte, 2 Teile der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
2. Platz: 1 Teil der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 5 000 Stigmascherben

51 - 54:
1. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], Rüstungsfärbung (jegliche Farbe für 6 Teile)
2. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] oder [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 5 000 Stigmascherben

55:
1. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], Rüstungsfärbung (jegliche Farbe für 6 Teile)
2. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], Rüstungsfärbung (jegliche Farbe für 6 Teile)
3. Platz: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Alle Teilnehmer: 5 000 Stigmascherben


Wie ihr seht kann jeder etwas gewinnen!

Ich freu mich auf eure Anmeldungen und schreibt diese bitte wenn ihr mit einem Charakter bis Level 45 mitmachen wollt an Tarea, ab Level 46 an mich Und bitte meldet euch auch mit dem Level an, mit dem ihr erscheint.


Das sind die wichtigsten Inhalte der Private Mails.

... und noch dazu gibt es hier eine kleine Anregung welche Aussichten ihr von den Austragungsorten habt:



Liebe Grüße,
Molch
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Ungelesen 05.05.11, 23:18   #24
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[Event] Bildersafari die Zweite (Elyos)



Hallo Community,

es ist wieder soweit.
Miraju und ich starten eine zweite Runde Bildersafari quer durch Ariel.

Wir haben neue Orte und neue Preise im Gepäck und laden euch ein, ein kleines Detektivspiel als Hobbyfotografen mit uns zu machen.
Damit wir uns während des Events besser um euch kümmern können und nebenbei auch der Support nicht auf der Strecke bleibt, haben wir dieses Mal ein paar Änderungen gemacht.

  • Das Event wird auf zwei Tage aufgeteilt. Den Anfang machen hier die Elyos.
  • Das Event für die Asmodier wird kommende Woche folgen und nochmals von uns angekündigt.
  • Weiterhin lassen sich alle Bilder nun von jeder Stelle auf der Seite aus freischalten.
    Ihr müsst nun also nicht mehr die Passwörter der Bilder 1,2,3 und 4 eingeben, wenn ihr an das 5. Bild wollt, sondern könnt dieses direkt eingeben.


Datum des Events: 06.05.2011
Start der Anmeldeannahme: 17:30 Uhr
Start des Events: 18:00 Uhr
Ende des Events:
20:00 Uhr
(Screens, die nach Ende des Events gemacht wurden, werden nicht angenommen)


Weitere Informationen, sowie die Bilder, wenn das Event läuft, erhaltet ihr auf unserer Infoseite.

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Viel Spaß mit dem Event wünschen euch,
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] und [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 10.05.11, 23:16   #25
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Zitat:
Guten Tag,

ich möchte euch in dieser Mitteilung ein bisschen über die aktuelle Entwicklungssituation von Just Aion aufklären.

Die Arbeiten intern schreiten gut voran!
Das konntet ihr bereits am [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] vom leider zurückgezogenem Update erkennen. '[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]'


Nach dem Zurückziehen wurde entschieden, dass wir eine der neusten Revisionen von Aion-Lightning (AL) nehmen und darauf wieder neuaufbauen. Also wird momentan an einem sogenannten 'Clear-Core' weitergearbeitet, worauf aktuell unsere Fixes, Systeme und die neusten Updates von AL eingebaut werden.

Wieso diese Aktion? Der Grund ist, dass durch das regelmäßige Einspielen der Updates von Aion Lightning und der von unseren Developern geschriebenen Updates Konflikte entstanden sind, die normalerweise nicht vorhanden sein sollten. Bei der neuen 'Clear-Core' wird darauf geachtet, möglichst nah an Aion Lightning Vorgaben zu arbeiten, um weitere Komplikationen dieser Art auszuschließen.

Außerdem ist die neue Core einige hundert Revs weiter fortgeschritten als die letzte.
Das bedeutet ein weiterer riesiger Batzen Updates von Seiten des Core-Projektes! (Wer mag den Changelog schreiben?)


Das Entwicklerteam ist sogut wie fertig mit dem neuem Core für Just Aion.
Aber er muss noch interne Tests überleben und ggf. auch Tests von euch.


Falls ihr uns gerne direkter helfen möchtet, [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]!
Außerdem suchen wir weiterhin Developer im [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]!


Noch ein persönliches Dankschön für eure Arbeit, Entwicklerteam!
Und an alle Spieler, die uns treubleiben und an uns glauben!


"Die Community und das Team ist Just Aion"

Mit freundlichen Grüßen
Das Just Aion Team
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Ungelesen 13.05.11, 21:24   #26
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Zitat:
Guten Tag zusammen,

ich möchte euch der Community ein neues Feature vorstellen, das Ganze habe ich Development Watch getauft.


Grundsätzlich ist es einfach zu erklären:
Ein/e auserwählter/e Interviewer/in aus der Community hat regelmäßig die Möglichkeit nrg zur Entwicklung auszufragen und auf aktuelle Probleme, Fehler einzugehen – das Spektrum ist groß.

Der/die Interviewer/in muss vor dem Gespräch für seine Fragen natürlich auch recherchieren.
Zum Beispiel im Forum nach aufkommenden Fragen suchen oder sich von Spielern aus der Community Fragen zu kommen lassen und auch selber welche ausdenken.

Sobald der/die Interviewer/in seine Fragen zusammen gesucht hat, können sich nrg und der/die Interviewer/in im Teamspeak 3 treffen und das Interview beginnen. Der/die Interviewer/in hat die Möglichkeit das Gespräch aufzunehmen, um es hinterher auszuwerten.
Anschließend wird das Interview in textlicher Form in den Neuigkeiten gepostet.

Die Regelmäßigkeit der Interviews bleibt vorerst offen, weil wir ja erst einmal schauen müssen, wie sich das Ganze entwickelt.


Warum machen wir das?
Da es nicht oft vorkommt, dass Entwickler in einem Projekt groß zu Öffentlichkeit sprechen, kann man den Informationsfluss des Developments an die Community durch regelmäßige Interviews verbessern - ein Gegenpart zu den unpersönlichen Change Logs



Um einen Interviewer zu finden, kann sich jeder, der Interesse hat, mit einer Bewerbung übers Private Nachrichten System bei mir bewerben

Als Betreff bitte "Bewerbung Community Watch" angeben, danke.

Ein paar kleine Anforderungen an den Interviewer, den wir suchen:

  • Ein mindestens von 16 Jahren
  • Ein gepflegter Umgangston
  • Gute Deutschkenntnisse in Schrift und Sprache
  • Ein vielfältiges Vokabular
  • Eine gute Sprachfertigkeit
  • Bereits eine längere Aktivität im Forum bzw. in der Community
Ein Vorteil für Bewerber wäre, wenn sie sich bereits auf diesem Gebiet auskennen oder tätig sind.
Ich freue mich recht herzlich auf die ersten Privaten Nachrichten, die in meinem Postfach landen.


Mit freundlichen Grüßen
Sanjo und das Team
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Ungelesen 20.05.11, 23:31   #27
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Zitat:
Update

Neben den ganzen Sachen, die im Changelog stehen, möchte ich ein neues wichtiges Feature auf Just-Aion bekannt geben. Wir haben bereits mit der Testforce die Geodata erfolgreich getestet und nun werden wir sie ihrem letzten großen Test unterziehen. Nämlich dem Life-Einsatz.
Ab jetzt wird es also keine Schüße mehr durch Wände geben und Mobs sind auch nicht mehr mit integrierter Redbullfunktion ausgerüstet.
Natürlich handelt es sich erstmal um Tests. D.h. sollte es zu Problem kommen, werden wir die GeoData wieder deaktivieren.
Allerdings denke ich es wird alles gut gehen und damit ist Just-Aion so ziemlich der erste Server, der FUNKTIONIERENDE GeoDatas hat.

Nun zum Changelog


Zitat:
- .getcd zeigt euch eure derzeitgen InstanzCooldowns an
- neues retail cooldownSystem
-> exploitsicher
-> beim relog werden wirklich alle cooldowns angezeigt (client server synchro)
- Reliktbelohnungen System und Data eingefügt
- kleiner Summonfix -> sollte nun immer richtig angreifen
- Datenbankverbindungen ein wenig optimiert
- brutus(20306 level berichtigt
- training dummys angepasst
- Petfütterung gefixxt, wenn man "Abbrechen" klickt
- Relations zwischen NPCs überarbeitet
- Aggrolist - codeverbesserung
- Friendlist nimmt nun wie auf dem retail 90 freunde auf (konfigurierbar)
- temporärer Emotionlist fix (ka ob sich das ingame überhaupt bemerkbar macht im Moment)
- unsere kompletten Spawns sind jetzt in die Datenbank gewandert, um sie besser verwalten zu können (demnächst noch eine Änderungen hieran)
- InstanzInfo NullPointerException behoben
- SiegePatron saint skills hinzugefügt
- Siege NPCs sollten nun immer richtig Aggroaufbauen und Level differenzen usw ignorieren
- nen paar NPCtitel hinzugefügt
- AI-Performance verbesserungen
- Questreward Exploitfix
- Dropstealhackmöglichkeit behoben
- onZoneLeave Event (bei quests und solchen geschichten) sollte nun richtig berechnet werden
- Es wird einem nicht mehr jedem Login angezeigt, dass man ein Stigma ausgerüstet hat
- einige "walker"-npc gefixxt -> weitere folgen demnächst
- für Rateänderungen und andere configeinstellungen, muss nun nicht mehr der Server restartet werden. (testphase)
- Spieler sollten nach einem Clientcrash nun hoffentlich wieder einloggen können (schwer zu testen, wenn man selbst keine DCs bekommt)
- Exploits im Tradeservice behoben
- erste 3d regionen (nicht nachfragen... sehen, was es demnächst bringt )
- fehlerhaftes versenden von paketen behoben
- fast alle decomposable items hinzugefügt und gefixxt
- Münztruhen (bin mir nicht 100%ig sicher, ob sie komplett funktioneren)
- Instanzschlüssel hinzugefügt
- NPCs haben nachm respawn wieder 100% mana
- nen paar allgemeine Drops angepasst (zu eurer Freude meist erhöht xD)
- zonen neu aus dem client geparsed, damit immer die richtigen zonen angezeigt und berechnet werden
- PlayerRevive überarbeitet, sollte nun zu keinen Problemen mehr führen
- kritische Craftings sollten nun nicht nur richtig berechnet, sondern auch ingame angezeigt werden
- Legionslagerhaus fixxes (wird trotzdem wahrscheinlich erstmal wieder deaktiviert, da es noch immer nicht fehlerfrei ist :!)
- Schatztruhenkontrollsystem überarbeitet
- allgemeine codeausbesserungen
- einige NullPointerExceptions beseitigt (für die, die es nicht kennen, ist es auch relativ uninstressant, es sei nur gesagt, dass es zur stabilität beiträgt)
- Auslogvorgang verbessert
- KnwonList (ein Objekt nimmt andere Objekte wahr) für Roads, Shields und Flyringe überarbeitet und die "Playerdetection" verbessert
- decomposable Items (z.B. Mysteriöser Klumpen (188050723)) überarbeitet
- Observercontrollers onAttack überarbeitet -> die Aggro von NPCs sollte nicht mehr buggen
- Inventarprobleme gefixxt (hoffen wir, dass es alle waren)
- Roadexploitfix
- Arbeitsspeicherverbrauch für Itemslots verbessert
- healskills und pots zeigen nun auch die geheilten ManaPoints richtig an
- Fehler in Itemslots ausgebessert
- Fehler bei ItemUpdates ausgebessert
- Alle Item/Inventar relevanten Packete optimiert und an alle neuen Aion Versionen angepasst
- Underpass Siege überarbeitet
- NPCs sollten nun immer wieder Aggro aufbauen (bitte melden, falls dem nicht so ist)
- einige Quests wurden nicht richtig beim Betreten einer Zone gestartet, dies sollte nun nicht mehr vorkommen
- einzelne Regionen werden nun zu Performanceverbesserung deaktiviert, wenn sie nicht benutzt werden
- SummonerAI an neues AI System angepasst
- Relog-Aggro-Bug behoben
- einige NPC-Skills gefixxt
- Alle NPCs in Instanzen sollten nun wieder wie geplant Aggro aufbauen
- einheitliches Instanzsystem, um Instanzen zu s*****en
- Pets können nun bei NPCs abgegeben werden
- Problem beim Disconnect mit Allianz sollte behoben sein (feedback bitte [im Bugtracker])
- Inggison Bindungskosten retaillike
- Doorfixxes (gab Probleme mit Türen, die auf mehreren Maps gespawnt waren)
- Mail exploit fix
- Boost Magical Skill cap von 2600 sollte nun auch richtig angezeigt werden
- Castzeit verkürzungen von Titeln sollten nun funktionieren
- Schädliche effekte, wie z.B. verringerter Laufspeed, sollten nun wieder immer korrekt entfernt werden
- City Schilde funktionieren nun auch nachdem man die Zone gewechelt hat noch
- einige Summonstats hinzugefügt
- Cube expanding mit neuem System (Ingame sollte es nicht merkbar sein, falls Fehler auftreten, meldet euch)
- Artifakte und Türen können nun nicht mehr geheilt oder gebufft werden
- Pets werden beim teleportieren nun mitgenommen
- Items können nun im Fear oder ähnlichen Effekten nun nicht mehr benutzt werden
- Retail use Item Message
- Titel können nun auch gelöscht werden
- WG resist fix
- AP in Balaurea gefixt -> Dies behebt auch das Problem mit den APs in den Festungen
- Beim Sterben durch fallen wird man nun am Kisk wiederbelebt, sofern einer vorhanden ist
- Allianz/Gruppen Verbesserungen



Skills:
- HealCastorOnAttack Effekt implementiert (Skills wie z.B. [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
- WeaponDualEffect Effekt implementiert (bisher noch nicht den Skills zugeordnet, wir warten auf unsere Datapack Mannschaft)
- Packete gefixxt, damit Skills wie [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] bei allen Spielern richtig angezeigt werden
- Deadly Abandon I ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) fixxed
- Weaken Spirit ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) verursacht nun zusätzlichen Damage auf Spirits
- Severe precision cut trifft nicht mehr in Meilen weiter entfernung
- Time and Space Jump ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])
- Killer's Eye (839) und alle ähnlichen effekte gefixxt
- Wing Root ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) zieht nun alle 3 Sekunden und nicht alle 3 Millisekunden 1% ab
- erste Implementation des Retailfear Effekts
- Deadly Abandon ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) reduziert evasion nun anstatt sie zu erhöhen
- Armor Spirit I & Spirit Armor of Darkness (1662 & 1787) fix
- Pfeil des Anfalls I ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) zieht nun mana und hp
- Gabe des Friedens I
- Blinder Sprung
- Kameradenschutz I
- Folgeschlag I
- Eiternde Wunde
- Gesegneter Schild
- Schimmernder Schutz
- Ahlenpfeil

NPC:
- Laksaya-Todesaugen angepasst(BT)
- Mastarius/Veille verstärkt
- Orkanschwinge verstärkt

Instanzen:
- Beshmundir Tempel
-> Skills
-> Drops
- Talocs Höhle spawns überarbeitet

Quests:
- Group Magical Essence (30213) fix
- New Flight Path (1393) fix
- Crash Of the Dredgion (20020) fix
- Growth Niniss First Charm (4966) implementation
- Growth Niniss Second Charm (4967) implementation
- Growth Niniss Third Charm (496 implementation
- Growth Niniss Fourth Charm (4969) implementation
- Growth Floras First Charm (3961) implementation
- Growth Floras Second Charm (3962) implementation
- Growth Floras Third Charm (3963) implementation
- Growth Floras Fourth Charm (3964) implementation
- Essence of Fate (4502) fix
- [Relic Reward] Ancient Goblet_Elyoses and Asmodians (1849) implementation
- [Relic Reward] Ancient Crown_Elyoses and Asmodians (1850) implementation
- A Nest of Lepharists (1023) fix
- Flying Reconnaissance (1019) fix
- [Group] Hold The Front Line (2041) reimplementiert
- Lightningfoot Tuka (1169) fix
- [Group] Challenge Elyos Officers (2719) implementation
- [Group] Challenge Elyos Generals (2720) implementation
- Perikles's Insight (19004) überarbeitet
- Fear This (2016) überarbeitet
- Glaciont the Hardy (2057) überarbeitet
- Refreshing the Springs (1035) überarbeitet
- Persistence and Luck (3939) überarbeitet
- Pearl of Protection (109 überarbeitet
- A Dangerous Crop (2013) überarbeitet
- Crash of the Dredgion (20020) überarbeitet
- The Aether Must Flow (20021) überarbeitet
- Spreading Asmodae's Reach (20022) überarbeitet
- [Quest] A Spy Among the Lepharists (205 fix
- Abyss Entry Quest fixxed
- A Spy Among the Lepharists (205 fix
- Refreshing the Springs (1035) fix
- [Quest] A dangerous crop (2013) fix
- Pearl of Protection (109 fix
- Saving Elyos Captives (1073) fix
- Kochen-Meisterquest
Achja und ein abschließendes Wort noch zu unseren bösen Buben: Man kann euch nicht nur über eure IP identifizieren

Fast hätte ich es vergessen, da es arbeiten an den Sieges gab, muss ich leider die Sieges resetten. Allerdings wird es zu den Sieges die Tage eh noch mehr geben.

viel Spaß mit dem neuen Stuff,
euer Just-Aion Team
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Ungelesen 21.05.11, 00:08   #28
johnsk
Chuck Norris sein Vater
 
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Gute Arbeit hier,
ich hab auch viele viele stunden auf einem Privatserver in diesem Spiel verbracht.
Aber dennoch,im Post #23 verstößt du gegen die geltenen Bildregeln.
Passe diese Screenshots bitte umgehend an.

John
__________________
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(David Hilbert)
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Ungelesen 27.11.11, 17:45   #29
xLIme
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[Event] Adventskalender!

Zitat:
Das Team wünscht euch frohe Feiertage und 4 besondere Wochen auf Just Aion!



In diesem Thread stelle ich euch den Just Aion Adventskalender vor!




Der Adventskalender ist voll gepackt mit Items, unter anderem befinden sich darin:
Medaillen, Potions, Materialien, Items und weitere kleine Überraschungen, die euch sicher gefallen werden!



Über den Befehl [ .advent ] könnt ihr einen eurer Charaktere für den Adventskalender registrieren.
Sobald ihr mit einem eurer Charaktere den Befehl im Sagen-Chat benutzt, wird der Adventskalender für diesen Charakter aktiviert. Es ist nicht möglich, sich später für einen anderen Charakter zu entscheiden!
Ihr erhaltet dann täglich eine neue Ingame-Mail mit den sich darin befindenden Items.





Aber ihr bekommt nicht unbedingt die gleichen Items wie eure Freunde.
Logt ihr euch an einem Tag nicht ein, so erhaltet ihr auch keine Items für diesen Tag!

Befehl wird erst nach dem Update aktiv sein!


Viel Spaß!
Euer Just Aion Team
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Ungelesen 04.01.12, 19:37   #30
howto?
irrelevant
 
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Standard JustAion vs. Gameforge

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Ich kann den Server nur empfehlen Super Sache! Freundliche GMs die einem in jeder Lage helfen. Aktive Community. Aktive Legionen mit Teamspeak etc.! Was ein Gamer eben so alles braucht


Außerdem gibt es jetzt für alle die vom Offi Server wechseln Boni bei JustAion! Vor allem interessant ist das wechseln von kompletten Legionen auf den JustAion-Server
__________________
[x] nail here for a new monitor !
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Ungelesen 04.01.12, 20:01   #31
xLIme
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Liebe Community,

wie ihr wisst wird AION ab Februar vom Publisher Gameforge übernommen.

Dieser Schritt wird in der Privat Server-Szene mit gemischten Gefühlen aufgenommen.
Einige prophezeien den Retaillike-Servern, wie wir einer sind, einen massiven Spielerverlust. Wiederum andere prognostizieren einen enormen Spieleransturm von den Retailservern zu Privat Servern wie Just Aion.

Was davon wirklich zutrifft, werden wir wohl erst im Februar sehen.
Aber ich glaube nicht, dass sich das ganze sehr negativ auf uns auswirken wird.

Ich sehe es eher als eine Chance, die es gemeinsam zu nutzen gilt.

Just Aion wird auf jeden Fall weiter existieren, wie gewohnt seinen Weg gehen und versuchen viele Spieler der offiziellen Server von unserem Angebot zu überzeugen. Daher brauchen wir eure Hilfe!

Wir werden wieder Starterpakete und erstmals einen Bonus für Legionswechsel anbieten und versuchen größeren Gruppen von neuen Spielern einen Einstieg in die Welt von Just Aion so einfach wie möglich zu machen.


Damit diese potenziellen Spieler davon aber überhaupt erfahren, brauchen wir eure Mithilfe!

Erzählt euren Freunden von unserem Server, unseren Aktionen und macht Werbung, wo immer ihr es für angebracht haltet.
Um euch dieses Unterfangen zu erleichtern, haben wir eine Werbeplattform für euch erarbeitet, die genau auf unsere Situation zugeschnitten ist.


Die wichtigsten Informationen zu unserem Server und den Vergleich findet ihr unter:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

Das Ganze bieten wir Euch auch als Werbebild an:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]


Im Vorraus möchte ich allen treuen Just Aion Spielern für ihre Mithilfe danken.
Ohne euch gäbe es Just Aion nicht!


mit freundlichen Grüßen,
euer Just Aion Team



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Ungelesen 08.02.12, 16:24   #32
WreakingHavoc
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Nice server, I'll check it out as soon as I'm home
__________________
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Ungelesen 28.06.12, 14:09   #33
xLIme
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Gewinne 50€ Amazon-Gutschein von Just Aion

Zitat:
Guten Tag liebe Community,

es wird wieder Zeit, dass wir ein Gewinnspiel machen, diesmal kann einer von Euch einen 50€ Amazon-Gutschein von Just Aion gewinnen. Besucht einfach unsere [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] und lest den aktuellen [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ].

Gruß Sanjo und das Just Aion Team
Viel Glück
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Ungelesen 30.07.12, 08:10   #34
xLIme
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Datenbank Reinigung
Zitat:
Guten Abend,

wie ich bereits in einem Feedback-Thread angekündigt habe, werde ich zum Ausmerzen von Laggs und sonstigen Unstimmigkeiten unsere Datenbank optimieren und entschlacken.
Dazu werde ich auch alle Chars löschen, die sich innerhalb der letzten 6 Monate nicht mindestens einmal eingeloggt haben.

Die entsprechende Datenbankpflege wird einige Stunden in Anspruch nehmen, in denen der Server offline sein wird. Deshalb werde ich mir einen Tag frei nehmen und das ganze von ca. 22 Uhr bis tief in die Nacht durchführen.

Vermutlich wird diese Wartung am Mittwoch oder Donnerstag Abend beginnen.

Sollte es tatsächlich Leute geben, die Chars behalten wollen, die sie seit einem halben Jahr nicht mehr angerührt haben, so bitte ich diese darum sich noch einmal einzuloggen. Es wird keine Wiederherstellungen geben!


mit freundlichen Grüßen,[
euer Just Aion Team
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Ungelesen 14.08.12, 23:33   #35
xLIme
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[Anleitung] Ariel 2.7 und Testserver 3.0

Zitat:


Guten Tag,

in dieser Anleitung möchte ich Dir zeigen, wie du AION 3.0 installierst und auf den Testserver kommst.

Ganz wichtig ist, dass du nicht dein aktuelles AION überinstallierst!
Und bitte erst nachdenken bevor du klickst!


1. Installiere AION 3.0 neben Just Aion
  • Downloade dir dieses Setup -> [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
  • Führe die heruntergeladene Datei aus und klicke dich durch die Installation, aber!
  • WICHTIG! Wenn die Meldung erscheint, dass bereits ein Installationspfad von AION bereitsvorhanden ist, brich diese ab!
    Hier nochmal die Meldung als Bild - Bildlink
    Falls [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] erscheint, heißt es das du bereits AION von Gameforge installiert hast. Springe somit zu Punkt 2. weiter!
  • Nun erscheint die Option des Zielpfades.
  • Gehe auf Durchsuchen! - Bildlink
  • Gib unter Pfad den Installationspfad* ein (bspw. "C:\Programme\Aion 3.0\").
    Das Wichtigste dabei ist, dass es nicht der Pfad vom bereits von vorhandene AION ist!
  • Klick dann auf OK und klick weiter.
  • Kurze Zeit später erscheint die Meldung, dass der Gameforge Launcher installiert werden muss.
  • Du installierst den Launcher und danach wird sich der Gameforge Launcher starten.
  • Währendessen wird die Meldung erscheinen, dass "Aion" installiert ist, dort klickst du einfach auf "Fertig stellen".


2. Gameforge Launcher überprüfen
  • Gehe im Launcher auf "Einstellungen".
  • Reiter Allgemein - Bildlink <- der Speicherort der Installationsdateien, sollte der gleiche Pfad wie bereits ob angeben, plus *\Download, sein.
  • Reiter Erweitert - Bildlink
  • Klicke auf "Bestätigen".
  • Klicke nun auf den orangen Button "Update Starten".



3. Für Just Aion konfigurieren

  • Downloade diese Datei ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]) und packe diese in den bin32-Ordner deiner Aion 3.0 Installation!
  • Anschließend öffne den Just Aion Launcher
  • Gehe auf die beiden Zanräder - Bildlink
  • Klicke auf Testserver (1.) und wähle dann Aion suchen (2.) wähle hier den Installationspfad* von oben - Bildlink
  • (Wenn du wieder Ariel klickst und OK klickst, hast du den Clienten für Ariel zum Starten gewählt - verständlich?)
  • Nun klickst du auf OK
  • Abschließend startest du das Spiel mit START im Just Aion Launcher
    Sollte sich das Repairtool öffnen, dann schließe das Repairtool sofort!


Vorschläge, Probleme und Fehler bitte sofort melden!

Gruß Sanjo
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