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		|  06.11.12, 12:49 | #36 |  
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	Zitat: 
	
		| Guten Tag liebe Community, 
 wir bereiten derzeit für Anfang nächster Woche zwei Dinge vor.
 Zum einen wird es wieder ein Update geben, welches den ein oder anderen wichtigen Fix beinhaltet. Aber zum anderen wird es auch einen Server Umzug auf frische Hardware geben.
 
 Unser jetziger Rootserver für Ariel hat bereits einige Jahre auf dem  Buckel, was zwar generell kein Problem für High-End Server ist, dennoch  denken wir, dass der Server leider mittlerweile alles andere als ein  Garant für Stabilität und Performance ist.
 Aus gegebenen Anlass werden wir daher Ariel auf eine komplett neue Hardware umziehen. Wobei ihr zwei Dinge beachten solltet:
 
 
 Wird der Umzug mit einer mehrstündigen Downtime  einhergehen, da wir die Datenbank auf die neue Hardware überspielen  müssen und natürlich einige Adjustierungen an unserem System vornehmen  müssen, die mit Punkt zwei zusammenhängen.Der Server wird eine neue IP  bekommen, weshalb ihr entsprechend eure Startdateien anpassen müsst.  ACHTUNG: Gilt nicht für Spieler, die über unseren Launcher starten, da  dieser automatisch angepasst wird.
 Wir hoffen damit auch auftretenden Laggs begegnen zu können und hoffen allgemein eine performantere Systemsituation schaffen zu können.
 
 mit freundlichen Grüßen,
 euer Just Aion Team
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		|  14.11.12, 17:01 | #37 |  
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			Vorstellung aktualisiert //
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		|  06.01.13, 00:51 | #38 |  
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	Zitat: 
	
		| Guten Tag liebe Just Aion Gemeinde, 
 nach langem hin und her, drunter und drüber, möchte ich Euch nun das neue "[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]"-System vorstellen!
 Intern hatte ich bereits angekündigt, dass ich das Werbe einen Spieler-System nach dem [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] realisieren werde.
 
 
 Wie läuft das Ganze nun?
 
 Du loggst dich ins Account Panel einBegibst dich auf [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]Dort findest du eine Erläuterung, sowie auch deinen WerbelinkWenn Spieler über deinen Link auf unsere Seite kommen, erhalten Sie einen CookieDieser Cookie wird bei der Registrierung zur Verknüpfung benutztWenn von den geworbenen Spielern ein Charakter LvL 60 erreicht, werden die Belohnungen ausgeschüttet
 
 Hinweis zum alten System
 Die Einträge vom alten System lohnten sich nicht zu importieren, weil  die meisten geworbenen Spieler bzw. werbenden Spieler nicht mehr hier  spielen.
 
 
 Mit freundlichen Grüßen
 Sanjo
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		|  13.01.13, 17:51 | #39 |  
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	      | 
 
			
			[Update] 13.01.12
   
	Zitat: 
	
		| Neben den technischen Umstellungen gibt es mit dem heutigen Restart um 16:00 auch noch ein kleines Update: 
 
 AI Update für Dark PoetaSatra Schatzkammer Fix + DropsPadmarashkas Höhle implementiert (vorerst ohne Drops)Einige Quest FixesDroperhöhung für BT/DP/Rentus
 [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
 
 Mit freundlichen Grüßen,
 Euer Just Aion Team
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		|  20.01.13, 14:46 | #40 |  
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	      | 
 
			
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	Zitat: 
	
		| Hallo Community, 
 Da der Testtag keine schwerwiegenden Bugs zu Tage gefördert hat und  offensichtlich viele Spieler Probleme damit haben noch auf den 3.1  Server zu connecten, da sie bereits geupdated haben, werden wir im Laufe  des Tages AION 3.5 auch auf Ariel aufspielen. (Genaue Uhrzeit wird noch  bekannt gegeben)
 
 Da die Umstellung größere Datenbankupdates beinhaltet wird die Downtime mindestens 2 Stunden betragen.
 Falls ihr dies noch nicht für den Testserver getan habt, solltet ihr  euch jetzt eine Kopie eures AION Ordners erstellen und diese mit dem  Gameforge Launcher auf 3.5 Updaten.
 
 Eine Übersicht der Neuerungen von 3.5 findet ihr [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ], eine kurze Zusammenfassung der anderweitigen Änderungen werde ich noch als Changelog veröffentlichen.
 
 € : Shutdown um 14:30!
 
 Mit freundlichen Grüßen,
 Euer Just Aion Team
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		|  16.02.13, 13:35 | #41 |  
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	      | 
				  
 
			
			
 
	Zitat: 
	
		| Changeset: 
 
 Legion-Tasks und Dorfsystem implementiertVortex + Invasionssystem eingefügt ("Rifts nach Theobomos/Brusthonin")Drops + AI für Tiamats Unterschlupf/Zerbrochener Abyss Splitter/Tiamats FestungZeitbasiertes Cooldown System nach NA Standard eingeführt (Die meisten Instanzen resetten täglich um 9 Uhr)QuestupdateNPC Movement Bug behobenFestungsschutzschilder auf Geo-BasisDebuff + Mapmarkierung für das wiederholte Töten von Low-LvL Spielern im FeindgebietDecomposable UpdateVerbesserung der automatischen Gruppenbildung für Arenen + DredRework des Riftsystems auf Basis des 3.7 Updates (Risse öffnen sich zu festgelegten Zeiten)Levelbeschränkung für die oberen Abyss Instanzen aufgehoben (da mit 3.7 die Dropreduktion auf dem Offi dort entfällt)AoEs treffen keine Ziele mehr in Non-PvP Zonen
 Custom-Features:
 
 Beginn der Testwoche mit deaktivierten WGs in Tiamaranta's AugePorts zum Obelisken nach Ausloggen in bestimmten Gebieten deaktiviert (Ausnahme: Tiamaranta's Auge!)QuestPings für PvP Kill-Quests jetzt ab 30% Dmg AnteilDropchancen im alten Abysssplitter erhöht
 
 Vielen Dank an Alle, die sich die Mühe gemacht haben die Features auf  dem Testserver zu testen, insbesondere Evolution, der dort die letzten  Tage verbrachte.
 
 Mit freundlichen Grüßen,
 Euer Just Aion Team
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		|  01.03.13, 16:51 | #42 |  
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	      | 
				  
 
			
			Supporter/in gesucht
	Zitat: 
	
		| 
 
 
 
 ~Wie das  Leben so spielt, sind erneut Plätze im Supportteam frei geworden,  welche wir gern füllen würden, deswegen hoffen wir auf gute Bewerbungen.
 
 
 Vorraussetzungen:
 
 Du bist mindestens 18 Jahre alt. (Aufgrund der letzten negativen Erfahrungen mit jüngeren Supportern werden wir hier keine Ausnahmen mehr machen)TeamfähigkeitDu wirst dich im ausreichenden Maße dem Ingamesupport widmen.Du nimmst aktiv am Forengeschehen teil und hast bereits Kenntnisse über Just Aion.Du besitzt gute Deutschkenntnisse/Rechtschreibung.Du hast einen gepflegten Umgangston.Du bist stets motiviert, hilfsbereit und nett.Du kannst psychischer Belastung standhalten, und kannst deine Grenzen einschätzen.Du bist konsequent, konsistent und in der Lage, Konflikte neutral zu lösen.Du bist interessiert ein Projekt ehrgeizig voranzubringen, in guten wie in schlechten Zeiten.Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität.
 
 Mindestinhalte deiner Bewerbung:
 
 NameAlterBeschreibe dich als Person (Beruf, Hobbies, Charakter).Erfahrungen & Fähigkeiten die bezüglich der Bewerbungsposition für Just Aion nützlich sein könnten.Ingame CharaktereWieso sollten wir gerade dich in unser Team aufnehmen?AbschlusswortKontaktdaten
 
 Was bietet Dir Just Aion?
 
 Die Verbesserung deiner Teamfähigkeit.Den Beitritt in ein nettes und aufgewecktes Team.Persönliche Erfahrungen zu sammeln.Die Möglichkeit dich im Projekt selbst zu verwirklichen.Aufstiegschancen im Network wahrzunehmen.
 
 Team-Kommunikation:
 Schriftliche Kommunikation über Skype.Sprachliche Kommunikation über Teamspeak 3.
 
 Abschluss:
 Vor der Aufnahme wird ein Gespräch im Teamspeak mit dem jeweiligem Bereichsleiter geführt.
 Bitte habe Geduld mit einer Antwort auf deine Bewerbung.
 
 Wir freuen uns auf eine einfallsreiche Bewerbung! Diese sollte ihr in dem dafür vorgesehenen Bereich des Forums posten und nicht irgendeinem Teamler per PN schicken.
 
 
 Mit freundlichen Grüßen
 Das Just-Aion Team
 
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		|  14.03.13, 21:49 | #43 |  
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	      | 
				  
 
			
			[Update] 14.03.13
	Zitat: 
	
		| Resettbug bei Brigadegeneral Rakshaka behobenEditieren von Offline Legionsmitgliedern implementiertMöglichen Buguse beim Benutzen der Housing Portale + Freundschaftskugeln unterbundenTicketremove nach verbleibender Zeit für die Arenen implementiertKinah Entnahme beim Legionslagerhaus gefixtEintrittszeiten der Arenen auf 3.7 angepasstAuktionsverlängerung bei Geboten kurz vor Schluss gefixtFehler bei der Vergabe der Crafting-Dailys behobenTiamat AI Update (Feuerspeien implementiert)Spawn + Walker updateDiener und Beschwörungen können ab sofort keine kritischen Treffer mehr erzielen (Pets ausgenommen)QuestupdateDespawnzeit für Kisten verlängertArena der Kooperation auf 3.9 geupdated (ab sofort 3v3)Gelkmaros <-> Inggison Risse entsprechend des 3.9 Patchs angepasst.(Die Wachen spawnen nun nicht mehr bei jeder Riss-Öffnung)
 Custom:
 
 Chance zum Erhalt von edlem Tau für die Siels Quest erhöhtTicketverlust für die 1v1 Arena wieder auf den Zeitpunkt der Eintrittsmöglichkeit verschobenWGs im Auge von Tiamaranta sowie in Tiamaranta deaktiviertSeltener Fehler bei der Custom-Verteilung von Kill-Pings behoben
 
 Mit freundlichen Grüßen,
 Euer Just Aion Team
 
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		|  18.03.13, 12:12 | #44 |  
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	      | 
 
			
			[Event] Oster Rates
   
	Zitat: 
	
		| Hallo Community! 
 
 Pünktlich zu Ostern erhöhen wir wieder einige unserer Rates.
 Das bedeutet für euch..
 
 
 vom 25.03.2013 bis 30.03.20137x Gruppen EP
 7x Monster EP
 6x Quest EP
 
 am 30.03.2013
 1,4x AP Gewinn
 (In Inggison)
 
 am 31.03.2013
 6x Droprate
 
 vom 30.03.2013 bis 31.03.2013
 3x Crafting EP
 3x Sammeln EP
 
 am 06.04.2013
 1,4x AP Gewinn
 (In Gelkmaros)
 
 am 07.04.2013
 33%ige Crafting Krit. Rate
 
 
 Viel Spaß mit unseren Oster Rates!
 
 Euer Just Aion Team
 |  |  
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		|  17.04.13, 13:25 | #45 |  
	| Newbie 
				 
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	      | 
				  
 
			
			[Update] 16.04.13
   
	Zitat: 
	
		| Changelog: 
 
 Allgemein:
 
 Fehler behoben durch den nach dem Ändern der Fassade Housing-Gegenstände verschwinden konntenMöglicher Fix für Instanz-Wiederbelebungen nach DCs (Bitte Feedback!)Möglicher Fix für das "Ausgleiten" von CCs (ebenfalls Feedback)Tode nach Duellen zwischen Rassen geben nun keine AP mehrMöglicher Fix für den Delay nach dem Heranziehen der TemplerSiegel der Assassinen verschwinden nun auch bei einem Resist des SkillsGegner resetten nicht bei Geo-Hindernissen bei der Verfolgung (Nun ignorieren sie vorerst wieder die Geo, bis das System besser funktioniert)Debug Logs eingefügt um der verbuggten AP Verteilung mit NPCs auf die Schliche zu kommen (Betrifft euch nicht, reine Information)
 Custom:
 
 TDM System re-implementiert + 2 neue Maps (Kromedes Prozess + Feuertempel) (s. auch: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])Tickets verschwinden beim Passen für die 1v1 Arena
 
 [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
 
 
 Mit freundlichen Grüßen,
 Euer Just Aion Team
 |  |  
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		|  24.04.13, 19:20 | #46 |  
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			[Feature] Just Aion Battlegrounds
   
	Zitat: 
	
		| Bei den Just Aion Battlegrounds handelt es sich um instanzierte Karten,  auf denen Ihr die Möglichkeit habt in verschiedenen Spielmodi gegen eure  Mitspieler anzutreten. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf fairem PvP, es  winken allerdings auch verschiedene Belohnungen. 
 Allgemeine Informationen:
 Eine Liste der verfügbaren Kampfzonen erhaltet Ihr durch den Chatbefehl ".bg" (ohne ").
 
 
  
 Wie in dem Bild zu sehen ist, sind die Kampfzonen nach Spielmodi (s.  unten) und Level unterteilt und haben unterschiedliche Zeit- und  Punktelimits.
 Mit dem Befehl ".bg enter <index>" (Bsp. .bg enter 1) könnt Ihr  die gewünschte Kampfzone betreten. Sind jedoch schon zu viele Spieler  auf der Karte, so werdet Ihr auf eine Warteliste gesetzt und geportet,  sobald wieder Platz ist.
 
 Die Spielmodi:
 
 Team Deathmatch (TDM):
 Hierbei treten zwei gleich große Gruppen verschiedener Rassen  gegeneinander an. Die Gruppengröße unterscheidet sich dabei von Karte zu  Karte und beläuft sich auf 3-6 Spieler.
 
 Ziel ist es, die gegnerischen Punkte vor Ablauf eines möglichen  Zeitlimits gegen 0 zu bringen, mindestens aber niedriger, als die  eigenen.
 
 Damit die Spawnpunkte nicht allzu sehr belagert werden, gibt es einen  Spawnschutz. Wenn Ihr Euch einem gegnerischen Spawnpunkt nähert, dürft  Ihr Euch lediglich 10 Sekunden in dessen Reichweite aufhalten. Seit Ihr  nach Ablauf dieser Zeit immernoch in dessen Nähe, werdet Ihr getötet und  Euer Team verliert 2 anstatt nur einen Punkt.
 
 Als zusätzliches taktisches Element existiert in diesem Spielmodus auf  der Mitte der Karte ein Kontrollpunkt, den es zu erobern gilt. Das Team,  das im direkten Umkreis um den Turm mehr Spieler positioniert, erhält  nach einiger Zeit schrittweise die Kontrolle über den Eroberungspunkt.
 Das Team, das den Kontrollpunkt nicht kontrolliert verliert alle 20s  einen zusätzlichen Punkt (Sofern die Gruppen zu diesem Zeitpunkt  ausgeglichen sind)
 
 Auf diese Weise wird zudem ein Campen in den eigenen Schutzzonen um die  Spawnpunkte verhindert, da eine dauerhafte Abwesenheit vom Kontrollpunkt  mit Sicherheit zur Niederlage führt.
 
 Es wird ausserdem zwischen zwei Optionen unterschieden: Punkte bei Wiederbelebung: Ja und Nein.
 1. Ist diese Option deaktiviert, so verliert dein Team einen Punkt sobald ein Spieler aus deinem Team stirbt.
 2. Wenn die Option jedoch aktiviert ist, so wird der Punkt erst  abgezogen, wenn der Spieler sich am Spawnpunkt wiederbeleben lässt. Dies  bietet dem Team die Möglichkeit, seinen Mitspieler wiederzubeleben und  somit keinen Punkt zu verlieren.
 
 Free For All (FFA):
 In diesem Modus tretet ihr ohne Gruppe an und kämpft unabhängig von der  eigenen Rasse gegen alle anderen Spieler. Ziel ist es möglichst viele  Punkte zu erzielen, wobei das Töten eines anderen Spielers mit maximal  1000 Punkten belohnt wird und ein eigener Tod in einem Abzug von 125  Punkten resultiert.
 
 Um Teambildungen und Absprachen zu vermeiden, werden sowohl euer Name,  euer Rang als auch euer Aussehen innerhalb einer FFA-Arena verschleiert  und durch Standards ersetzt:
 
 
 
  
 Die Belohnungen:
 
 Nach Ende eines Kampfes werdet Ihr zurück in Eure Hauptstadt geportet  und erhaltet ihr die Belohnungen sowie eine kleine Übersicht zum Kampf.
 
  
 
 Für die Teilnahme an den Battleground werdet ihr mit Abyss Punkten und Just Aion Tokens ([ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ])  belohnt, wobei Höhe und Anzahl der Belohnungen vom Spielmodus, der  Dauer der Arena, so wie der Dauer der eigenen Spieldauer abhängen.
 
 Um eine überzogene Ausschüttung von Belohnungen zu vermeiden, gibt es  zudem ein tägliches Limit für belohnte Battlegrounds. Nachdem ihr für 4  Kämpfe Belohnungen erhalten habt, werdet ihr für den Rest des Tages  keine Weiteren erhalten. Ihr könnt allerdings weiterhin an den Kämpfen  teilnehmen.
 
 Wir wünschen viel Spaß und gute Schlacht,
 Euer Just Aion Team
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		|  20.05.13, 13:49 | #47 |  
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			[h=3]Wir suchen neue Supporter/innen[/h]  
	Zitat: 
	
		| 
 ~Wie das  Leben so spielt, sind erneut Plätze im Supportteam frei geworden,  welche wir gern füllen würden, deswegen hoffen wir auf gute Bewerbungen.
 Primär suchen wir neue Supporter, die die Vormittags- und Mittagszeiten (10 Uhr - 16 Uhr) abdecken können.
 
 Vorraussetzungen:
 
 Du bist mindestens 18 Jahre alt. (Aufgrund der letzten negativen Erfahrungen mit jüngeren Supportern werden wir hier keine Ausnahmen mehr machen)TeamfähigkeitDu wirst dich im ausreichenden Maße dem Ingamesupport widmen.Du nimmst aktiv am Forengeschehen teil und hast bereits Kenntnisse über Just Aion.Du besitzt gute Deutschkenntnisse/Rechtschreibung.Du hast einen gepflegten Umgangston.Du bist stets motiviert, hilfsbereit und nett.Du kannst psychischer Belastung standhalten, und kannst deine Grenzen einschätzen.Du bist konsequent, konsistent und in der Lage, Konflikte neutral zu lösen.Du bist interessiert ein Projekt ehrgeizig voranzubringen, in guten wie in schlechten Zeiten.Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität.Englischkenntnisse von Vorteil
 
 Mindestinhalte deiner Bewerbung:
 
 NameAlterBeschreibe dich als Person (Beruf, Hobbies, Charakter).Erfahrungen & Fähigkeiten die bezüglich der Bewerbungsposition für Just Aion nützlich sein könnten.Ingame CharaktereWieso sollten wir gerade dich in unser Team aufnehmen?AbschlusswortKontaktdaten
 
 Was bietet Dir Just Aion?
 
 Die Verbesserung deiner Teamfähigkeit.Den Beitritt in ein nettes und aufgewecktes Team.Persönliche Erfahrungen zu sammeln.Die Möglichkeit dich im Projekt selbst zu verwirklichen.Aufstiegschancen im Network wahrzunehmen.
 
 Team-Kommunikation:
 Schriftliche Kommunikation über Skype.Sprachliche Kommunikation über Teamspeak 3.
 
 Abschluss:
 Vor der Aufnahme wird ein Gespräch im Teamspeak mit dem jeweiligem Bereichsleiter geführt.
 Bitte habe Geduld mit einer Antwort auf deine Bewerbung.
 
 Wir freuen uns auf eine einfallsreiche Bewerbung! Diese sollte ihr in dem dafür vorgesehenen Bereich des Forums posten und nicht irgendeinem Teamler per PN schicken.
 
 
 Mit freundlichen Grüßen
 Das Just-Aion Team
 
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		|  22.05.13, 20:38 | #48 |  
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			+ + + webseite wartungsarbeiten + + +22.05.13 - 23:00
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		|  27.05.13, 01:24 | #49 |  
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			Verbesserung der  Asmodier Starterpakete
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		|  02.06.13, 16:08 | #50 |  
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	      | 
 
			
			Vorstellung überarbeitet.
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		|  27.06.13, 22:37 | #51 |  
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	      | 
 
			
			Neuer Just Aion Trailer 
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren  ]
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		|  02.07.13, 13:20 | #52 |  
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	      | 
 
			
			  [Update] 01.07.13
English:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] aktiviertFix für das Custom AP-Bonuszonen SystemSpawnschutz nach dem Teleport in den PvP Arenen deaktiviertBelohnungen in den PvP Arenen an Goldpaketstandard des offis angepasst (+20%).Belohnungen in der 1v1 Arena bei Verlassen des Gegners nach Start korrigiertBalaur Worlddrops im Levelbereich 56-60 korrigiert (Low lvl items entfernt)'Gravity Crusher' adds bei Tiamat leicht modifiziert
 Start of our Event: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]Fix Custom-AP Zone systemDisable teleport spawn protection inside the pvp arenasAdjust PvP arena rewards to match the gold-status on retail (+20%)Fix 1v1 arena rewards in situations where enemy leaves the arena after startBalaur material worlddrop in level range 56-60 fixedModify spawn and AI of 'Gravity Crusher' enemies at Tiamat's Refuge.
 
Viel Spaß, 
Euer Just Aion Team
		 |  
	|   |   |  
	
		
	
	
	
		|  17.07.13, 16:15 | #53 |  
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	      | 
 
			
			Additional Asmodians Starter Packages:
  |  
	|   |   |  
	
		
	
	
	
		|  27.07.13, 12:36 | #54 |  
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			                     Just Aion Team Tournament PvP 2Vs2                 
 
Hallo Community,
 
ihr wolltet schon immer wissen, wer das beste PvP Duo auf dem Server ist?  
Auf eurer Stirn bilden sich schon Abdrücke der Tastatur vom vielen Kopf aus Frust Aufschlagen ab? 
Dann wird es Zeit das ihr euch für das Just Aion Team Tournament anmeldet!
Anmeldephase  vom 26.07.13  bis 01.08.13
Austragung vom  02.08.13  bis 04.08.13  (Abhängig der Teilnehmeranzahl)  
Start um 17:00 Uhr,  Pausen für Raids berücksichtigt (Quellen / Abyss)
Empfohlenes Level 55+
Der Ablauf: 
Das Team Tournaments wird nach dem K.O.-System ausgetragen:
 Die Paarungen 16 Teams, 32 Spieler (Je nach Anmeldungen auch weniger) 3 Runden, a 5min (Gesamt 15min) wer 2 von 3 Runden gewinnt ist Automatisch weiter stehen nach Ablauf der Zeit noch alle Spieler gilt die Runde als Unentschieden endlosmatch ohne Zeitbegrenzung beim gleichwertigen Punktestand (z.b. 3 mal Unentschieden) Disqualifikation beim Regelverstoß, nicht Erscheinen oder Verspäten (länger als 5min)
 
Wir werden einige Tage vor dem beginn des Team Tournament`s die  Paarungen veröffentlichen, damit ihr euch auf eure Gegner vorbereiten  könnt. 
Die Paarungen werden mit Hilfe einer dafür vorgesehenen Software  zufällig ausgewählt und zusammengestellt. Eine Änderungen der Paarung  wird es nachträglich nicht geben! 
Das Regelwerk: Die Preise: dein Team muss aus zwei Spielern bestehen in deinem Team darf nur jeweils eine Grundklasse vertreten sein (Krieger/Späher/Priester/Magier) Fremdbuffs sind Verboten (z.b. Kleriker / Kantor Buffs, obwohl keiner vom beiden den Team angehört) Göttliche Skills /GK sind Verboten (alle) folgende Skills sind Verboten: Angstschrei I / Schlafsturm I Bonbons sind verboten Teams können nur aus der gleichen Fraktion bestehen Dauer Hide Verboten
 
Es wird mehrere Preise geben, zum einen für die Teilnahme, für das bestehen der Runden, sowie für den 1. , 2. und 3. Platz. 
Teilnehmerpreise werden nur an jene Verteilt die mindestens 1 Kampf ausgetragen haben! 
Die Preise lauten wie folgt:
 *Teilnehmer + Sieg über Gegner Belohnungen.
Die Anmeldung: Teilnehmer: 10x Mithril Medaillen Sieg über Gegner: 2x Mithril Medaillen 3. Platz:  1x Mächtige uralte Krone + Sonstige* 2. Platz:  2x Mächtige uralte Krone + Sonstige* 1. Platz:  4x Mächtige uralte Krone & ein Einzigartiger Titel für 30 Tage + Sonstiges*
 
Um sich für das Team Tournament zu Qualifizieren reicht eine Anmeldung im Beitrag (Diesen), 
Hierbei sollten folgenden Informationen nicht vergessen werden:
 
Beispiel:
Teamname: Super Gurken (SG) Mitglieder: Harry / Templer & Klaus / Kleriker
 Fraktion: Asmodier
Hier spielen die Allgemeinen Forum Regeln eine Wichtige Rolle!
 Demoentsprechen dürfen die Teamnamen keinerlei Regelverstöße aufweisen!
 
 
Bei Fragen oder Sonstiges bitte eine PN an meiner Wenigkeit, ihr könnt  aber auch direkt aufs Teamspeak3 (ts3.just-aion.net) kommen. 
Off Topic wird ohne Vorwarnung Entfernt.
 
Mit der Anmeldung stimmst du den Regelwerk und Bedingungen zu!  
Ingame Regeln bleiben gelten, Verstöße führen zum Ausschluss vom Event. 
Wir wünschen allen Teilnehmern Viel Glück! Zeigt was in euch Steckt, liefert uns einen spannenden und fairen Kampf! 
Euer Just Aion Team
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		|  21.08.13, 12:29 | #55 |  
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			[Hotfix] 18.08.13                                                                     DE
 EN Fehler in den Housing Auktionen behobenPanzer in Renuts und der Tachysphere in Aturam sind nun wieder beweglichWorld Blesser Event aktiviert (Buff NPCs an bestimmten Punkten der Welt)
  Fixed error during auctionsFix Rentus-Tanks and the Steam Tachysphere not being able to moveActivated World Blessers Event (Some NPCs award you with blessings when talking to them)
 
Just Aion Team
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		|  25.09.13, 12:51 | #56 |  
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			AION 4.3 Update today!    |  
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		|  28.11.13, 11:47 | #57 |  
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			 					[Community] SuperSockenSammelEvent 				
 				   						 							 							 						 						 				 					 						 							Hallo Community.Die Weihnachtszeit rückt näher und somit auch das fleißige Sammeln von Geschenken.
 Auch im Spiel sollt ihr fleißig sammeln. Was gesammelt wird?
 [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] werden ab dem 1.12.2013 ab Level 2 von Monstern gedroppt. Eure Aufgabe ist es, so viele wie möglich bis zum 24.12.2013 zu sammeln.
 Wofür das Ganze wollt ihr wissen? Natürlich für Geschenke!
 Wer das Sockenevent aus der Vergangenheit kennt, wird Neuerungen  feststellen. Wer es noch nicht kennt, der erfährt die grundlegenden  Dinge jetzt.
 
 Das Event wird aus zwei Teilen bestehen.
 Zum Einen sammelt jeder Socken für sich selbst, für welche er bei einer bestimmten Anzahl Geschenke bekommt. Hier gibt es keinen Wettbewerb mehr,  sondern jeder der auf einem Charakter die vorgegebene Anzahl erreicht,  bekommt einmalig pro Account das Geschenk und kann über das  Prämienverwalten den Char der es bekommen soll aussuchen.
 
 Zum Anderen ist es ein Communityevent. Ihr arbeitet alle zusammen.  Es werden alle Socken, welche ihr als Community sammelt, gezählt. Auch  hier gibt es für eine vorgegebene Anzahl Gewinne für euch alle.
 
 Nun fragt ihr euch bestimmt, was für Preise euch zum Sammeln motivieren sollen.
 Beginnen wir zunächst mit den Einzelpreisen.
 Links ist jeweils die Anzahl an Socken, rechts das Item, welches ihr für diese Anzahl an Socken erhaltet.
 
 500 Socken : 5x
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 1000 Socken : 10x
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 1500 Socken : 1x
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 2000 Socken : 5x
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 3000 Socken : 1x
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 4000 Socken : [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
 
 Zu erwähnen an dieser Stelle ist, dass ihr die Socken nicht eintauscht gegen das Item, sondern die Socken in eurem Inventar verbleiben und weiterzählen, damit es bei dem Communityevent voran geht.
 
 Nun zu den Communityzielen:
 
 5.000 Socken: Einzel-Ep x10
 10.000 Socken: Gruppen-EP x10
 25.000 Socken: Quest Ep x10
 50.000 Socken Quest-Kinah x5
 75.000 Socken: Sammel-EP x10
 100.000 Socken: Crafting-EP x10
 200.000 Socken: Gathering-EP x10
 300.000 Socken: Drops x10
 400.000 Socken: Crafting-Crit 50%
 450.000 Socken: AP-PvE x4
 500.000 Socken: AP-PvP x2.5
 
 Diese Raten wären dann ab 25.12.13 - 05.01.14 aktiv.
 Da das Event über das Prämiensystem läuft, sind die Preise leider nur einmal pro Account erhältlich.
 
 An dieser Stelle von uns schonmal fröhliches Sammeln und eine angenehme Adventszeit.
 Mit freundlichen Grüßen
 Krims&Krams
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		|  03.01.14, 11:54 | #58 |  
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		|  04.02.14, 07:08 | #59 |  
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		|  23.03.14, 10:01 | #60 |  
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			[UPDATE] 22.03.14
#de
 Fehler behoben durch den Items aus dem Handelsagenten verschwandenBenötigte EP zum erreichen eines Levels stark reduziertItem Ankäufer mit verschiedenen Preis Raten implementiert (zB AP Item Käufer im Untergrund)Positions-Probleme beim "Heranziehen" von Templern behoben/verringert (Feedback erwünscht)"Stacken" von Stuns selber Art ist nicht mehr möglichDer NPC zum entfernen von Manasteinen warnt nun rechtzeitig, wenn das Item ausgerüstet ist.Zum Erhalten der erhöhten Reichweite von Extendable Waffen werden beim Dual-Wield nun 2 Extendables benötigt.Morphen kann nicht länger fehlschlagen.WG  Verwandlungen können nicht länger von Castspeed Slows betroffen sein.  Der Großgeneral Stun kann nicht mehr mit "Schock entfernen" entfernt  werden.Belohnungen der "Arena of Glory" angepasst.Fehler behoben durch den Items nach einem Relogg/DC nicht mehr lootbar waren.Fix für das Tor in Nochsana Ausbildungslager.Omega + Ragnarok patrouillieren nun.Exploit mit dem 4.0 Speedboost des Kantors behoben."Rasender Hieb" sprintet nun nicht mehr auf das falsche Ziel."Infinity Shard"/"Katalamize" implementiert und geöffnet."Void Cube"/"Lager der Leere" implementiert und geöffnet."Idgel Research Center"/"Idgel Forschungszentrum" implementiert und geöffnet."Eternal Bastion"/"Stahlmauer Bastion" implementiert und geöffnet.Umfangreiches Quest-UpdateZahlreiche Spawn fixes für die neuen Gebiete, insbesondere Garnisonen
 
#en
 Fixed an error which caused items to disappear from the broker in rare occasions.Drastically reduced the amount of EXP needed to reach a level.Implement variable buy-price-rates for item buyers (e.g AP Item buyers in idian depths)Fixxed "Target too far" problem with templar pull-skills (Feedback needed)Stacking stuns of the same kind is no longer possibleNPC for removing manastones now warns the player if the item is equipped and can therefore not be editedTo gain the extended attack range from extendable weapons, dual wield classes now need 2 extendable weapons."Morph Substances" is no longer possible to fail.Guardian  Generals will no longer be affected by cast-speed slows. The  Great-General Stun effect can no longer be removed with "Remove Shock".Updated Rewards for the "Arena of Glory".Fixed an error that caused problems with looting items after relogg/DCFix the gate in Nochsana Training CampOmega + Ragnarok have walking routes now.Prevent an exploit using the 4.0 speedbost of the chanter."Ferocious Chop" no longer dashes to the wrong target."Infinity Shard"/"Katalamize" implemented."Void Cube" implemented."Idgel Research Center" implemented."Eternal Bastion"/"Iron Wall Warfront" implemented.Big Quest-UpdateHigh amount of spawn fixes, especially for the new area garrisons
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		|  01.06.14, 18:21 | #61 |  
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		|  25.09.14, 22:08 | #62 |  
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