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Ungelesen 06.03.10, 09:57   #2
xLIme
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UPDATE 06.03.10:
Dirket News Link


Zitat:
Allgemeines
- GruppenXpCaulculation eingebaut
-Gruppenkoeffzienz eingebaut
-man bekommt nur unter 100m entfernung vom mob xp
- Ap Kalkulation korrigiert (ihr bekommt jetzt wieder mehr AP als ihr verliert) -> auf in den Kampf xD
- Prisonsystem eingebaut (also keine bösen Wörter, sonst kommter auf die stille Treppe xD)
- Flug und Gleitsystem überarbeitet
-andere Spieler können euch nun gleiten sehen
-Flugbutton gefixxed
-Basis für Flugzeit
- Sammel und Handwerkssystem (basissystem, also freut euch auf mehr) Bitte noch nicht die Handwerke benutzen sonst müsst ihr reloggen
-Lernen über Rezepte
-Sammelskills werden jetzt aufjedenfall beim Levelup gespeichert
- Wind, Wasser, Feuer und Erd Element Spellresistances
- Spelldamage korrigiert
- Char "läuft nicht in der Gegend rum" nachdem ihr einen Disconnect hattet
- Servershutdown verbessert
- Datainjections overwork
- 2 Pakete für Legion_Emblem hinzugefügt
- Warenhaus Expander hinzugefügt
- gruppenmitglieder werden nach 600sek off erst gekickt
- Duellanfrage überarbeitet (Fehler verhindern)
- möglichen Freeze beim Looten behoben
- Playerstats korrigiert
- dye color überarbeitet


Skills
- Runen Detonationsdamage eingebaut (Pain Rune, Divine Rune, Darkness Rune, Binding Rune, Blood Rune etc.)
- Effekte, die die elementare Verteidgung eines Ziels erhöhen/vermindern hinzugefügt (Pandaemonium's Protection, Sleep Arrow, Agonizing Slash, Summer Circle und viele mehr)
- alle Effekte von Skills die wir bisher implementiert haben, werden nun auch getriggered
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer ausweicht
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer parriert
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer blockt (Shield of Faith, Divine Chastisement Effect)
- Effekte, die dafür sorgen, dass ihr immer widersteht (Focused Evasion, Nature's Resolve, Contract of Protection, Aethertwisting, Spelldodging, Contract of Resistance)
- Effekte implementiert, die auf bestimmte Rassen mehr oder weniger schaden machen (im Moment nur Spielerrassen)

Quests
- viele Beluslan Quests hinzugefügt
- Eltnen Quests
- einige Quests gefixxt

Spawns
[Eltnen]
- Harumonerk unterschiedliche Spawns Tag und Nacht
- Ramorunerk spawnt irgendwo immer wieder im Eracus Temple in der Nacht oder über den Tag
- Griffonix of Fire NPC spawnen tagsüber und Griffonix Monster spawnen nachts
- einige weitere Day/Night Spawns
- Schatztruhe spawnt zufällig alle 4 Stunden
- Eltnen Monsterspawnlist überarbeitet

[Verteron]
- einige Day/Night Spawns
- Tabrinerk spawnt tagsüber in Heiron.

[Morheim]
-einige Guards hinzugefügt

[Gatherables]
- viele Gatherables in Morheim, Eltnen Heiron und Beluslan hinzugefügt
- einige Z Koordinaten in Morheim und Eltnen gefixxed
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