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myGully |
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29.05.12, 16:54
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#1
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.432
Bedankt: 55.386
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Nokia Lumia 610 hat zu wenig RAM für einige Apps
Zitat:
Bei der Vorstellung von Nokias Einsteiger-Smartphone Lumia 610 im Rahmen des Mobile World Congress hatte es noch geheißen, dass etwa 95 Prozent aller bestehenden WP7-Apps darauf laufen werden - trotz des geringen Arbeitsspeichers von 256 MB.
Nun wird das günstige Windows Phone ausgeliefert und dabei zeigt sich, dass in die verbleibenden fünf Prozent zwei der beliebtesten derzeit verfügbaren Apps fallen: Angry Birds und Skype. Wie die spanische Seite 'Windows Phone Apps' herausgefunden hat, verweigern nicht nur diese zwei Anwendungen eine Installation, sondern auch das Fußballspiel PES 2012 und die Video-App "Tango Video Calls" (letzteres nicht zu verwechseln mit Tango, dem Codenamen für die Windows-Phone-Version).
Dass die beiden zuletzt genannten Apps nicht funktionieren, dürfte noch verschmerzbar sein, bei Angry Birds und Skype liegt die Sache natürlich anders. Das Touchscreen-Spiel zählt schließlich zu den beliebtesten Apps überhaupt, ebenso die Kommunikationsanwendung Skype, der Dienst wurde noch dazu von Microsoft vor kurzem übernommen.
Vom Nokia Lumia 610 heißt es zwar, dass das Gerät trotz nur 256 MB RAM und eines 800-MHz-Prozessors Betriebssystem-typisch absolut flüssig läuft, dass gerade die beiden beliebtesten Smartphone-Apps nicht funktionieren, enttäuscht und verärgert so manchen Käufer.
Zumindest aber versprechen Nokia bzw. Microsoft, dass sowohl Angry Birds als auch Skype nachträglich auf dem Lumia 610 zum Laufen gebracht werden sollen. Wie 'WPCentral' berichtet, ist eine 256-MB-RAM-optimierte Skype-App bei Microsoft bereits in Arbeit, was angesichts der Bedeutung von Skype natürlich zu erwarten war.
Auch der finnische Angry-Birds-Entwickler Rovio hat eine angepasste Ausgabe des Spiels angekündigt. Im offiziellen 'Nokia Conversations-Blog' schrieb Unternehmenssprecherin Heidi Lemmetyinen, dass die App bereits "auf dem Weg" sei und "so schnell wie möglich" veröffentlicht werden soll.
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31.05.12, 05:19
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#2
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Movement Gamer
Registriert seit: Feb 2010
Ort: from Hell
Beiträge: 997
Bedankt: 1.196
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Verstehe nicht warum solch eine Leistung nicht ausreichen soll, hab mit einem 400MHZ Win98 PC mit 256MB Ram und ner TnT2 damals Quake 3, UT usw. zocken können und heute reicht sowas nicht mal für paar popelige Handy Apps? *kopfschüttel*
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31.05.12, 07:15
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#3
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Aw Yiss!
Registriert seit: Jul 2009
Beiträge: 1.553
Bedankt: 3.089
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Weil heutzutage auch nicht mehr anständig programmiert wird... Früher musste man den Code so zusammenpressen, dass auch die wahnsinnig kleinen Ressourcen ausreichten. Heutzutage gibt es normal Ram und Festplattenspeicher im Überfluss, deswegen wurden die meisten Coder ein kleines Bisschen schlampig.
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31.05.12, 07:23
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#4
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Mitglied
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 429
Bedankt: 366
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Ein kleines bisschen ist viel zu untertrieben! Früher wurden mit alle Tricks gearbeitet um den Ressourcenverbrauch niedrig zu halten. Heute hat ein Popeliges Programm schon 5MB im RAM reserviert.
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01.06.12, 05:36
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#5
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Newbie
Registriert seit: Apr 2012
Beiträge: 47
Bedankt: 43
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Skype braucht bei mir auf dem Iphone runde 30 MB wieso braucht es auf dem Lumia so viel..?
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01.06.12, 07:14
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#6
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Anfänger
Registriert seit: May 2012
Beiträge: 39
Bedankt: 16
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Zitat:
Zitat von 13padrino37
Skype braucht bei mir auf dem Iphone runde 30 MB wieso braucht es auf dem Lumia so viel..?
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Weil das Lumia nur 256MB insg. zur Verfügung hat. OS, aktive Dienste und evtl. parallel laufende Apps bringen der Gerät zum schwitzen und es läuft logischerweise extrem lahm.
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